Skocz do zawartości

grss

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez grss

  1. grss dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    czytalem juz kilka tutkow o swiatlach i troche o renderowaniu mentalem ale no juz sam niewiem co gdzie i jak po prostu leb mi peka :( bawie sie 3ds'em jakis tydzien wiec zrozumcie - ponizej screeny - napizcie co mam gdzie wstawic i moze jak ustawic opcje renderowania zeby to wygladalo jakos ... jasniej :P - czytalem tutka evermotion i myslalem ze wyjdzie to ladnie ale niebardzo ah no i jeszcze jak zrobic te odbijajace swiatlo elementy i jak dzieki nim kierowac zrodlo swiatla w okreslona strone
  2. grss dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Cgcialbym uzyskac efekt padajacego swiatla (takjakby stozek 3d) ponoc cos w Atmosphery&Effects ale w modyfikatorze tego nie ma wiec co dalej please help me :( "newbie"
  3. grss odpowiedział grss → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    wlasnie o to mi chodzilo wielkie dzieki stary :)
  4. grss odpowiedział grss → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ok ale pisalem jestem very newbie i nie bardzo mam pojecie o co Ci chodzzi. Napisz jak mozesz jak ustawuc "odpowiedni tiling" dzieki
  5. grss dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Od razu pisze ze jestes very newbie :) Czy w maxie mozna texturowac tak jak sie patternuje w photoshopie? Chodzi o to zeby textura nie rozciagala mi sie po powierzchni tylko klonowala np z jednej kostki powstalo 100 innych tworzac efekt drogi :p mam nadzieje ze rozumiecie o co mi chodzi . Npiszcie krok po kroku jak to sie robi :P z gory dziex

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności