Skocz do zawartości

sneila

Members
  • Liczba zawartości

    22
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sneila

  1. Cześc. To co chcesz przekazac w ruchu dłoni niemca jest ok, ale zdaje mi się że jury to oleją i przyczepią się że jest to niezbyt przejrzyste, czytelne albo wogóle tego nie zauważą. Moim zdaniem niech jedna ręka trzyma karabin wycelowany w plecy dziewczynki a druga sięga by chwycic ją za ramie aby odwrócic w kierunku niemca. Wyrazi to konkretne zachowanie postaci w scenie. Oczywiscie Twoja decyzja. PS Powodzenia
  2. A do smoków strzelałeś??? (sorry nie mogłem się oprzec ;)) Moim zdaniem w takiej sytuacji odrobina nerwowości w ruchu czy pozycji łuczniczki dodałaby scenie "realizmu".
  3. Moim zdaniem powinno byc bardziej "industrialnie" jesli chodzi o przedstawiciela/przedstawienie ludzi/cywilizacj. W obecnej formie przypomina wstrętny Saruman kontra stara dobra zielona ziemia siedlisko dobrych hobbitów. PS Technicznie bardzo mi sie podoba. Powodzenia. :)
  4. Jestem pod wrazeniem tylko... 1 Łapa smoka, ta blizej kadru nie pasuje mi do całości. nAlezy coś z nią zrobic 2 Ta pani to chyba ma super strzałę bo sobie tak beztrosko stoi :) PS Powodzenia trzymam kciuki
  5. Sztylet lub nóż który ma ta panna powinien byc moim zdaniem bardziej w starym stylu (cos jak kindżał doktora Plamy). Bo teraz mi przypomina typ "ala Rambo" (chodzi o piłke do ciecia z drugiej strony ostrza - niezbędnik każdego komandosa) :) PS POWODZENIA
  6. Cześć. Praca bardzo mi się podoba, mam tylko jedno pytanie: Jeśli wersja cywilna hummera ma wysokość 195,1cm (nie wiem jak bojowa) i zakładam że koleiny w których stoi Twój model ujmują mu jakieś 6cm. To pozostaje 189,1cm. A modele żołnierzy nie stojący w koleinach (szczególnie ten po prawej stronie) wydają się około 28cm wyżsi od pojazdu. Co daje nam żołnierza o wysokości 217,1cm. Czy to nie jest za dużo? Jak taki koleś wsiądzie do środka to kloana będzie miał za uszami. Reasumując. Troszeczkę zwiększyłbym wysokość Hummera i będzie OK. PS. Praca jest jedną z lepszych. Modele żołnierzy - dla mnie super.
  7. No, no. Coś niesamowitego. Bardzo dobry klimat i technika wykonania b. dobra.
  8. A może niech każdy stworzy obraz przedstawiający "co mu w głowie siedzi". Pole do popisu ogromne, a i każdy włożyłby cząstkę swojej osobowości i pokazałby się nam jaki naprawdę jest. Może być ciekawie i zabawnie.
  9. Czesc Wam. Zgodnie z prośbą prowadzącego oświadczam iż do konkursu wystawiam obrazek czołgu Tygrys w scenerii zimowej. Dzięki. PS Pozdrowienia dla wszystkich.
  10. Chyba źle dodałem kolejną wiadomość i skasowałem wstęp. Wszystkich przepraszam.
  11. Dzięki za wszystkie wypowiedzi. Moim celem było stworzenie modelu i sposobu malowania figurkowego coś jak czołg Predator z Warhammera, a nie dążenie do odwzorowania rzeczywistości. Jednakże postaram się jak najszybciej wprowadzić zmiany. PS. To są moje pierwsze mapy UV w życiu. Jescze raz dzięki za wszystkie uwagi.
  12. Witam poraz kolejny. Mam smutna wiadomosc kolega Michal odpowiedzialny za czolg KW2 prawdobodobnie z braku czasu nie ukonczy swojego modelu. Dlatego tez zmieniam tytul pracy i przedstawiam kolejny obrazek, ktory zapewne bedzie koncowym. Rowniez nie moge zbyt wiele czasu poswiecic na prace przy moim ulubionym programie 3D, wiec prosze o wyrozumialosc. Zdaje sobie sprawe ze swoja praca nie moge sie rownac z wiekszoscia osob uczestniczacych w konkursie, ale zawsze uwazam ze gdy jest wiecej uczestnikow tym zabawa lepsza. Pozdrowienia dla Wszystkich.
  13. Czesc. Dzieki za wszystkie wypowiedzi. Szkoda ze nie mozna przedstawic animacji, byloby o wiele ciekawiej. Narazie pozostajemy w tym temacie ale byc moze przeniesiemy sie do "momentu krytycznego". KW2 trafiony przez Tygrysa lub odwrotnie. Co do szczegolow, postaramy sie wprowadzic kilka poprawek i namalowac dobre tekstury. Pozdrawiamy wszystkich i dajemy fotke KW2.
  14. Czesc. Wprowadzilem kilka zmian dotyczacych tekstur, majac na uwadze Wasze opinie. Dzieki i pozdrowienia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności