Skocz do zawartości

_Mich@l_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _Mich@l_

  1. _Mich@l_ odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Proszę bardzo, oto ona wyciągnięta z moich wypocin: http://ixgallery.ayz.pl/Trash/SketchupSpiralaRampaMax3diXmerof.skp
  2. _Mich@l_ odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeżeli jest wersja testowa to mogę mieć ;) Tylko, że tego programu tym bardziej nie ogarniam ;D Google do Sketchupa i spirali przeszukałem chyba z 2 razy już :/ Ani nie mam pomysłów na zapytania.
  3. _Mich@l_ odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hm, a gdy spirala jest stożkowa? To co w takim wypadku? Bo mam 2 różne sytuacje, powyższą i ze stożkową spiralą, czyli że jest coraz węższa od dołu w górę.
  4. _Mich@l_ odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tak, własnie ten! Więcej poly ofc, ale o to mi własnie chodzi. Masterze mój, powiedz jak?
  5. _Mich@l_ dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam dręczący mnie problem, udało mi się już za pomocą tutoriali stworzyć spiralę w Sketchupie Pro. Jednak nie jest to do końca tym czego potrzebuję. Posiadam spiralną linię, odniesienie według której chciałbym stworzyć powierzchnię. Mój największy sukces to stworzenie powierzchni prostopadle do tej linii oraz za pomocą narzędzia "Follow Me Tool" powieliłem wzdłuż niej ten element. Efektem była powierzchnia, ale zapadająca się do środka, co nie jest tym, czego szukam. Mam Sketchup Pro 8 licencjonowaną wersję oraz mogę zainstalować Trial'a 3ds Max 2010, bo mam na dysku instalkę i z niego wyeksportować do Sketchupa, jednakże na 3Ds'ie nie znam się prawie w ogóle. Możecie mi podpowiedzieć jak mogę uzyskać ten efekt?
  6. _Mich@l_ odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czy ona pod koniec ubiła tego dzieciaka? Oż... Świetnie opracowany klimat + te szczególy i jakość od strony i dźwiękowej i graficznej, choć tego typu odwzorowywania ludzi bardzo nie lubię (gostek uszedł, ale stopy kobieciny totalnie mnie przeraziły), może to przez ten brak duszy artysty... :D
  7. No, ten projekt odkryłem troszkę wczesniej i się właśnie nim bawiłem wczoraj. Samsung Avila + kompakcik Canon PowerShot A520. Mój najlepszy efekt do tej pory: http://h.imagehost.org/0832/IMG_3363.jpg Muszę robić w idealnej ciemności, niezbyt ładnie rozmywa aparacik. Nie wiem jak oni to robią, że przy 10 sek przesłonie zdjęcia nie sa prześwietlone, może HDR wykorzystują? I jak w maxie zrobić te outline'y jak oni tym planem? Ja się zdenerwowałem i zrobiłem to w paincie :D
  8. _Mich@l_ odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Mini Contest
    Torm wybił wszystkich na łopatki :D Świetne :D Przypomniało mi to podobny design, ale strony z Jeansami pewnej firmy (nie pamiętam jakiej) - kolorystyka i to logo po lewej na górze.
  9. Ja nie mam nawet żadnego łącza do wspominanego filmu? Czy trzeba googlować?
  10. arev mnie rozłożył na łopatki :D
  11. _Mich@l_ odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Co się tak wszyscy rzucili na ten artykuł o ikonkach? :D Art jak art, skromny i to wysoce, ciekawy ale jak dla mnie zbyt mało wyczerpujący. Ale chociaż dobrze, rozreklamują ten serwis i inne z tej serii, bo są serio świetne. Polecam.
  12. _Mich@l_ odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z tego co widzę to plug jednak nie jest jeszcze pod Mayę - tabelka u spodu pokazuje, że to dopiero planowana przyszłość ;) Dziwnie mi się zdaje, że takie rozwiązanie powinno być już wbudowane w programy graficzne.
  13. _Mich@l_ odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hyhy, emocje sa nawet na YT :D
  14. Nie szkodzi ;) Ale dobrze wykonany, rzadko w zwiastunach do gier, animacjach w filmikach, które trafiają do portfolio ludzi i nawet firm zdarza się taki efekt. Nie mówiąc ofc o pixarach i profesjonalnych studiach ;)
  15. Animacja, animacja, animacja i jeszcze raz animacja. Arcydzieło. Nigdy, przenigdy w produkcjach tego typu nie widziałem tak pięknych animacji postaci. Wszystko płynnie, naturalnie (Crysis 2 oberwał tu w mojej opinii za kiepskie animacje, ale wiadomo cinematic vs ustawiona animacja w grze to różnica). Ale... te twarze, ich ruchy(no, gdy zawołał ten zły wojsko można isę przyczepić do ruchu ust w krzyku), gesty. Świetne
  16. Gdzie nie przepadam za muzeami i takim trzymaniu prac i w ogóle tej całej szopki, pierwsze 4 minuty naprawdę mnie przykuły do obejrzenia tego filmu. Świetnie zgrane efekty jak dla mnie dźwiękowo i wizualnie. Jednakże potem... prace zaczęły być coraz bardziej nudne, aż się odechciewało oglądać do końca. Takie zdanie laika ;)
  17. _Mich@l_ odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dziwnie mnie nie przekonuje do siebie, albo to to przekonanie i niesmak po poprzedniej części, albo po prostu już się znudziło.
  18. _Mich@l_ odpowiedział vrocker → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Po prostu niesamowitość. Za pierwszym razem nawet się uśmiechałem. Jednakże oglądając drugi i trzeci raz już za szybko przeleciał. Jedyne co mi się nie podoba, to ten most - przy waleniu się jest coś strasznie słabo szczegółowy. Może po prostu wybrzydzam? Świetne dzieło, gratuluję twórcom świetnej pozycji do ich portfolio.
  19. _Mich@l_ odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To pierwsi, którzy nie stracili wg mnie zbyt dużo z przejścia z 2D na 3D. Zwykle 3D to była straszna klapa w porównaniu z wersją 2 wymiarową w innych produkcjach. , Wykonanie bardzo fajne, jednakże nie podobało mi sięto, że nie wiadomo co chodziło. Totalny zamęt w tym wszystkim i jakby temat mieli nie do końca przemyślany. Taki teledysk byle by był. Jak lubię gorillaza, tak to do mnie jakoś nie przemawia.
  20. Moje pierwsze zetknięcie z 3D Studio Maxem to była jego wersja 2.5. Gdy na wysypisku, gdzie za dziecka się bawiłem, bo było dużo zabawek znalazłem piratów trochę. Na jednej z płyt pisało: Program do tworzenia gier. Zaintersowany zainstalowałem na komputerze. Moja mina jak zobaczyłem interfejs i nie miałem pojęcia oso chozi musiała być bezcenna. To był chyba 2001 rok. Najsmutniejszą częścią tej historii, jest to że do dziś sensownie nie potrafię przy nim przysiąść i się uczyć... ale to już odrębny temat o nazwie głupota. ;P
  21. _Mich@l_ odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tylko, że drogi trochę. Brakuje wersji niekomercyjnych tych wszystkich pluginów.
  22. _Mich@l_ odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak się zastanawiam, jak szkicowałeś we Flashu, a to wektor... to czy Illustrator też by się nadawał i byłby tak wygodny jak Flash? Dlaczego akurat Flash? ;)
  23. _Mich@l_ dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    http://www.smashingmagazine.com/2010/01/17/the-legacy-of-polish-poster-design/ Bardzo ciekawy artykuł o starych, polskich plakatach. Bardzo mnie wciagnęło, gdy go czytałem i się dowiedziałem. Takie artykuły powinny być promowane w Polsce, a nie doszukiwać się trzeba na zagranicznych serwisach imho ;)
  24. Ja głosowałem na Icecolda. Choć gdyby można było dać 2 głosy to zagłosowałbym na ravira. Lubię takie. U Icecolda świetny jest klimacik i przestrzeń taka. Super atmosfera. U ravira światło daje niesamowite wrażenie oślepienia pierwszym kontaktem z nowym światem. Lubię takie coś.
  25. http://www.udk.com/showcase.html Tutaj masz przykłady co zbudowali za pomocą tego silnika i pierwsze początkowe dni produkcji. Po krótce, dostajesz narzędzie i budujesz co chcesz i jak chcesz. Ono ma tylko Tobie ułatwić pracę. Gra: http://www.udk.com/showcase-whizzle.html , jest tego doskonałym przykładem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności