Skocz do zawartości

_Mich@l_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _Mich@l_

  1. _Mich@l_ odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak tak tak, te nutki, tylko te nutki - tylko żeby trochę jaśniej Jak to zrobiłeś?
  2. _Mich@l_ odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co masz na myśli o podstawowych?
  3. _Mich@l_ odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja zostaje przy moim B6 i kartce z zeszytu lub z drukary dzieki za wszystko
  4. _Mich@l_ odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja nie mam takich sklepów, a przedmioty kupuję w spożywczym albo w wszystko po 4 zyle
  5. _Mich@l_ odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja rysuję od dawna - tak z nudów. Ostatni zaczęłem od miękkich, bo prubuję tworzyć z głębią. Tylko, że ta głębia mi nie wychodzi. A szkoda. Moje rysunki nie były takimi dziełami, rysowałem tylko żeby zabić czas na lekcjach. Chciałym się nauczyć malować jak Wy.
  6. _Mich@l_ odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a używanie ołówka B6 na kartce zwykłej z kompa, ale białość 4 gwiazdki jest mądre? EDIT: korzystając z pasującego tematu piszę: jest gdzieś tutor jak zrobić ołówkiem głębię? Wiecie cienie i światła tak żeby wypukliło trochę obrazek
  7. _Mich@l_ dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Mam takie pytanko do Was chłopaki (dziewczny również). Tak patrząc na to zaje... forum to widzę, że wy zdolniachy jesteście. Również się interesuję grafiką, ale mam problemów w bud. Jak widzieliście w moich tematach to na razie moje prace są very amatorskie. Czym wy szkicujecie w szkołach? Prosiłbym o dokładne nazwy. Chodzi mi głównie o ołówki, kredki i flamastry. Ja używam zwykłych kupionych w sklepie wszystko po 4zł :P. Głównie mi chodzi o concepty robione na kartkach. Ostatnio zwiększyli mi liczbę godzin nudnych lekcji to se porysuję. Pomóżcie
  8. _Mich@l_ odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie mam jeszcze warstwy ze światełkami, nie wiem jak je zrobić, takie że im dalej od kartki tym mniej świeci. Takie rozproszone. Przydałoby się jako 3 warstwa rozświetlająca i tło i nuty\ P.S. To co zrobiłem jest wogle ładne?
  9. _Mich@l_ odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie, to chyba ja źle tłumaczę. Jestem nowy, więc sry. OK. To co widzisz to są 2 warstwy, tylko że: - tło jest takie: http://img219.imageshack.us/my.php?image=tlo1kh.png - obrazek nutek: http://img219.imageshack.us/my.php?image=nowy13hv.png - nutki: krycie: 80%, odejmowanie w stosunku do tła, lekki prześwit po bokach tła Może to coś powie Wam?
  10. _Mich@l_ odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co? ja chcę żeby to zostało jak jest, tylko żeby światło się zrobiło (nie dodałem jeszcze go) tak jak opisałem wyżej, czyli coś takiego jak w aucie z neonami na dole patrząc na niego od góry
  11. _Mich@l_ dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Pracuję nad banerkiem. Nie mam pojęcia jak zrobić efekt taki, aby wyglądało to jakoś tak: Że niby pod tą kartką jest jakby neonówa, ale nie przebija przez kartkę ,ale światło bokami wychodzi. Jak to zrobić? P.S. Sorry Moderatorzy, ale nie mam pojęcia gdzie to wsadzić
  12. _Mich@l_ odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    spróbuję. dam znać jak wyszło tylko pogrzebię i znjadę te opcje
  13. _Mich@l_ odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    można krokowo? jestem początkujący. można jakoś połaćzyć te vertexy?
  14. _Mich@l_ dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    ---------Migajace Blueprinty-------------------------------------- Mam problem, na obiekty box nałożyłem blueprinty tak, abym mógł wygodnie modelować. Miałem widok tego obrazka tylko w widoku Perspective. Załaćzyłem w każdym innym oknie opcję Smooth + Highlights i wszędzie widziałem nałożone tekstury. Tylko, że gdy opjekt lane nałożę nad maską i przekonwertuję go na Editable Poly i będę obojętnie jak go przeksztalcał musze co chwilę przybliżać i oddalać kółkiem myszy widok, bo mi blueprint z obrazka znika. Czemu się tak dzieje i jak temu zapobieć? --------MeshSmooth----------------------------------------- zrobiłem już tą maskę (w koncu) tylko mi jakaś taka kanciata wyszła. Więc co jest najlepsze na tkaie coś? Modyfikator meshSmooth. Oto efekt przed jego użyciem i po czemu sie tak dzieje?
  15. _Mich@l_ dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    jestem świeżo upiecoznym 3d maniakiem. Robię swój pierwszy projekt. Pokażę Wam jak wychodzi później jak coś będzie. Robię VW New Beetle. Chciałbym się zapytać, bo robię maskę i jak zrobić do obiektu Plane połowę segmentu? Taks amemu narysować chciałbym jak to w zmodzie sie robi. Jest taka opcja?
  16. _Mich@l_ odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sorry, ze tak długo, lae dostępu do neta nie miałem. po właczeniu opcji import zmod pokazuje że otworzy: pmg, v30, bym, dff, mesh, psm, syc, 3da, z3d i to jakieś z gier są. Moze jest jakiś plug do 3ds 6 zapisywał do tych formatów?
  17. _Mich@l_ odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zmoda dopiero ściagam, powiem zaniedługo
  18. _Mich@l_ dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Jestem tu nowy. Mam 3d studio maxa 6. Chciałbym, aby model zrobiony w nim mógł zostac importowany do zmodelera bez utraty niczego w nim. Jest taka możliwość? Chodzi mi o grę: 18 wheels of steel pedal to the metal. Robię do tej gry ciężarówki nowe. Jestem w tym początkujacy. Na tym forum raczej nie mogę się zapewne zapytać jak potem ten model do gry wpakować. Jak dostanę odpowiedź na to to mnie bardzo ucieszy, a jak nie to porsze o podanie możliwości zapisu do formatu *.psm przez 3ds6 lub import do zmoda.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności