Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

masteryoshi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez masteryoshi

  1. Hmm... W sumie zrobie fotke :D Niedługo uploadne :D:D:D
  2. Hmm... Ja mam Pentium 3 733 Ram jakiś 255 Geforce 2mx 32 Dyski jakieś dwa. (dużo rocka i metalu, dobra konfiguracja, zero syfu - 83 ikony na pulpicie) Mycha optyczna Maxdata, klawiatura bez 3guzików i KAŻDY przycisk jest zamalowany markerem. Monitor - nowy 17. A i dodam że komputer odpalam "na krótko" bo mi przyciska na obudownie nie działa i odpalam go przejerzdzając śrubokrętem po pinach. Zazrościcie? Bo ja bym nie zazdrościł. "Nie ważne co się ma a co się na tym robi." - dla mnie troche mało ale pieniądze mnie unikają. I dobrze mi z tym. No nic. Zaraz się rozpłacze więc ide pograć na gitarce. Papa :)
  3. Yoshi jeszcze cię nie opluł. Słuchaj nieźle. Pewnie i lepiej niż ja na początku ale pudlo gitary ma zaszeroki brzuchol dolny (kiepsko na nodze by leżało) to 1. Po 2. Daj na to lustro jak już pisał tyfek i coś co by się w nim odbiło. A jak chcesz rade to daj w to oświetlenie jakieś ładne :) Będzie nieźle. Pozdrawiam :D
  4. Sorry za błędy jeszcze raz!! :D
  5. Witam, pokazuje mój pierwszy wpełni (albo i nie) ukończony model w 3dsm. Generalnie nic w nim trudnego do zrobienia ale jest to moja pierwsza praca więc chociarz z tego względu nie wybluzgacie mnie za błędy :| Dodatkowo robiłem to na maxie 5 bez mentala czy vraya a tekstury w paintshopie więc sorry za jakość :) Przedstawiam w dwóch kolorach :) ,i... I jako ciekawostka z wersji beta : edit: Wystko poprawiłem (temat, linki) Dziękuje ! :D
  6. masteryoshi odpowiedział vito → na temat → 3ds max
    Zaczynam się was powoli bać :/
  7. bierzesz z górnego paska opcje BIND TO SPACEWARPS i teraz przeciągnij emiter cząśteczek na kulke czy cotam chcesz. Jak przeciągniesz to kursor zrobi sie jajczy i będzie git.
  8. Za tą grafike weź 20złotych i gazete. Zrób ten fotel ładniejszym troche :D A człowieka daj bardziej "białego", chyba że to azjatycka gazeta. I sugestja : Walnij mu włosy takie pół metrowe i koszulke jakiegoś vadera:D A tak bez jaj to jak dopracujesz zciągnij za to ze 150 mini ;| Stać by wydać gazete, stać by zapłacić:> Pozdrawiam :D
  9. Witam blabla. Przejde do rzeczy. Jak zrobić (pytam grzecznie) sznurek co wisi z obiektu żywając simclotha3. Problemem jest to że on zamiast zaczepić się obiektu z którego wystaje on poprostu z niego wypada (...) Czym go przyczepić aby nie zlatywał a ładnie powiewał?? Pewnie dostanę odpowiedź więc dzięki :)
  10. Dobra weź particle systema Parray i w nim Pick Object który ma emitować cząsteczki. Ładnie ustawisz i będzie cacy. A w maxie wszystkie łączenia czegoś z czymść robić przeciągając coś na coś:D
  11. Co tu się dziwić.. ? Przecież to Japończyk robił :DDDD
  12. masteryoshi odpowiedział ar_ → na temat → 3ds max
    nie trzeba raya. Dawaj RAYTRANCE, transparency na jasnoszary, kolor na niebieskozielony. W mapach - bumpmap daj noise i się pobaw. W środek materaca daj bańki przy górnej powierzchni.
  13. masteryoshi odpowiedział Gedeon → na temat → 3ds max
    ew. Na nazwe view porta prawym i show cośtam :D Znajdziesz znajdziesz :) Zresztą ustawić można wszystko w view porcie. Ew. Obiekt zaznacz i ALT-X będzie raźniej
  14. masteryoshi odpowiedział thorgal → na temat → 3ds max
    A nie lepiej dać kolor zółty, Raytrance na całości, Typ : Metal, Światło : Jak na części realnej, Noise na 45 z cząstkami maciupkimi (1-5), Reflect map - Flat mirror z użyciem bumpmapy. Będzie git.
  15. masteryoshi odpowiedział masteryoshi → na temat → 3ds max
    Sorry :/ To przez te sesje. Musialem włączyć szybkie usuwanie cookies bo zapomniałem hasła i loginu tutaj i torowałem aby mi nie przeszkadzało 5prób ^_^ Za około 20-tą trafiłem T_T..
  16. masteryoshi odpowiedział Hectic → na temat → 3ds max
    weź blevel polygons i zaznacz same lustro (chodzi o poligony które odbijają obraz). Teraz możesz to wywalić na nowy obiekt albo przypisać teksture do zaznaczenia.
  17. Witam. Jak zawsze musiałem na czymś utknąc. Generalnie nie moge powiedzieć, że z 3dsm zaczynam bo było by to kłamstwo ale postanowiłem porzucić robienie głupich modeli przedmiotów a zająć się czymś ambitnym jak np: Model ciała ludzkiego. Robie to narazie wszystkimi dostepnymi metodami lecz mam pytanie dotyczące przyszłości ów projektu. Dobra do rzeczy. Stowrzyłem noge bez stopy. Narazie składa się z 4 ciał[obiektow] tj, (kolano, udo,"poddupie" i dupsko.) Jak robie render to obiekty są od siebie oddzielone co jest logiczne. I teraz tak... (a raczej Jak.) Jak je do siebie przyłączyć? Chodzi o połączenie tego w płynnym przyciągnięciem się do siebie cząsteczek. Troche nie wiem jak sie do tego zabrać :) Poprostu chciałbym aby kolano ładnie sie skleiło z udem i te pe. Proszę o radę z serii "zrób to, to, to i to". Niż "urzyj tego - cośtam". bo takie rady są co prawda nakierowujące ale możecie mi ułatwić troche życie ;P Dodaje screena by "naświetlić problem". Dziękuje z góry. Z wyrazami szacunku, "Yoshi".
  18. Witam. Z ostatnim problemem sobie poradziłem a teraz przyszedł kolejny. Przy robieniu np: komety aby zrobić ją realną potrzeba dwóch emiterów. Pierwszy to ogon komety więc wstawiamy do środka asteroidy i ustawiamy aby sypał cząsteczkami z tyłu. Drugi emiter to Kometa. I tu problem. Ponieważ Nie mam pojęcia jak zamiast kwadratu emitującago cząsteczki zrobić aby CAŁA ASTEROIDA wyrzucała z siebie cząsteczki. Osiągne efekt jakby płoneła. No i jeszcze jak zrobić aby cząsteczki wywalone z asteroidy nie przechodziły przez nią Tylko odbijały się i "spływały" po niej ginąc gdzieś w pierwszym emiterze. Rozumiecie o co mi chodzi? Mam nadzieje, że ktoś mi wyjaśni jak przyłączyć emiter do obiektu i ustawić aby cząsteczki nie przechodziły przez niego. Z góry dzięki.
  19. Witam. Szukałem na to sposobu ale nie moge sobie poradzić :/ Proszę na wstępie o pomoc w sensie wskazania co robić a nie "idź szukać na forum itp" Otóż. Potrzebuje zrobić koski do gry w 3d. Chodzi o klasyczne kostki sześciościankowe jak i k4 (trójkąt itp). Modele robie pięknie, nawet ładnie zaokrąglam krawędzie ale schody pojawiają się przy teksturowaniu.. Jak można zrobić aby kostce łatwo grawerować w kostce wcięcia (np cyfry 1) z bitmapy. Pewnie jakiś bump map albo cuś ale nie moge sobie z tym poradzić bo albo nakłada mi teksture na ścianke (biały kwadrat z czarną jedynką) a mam mieć tylko wycięcie w kształcie jedynki... Mam nadzieje że rozumicie :) Proszę o jakąś odpowiedź z prostym tułmaczeniem, bo stoje na takim banale....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.