sneila
-
Liczba zawartości
22 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez sneila
-
-
Panowie co do pozycji łuczniczki to albo dynamika albo strzelanie....nie da sie strzelac dobrze z łuku w biegu albo kucając zwłaszcza ze ona ma długi łuk..nie przesadzajcie...trenowałem łucznictwo to wiem
A do smoków strzelałeś??? (sorry nie mogłem się oprzec ;))
Moim zdaniem w takiej sytuacji odrobina nerwowości w ruchu czy pozycji łuczniczki dodałaby scenie "realizmu".
-
Moim zdaniem powinno byc bardziej "industrialnie" jesli chodzi o przedstawiciela/przedstawienie ludzi/cywilizacj.
W obecnej formie przypomina wstrętny Saruman kontra stara dobra zielona ziemia siedlisko dobrych hobbitów.
PS Technicznie bardzo mi sie podoba. Powodzenia. :)
-
Jestem pod wrazeniem tylko...
1 Łapa smoka, ta blizej kadru nie pasuje mi do całości. nAlezy coś z nią zrobic
2 Ta pani to chyba ma super strzałę bo sobie tak beztrosko stoi :)
PS Powodzenia trzymam kciuki
-
Sztylet lub nóż który ma ta panna powinien byc moim zdaniem bardziej w starym stylu (cos jak kindżał doktora Plamy). Bo teraz mi przypomina typ "ala Rambo" (chodzi o piłke do ciecia z drugiej strony ostrza - niezbędnik każdego komandosa) :)
PS POWODZENIA
-
Mimika twarzy Twoich postaci robi na mnie ogromne wrażenie.
-
Cześć. Praca bardzo mi się podoba, mam tylko jedno pytanie:
Jeśli wersja cywilna hummera ma wysokość 195,1cm (nie wiem jak bojowa)
i zakładam że koleiny w których stoi Twój model ujmują mu jakieś 6cm.
To pozostaje 189,1cm. A modele żołnierzy nie stojący w koleinach
(szczególnie ten po prawej stronie) wydają się około 28cm wyżsi od pojazdu.
Co daje nam żołnierza o wysokości 217,1cm. Czy to nie jest za dużo?
Jak taki koleś wsiądzie do środka to kloana będzie miał za uszami.
Reasumując. Troszeczkę zwiększyłbym wysokość Hummera i będzie OK.
PS. Praca jest jedną z lepszych. Modele żołnierzy - dla mnie super.
-
Ja jestem za przebudzeniem cywilizacji. Bardzo dobry pomysł.
-
No, no. Coś niesamowitego. Bardzo dobry klimat i technika wykonania b. dobra.
-
Bardzo dobrze dobrane oświetlenie.
-
A może niech każdy stworzy obraz przedstawiający "co mu w głowie siedzi".
Pole do popisu ogromne, a i każdy włożyłby cząstkę swojej osobowości i pokazałby się nam jaki naprawdę jest. Może być ciekawie i zabawnie.
-
Bardzo ładnie wkomponowane w zdjęcie.
-
Bardzo dobra praca.
-
A poza tym przesież wiadomo kto wygra :)
-
Niestety jest to spowodowane brakiem czasu.
-
Czesc Wam. Zgodnie z prośbą prowadzącego oświadczam iż do konkursu wystawiam obrazek czołgu Tygrys w scenerii zimowej. Dzięki.
PS Pozdrowienia dla wszystkich.
-
Chyba źle dodałem kolejną wiadomość i skasowałem wstęp. Wszystkich przepraszam.
-
Dzięki za wszystkie wypowiedzi. Moim celem było stworzenie modelu i sposobu malowania figurkowego coś jak czołg Predator z Warhammera, a nie dążenie do odwzorowania rzeczywistości. Jednakże postaram się jak najszybciej wprowadzić zmiany.
PS. To są moje pierwsze mapy UV w życiu.
Jescze raz dzięki za wszystkie uwagi.
-
Witam poraz kolejny. Mam smutna wiadomosc kolega Michal odpowiedzialny za czolg KW2 prawdobodobnie z braku czasu nie ukonczy swojego modelu. Dlatego tez zmieniam tytul pracy i przedstawiam kolejny obrazek, ktory zapewne bedzie koncowym. Rowniez nie moge zbyt wiele czasu poswiecic na prace przy moim ulubionym programie 3D, wiec prosze o wyrozumialosc. Zdaje sobie sprawe ze swoja praca nie moge sie rownac z wiekszoscia osob uczestniczacych w konkursie, ale zawsze uwazam ze gdy jest wiecej uczestnikow tym zabawa lepsza.
Pozdrowienia dla Wszystkich.
-
Czesc. Dzieki za wszystkie wypowiedzi. Szkoda ze nie mozna przedstawic animacji, byloby o wiele ciekawiej. Narazie pozostajemy w tym temacie ale byc moze przeniesiemy sie do "momentu krytycznego". KW2 trafiony przez Tygrysa lub odwrotnie. Co do szczegolow, postaramy sie wprowadzic kilka poprawek i namalowac dobre tekstury. Pozdrawiamy wszystkich i dajemy fotke KW2.
-
Czesc. Wprowadzilem kilka zmian dotyczacych tekstur, majac na uwadze Wasze opinie. Dzieki i pozdrowienia.
Piękna i Bestia: "Ihr kampf"
w Bitwa: Piękna i Bestia
Napisano
Cześc. To co chcesz przekazac w ruchu dłoni niemca jest ok, ale zdaje mi się że jury to oleją i przyczepią się że jest to niezbyt przejrzyste, czytelne albo wogóle tego nie zauważą. Moim zdaniem niech jedna ręka trzyma karabin wycelowany w plecy dziewczynki a druga sięga by chwycic ją za ramie aby odwrócic w kierunku niemca. Wyrazi to konkretne zachowanie postaci w scenie. Oczywiscie Twoja decyzja.
PS Powodzenia