Skocz do zawartości

paimei

Members
  • Liczba zawartości

    47
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez paimei

  1. no wlasnie wczesniej mialem ja bardziej zapadnieta to powiedzieli zeby podkreslic.szczerze wydaje mi sie ze wyglada teraz znacznie lepiej ale dzieki za uwage. Poza tym specjalnie wybralem aliena na poczatek zebym mogl troche pinprowizowac:)
  2. paimei

    LP Postac

    bardzo mi sie podoba choc wydaje mi sie ze te kieszenie (czy co to jest) na klacie jakos dziwnie odstaja. ogolnie bardzo fajnie:)
  3. Witajcie! Własnie ukonczylem moja pierwsza praca - Obcego Oto concept mojego malego projektu: -postac miala byc wysoka i szczupla -dlugie rece i chuda szyja jak na aliena przystalo -glowa troche wieksza z wylupiastymi oczami -po 4 palce u rak i po 2 u nog (nie wiedzialem dokladnie ile maja wiec przyjalem taka liczbe, jak ktos spotka jakiegos to niech da znac;] ) -chudy w biodrach - w koncu nie jest dziewczyna:p -miesnie niezbyt wyksztalcone aczkolwiek lekko widoczne zwlaszcza jak przystalo na pana aliena fajna klata -zielony - nie widzialem w innych kolorach:) Czekam na oceny. Z gory dzieki Ps:na jednym z renderów dodalem cien Ps2:Kompresja nieco zniszczyla wyglad choc z drugiej strony chodzilo o postac a nie render:)
  4. Mi sie podoba, moja pierwsza praca wygladala podobnie tylko byla zrobiona w blenderze. Keep working:) A tak w ogole jak ci sie udalo uploadowac tak duzy image?pozdro
  5. Pai Mei - wlasciwie tak powinno byc pisane, wzialem nicka z Kill Bill 2. To imie wielkiego mistrza wschodnich sztuk walki, choc nie cwicze nic to jednak nikt spodobal mi sie (przeksztalcilem zeby lepiej sie czytalem) choc i tak wielu nie wie czy to meski czy zenski nick. Avatar - wpisalem w google i poszukalem a ten wydaje mi sie wyraza moja mine gdy ogladam prace na tym forum. pozdro:]
  6. Hej! Wlasnie skonczylem moja prace i chcialbym sie Wam pochwalic ale niestety nie moge zuploadowac renderow bo zajmuja za duzo (ok 900kB w formacie *.bmp) po spakowaniu niestety tez za duzo. co robic???
  7. Witam! Wlasnie robie moj pierwszy projekcik - Aliena i mam pare pytan ad mojej pracy. Ponizej umieszczam pare renderow abyscie mogli powiedziec co jest zle. Brakuje jeszcze dłoni i glowy. Dorobie to, jednak najpierw chcialbnym poprawic ewentualne niedociagniecia w tym co zrobilem. Oczekuje na Wasze komentarze, jednak prosze o wyrozumialosc gdyz jestem jeszcze laikiem ale z checia wyslucham porad profesjonalistow.z gory dzieki:)
  8. paimei

    Pytanie początkującego

    Dzięki ludzie za dodanie słów otuchy. Mam nadzieje ze wyjdzie mi to czy owo choc na poczatek bedzie napewno trudno ale jakos przez to przebrne. Jakby co bede walil z pytaniami do was wiec przypuszczalnie jeszcze nie raz bedziecie mieli okazje pomoc amatorowi.pozdro:]
  9. Witajcie! Niedawno zacząłem się uczyć maxa i chciałbym zabrać się za modelowanie postaci.Bardzo podobają mi sie wasze prace i sam chciałbym robić coś podobnego stad tez mam w zwiazku z tym pare pytan do Was. Czy mozecie podac mi jakas uniwersalna maksyme dzieki ktorej bede mogl dac se rade z modelowaniem na takim poziomie.Ogladam dosyc duzo videotutoraili ale sam jeszcze niczego fajnego nie zrobilem.Pierwsze proby zakonczyly sie faskiem a sam nie wiem jak dazyc do osagniecia zadowalajacych choc na poczatek efektow.Ile musze przeznaczyc czasu na to by w ogore cos mi wyszlo i czy moez lepiej zrobic najpierw pare tutoraili z tego tematu czy probowac moze samemu cos robic.Techniki modelowania mniej wiecej poznalem.Prosze o porady.Z gory dzieki:)
  10. paimei

    Problem z vray'em

    to już próbowałem nie raz niestety nic nie pomaga nie wiadomo dlaczego renderuje mi czarne tło zupełnie pomijając obiekty w scenie
  11. paimei

    Problem z vray'em

    Witajcie! Niedawno zainstalowalem sobie słynnego vray'a jednak jako poczatkujacy grafik mam troche problemów z jego ustawieniem tzn zmienilem domysly render na Vray i niestety nic mi nie renderuje. W VFB widac jedynie czarne tło.Probowalem dodac jakies swiatlo ale tez nic.pomozcie!!!
  12. Hejka! Pracuje nad swoim pokojem w 3ds maxie i przyszedl czas na zrobienie kanapy (wlasciwie rogowki) ktora ma to troche zgięc, wciec i innych takich. nie wiem za bardzo jak sie za nia zabrac tzn czy uzyc standardowego poly czy moze sprobowac wymodelowac ja za pomoca NURBS. Szczerze pierwsza technika jest mi troche blizsza (choc dopiero poczatkujacy jestem) jednak do drugiej mam troche video tutoriali. Zastanawiam sie wiec co wybrac: czy poly czy moze spedzic torche czasu na nauce NURBS i dopiero wtedy powrocic do pracy nad moja kanapa. Poradzcie!!!
  13. paimei

    Duża objetosc plikow *.max

    hehe cale szczescie nie twardziel jest troche wiekszy;)
  14. Witajcie! Mam pytanko: dlaczego moje pliki *.max zajmuja tak duzo miejsca na dysku? Czy dobor metody modelowania ma tu znaczenie? Robie aktualnie swoj pokoj, mam dopiero segment, biurko i krzeslo a plik zajmuje ponad 2MB. Mozliwe ze to wina duzej liczby szczegolow bo staram sie je odwzorowac jak najdokladniej. Jest jakas metoda pozwalajaca na zmniejszenie objetosci tychze plikow, czy moze stosowanie innego rodzaju modelowania rozwiaze problem?
  15. Yo ludziska! Poszukuje Vray'a do 3ds max 7. Jesli znacie jakies miejsca w sieci gdzie moge to znalezc to napiszcie.Dodam ze szukalem na dc++ i znalazlem tylko do max 6. Z gory dzieki za pomoc:)
  16. Jak połączyc obiekty (meshe) zeby nie widac bylo widac na renderze miejsca zetkniecia (spawów)??
  17. Witajcie! Mam pytanie: Gdzie moge znalezc w maxie funkjce zaokraglania krawedzi "fillet edges" dla zwyklego mesha.Probowalem szukac w manualu ale tam jedynie jest o zaokraglaniu splajnów i obiektów NURBS. Tymczasem znalazlem w jakims tutorialu podobna opcje jednak gdzie jej szukac ktos nie napisal:( Z góry dzieki za pomoc:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności