Skocz do zawartości

giorgione

Members
  • Liczba zawartości

    2 625
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez giorgione

  1. Co z tego, że mam \"zdolności\" skoro nie przekłada się to na 3d.:(:(:(:(:(
  2. Taaaaaaaaaaaaa... Macie jeszcze kilka:(
  3. Dzięki za komentarze. Babeczka i smok malowane są akwarelkami, reszta kolorowych malowana zwykłymi dziecięcymi kredkami[jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi][jupi]. Ostatnia wykonana czarnym długopisem:D. Jak będę coś jeszcze miał to wrzucę na wgląd. :]:]:] Giorgione
  4. Macie tyle, ile mogłem na razie upchnąć. Z niecierpliwością czekam na Wasze opinie. Już [boje się][boje się][boje się][boje się] Giorgione
  5. No oto dwa ostatnie jakie na razie przy sobie mam.
  6. Cześć! Chcieliście zobaczyć moje pracki wykonane ręcznie: Oto kilka z nich::D:D:D:D
  7. Dzięki za wasze opinie. Tak właściwie to skończyłem Liceum Plastyczne, ale tam nikt nie zwracał uwagi na rysunki rysowane z pamięci. Mam akurat przy sobie kilka moich rysunków - zaraz je wrzucę na stronkę - w dziuale rysunki. :D:D:D:D:D Nie, nie rysowałem stworków do polskiego rpg. :(:(:( Niestety. Dzięki za podpowiedź w sprawie tła. Pomysł bardzo mi się podoba.:D:D:D Giorgione
  8. Taaaaaaaaaaaaaaaa... Świntuch dwa dni mi zajął (pracka rysowana ołówkiem, a potem poprawiana tuszem). Giorgione [rotfl2][rotfl][ziewa][hmmm]
  9. Chwilowo nie mam dostępu do maxa. Ale jak tylko będę mógł Od razu wezmę się do pracki. Przedstawiam Wam... w lewym anrożniku, reprezentant sił ciemności, wygnaniec, bestia zawisła pomiędzy światem ludzi i stworów... Ootttttttoooooooooooooo!!!! Gargulec (maszkaron - jak go tam zwali). [boje się][boje się][boje się][boje się][boje się] To wygląd potworka w nocy (jak wiadomo wtedy budziły się ze snu). Postaram się przysłać również wygląd podczas dnia. Nie mam pomysłu na tło. Może Wy mi coś poradzicie? Giorgione [rotfl2][rotfl2][rotfl]:(:(:(:( [Edited on 26-3-2003 by giorgione]
  10. Mam wielki problem. Po kilku dniach używania testowej wersji Brazila(chyba 0.4.53 - czy jakoś tak) max zignorował poprzednią licencję i prosi o ponowną autoryzację, z wiele większą ilością liczb. Keygen tego nie łyka. Używam maxa 4. HELP!!!!!! :(:(:(:(:(:(:(:( Giorgione
  11. Qrde!!! Pamięć mi siadła :(:(:(:(:(:( Przynajmniej przez tydzień nic więcej nie uda mi się zrobić :(:(:(:( Przepraszam,że nie mogłem dotrzynać słowa. :(:(:(:(:( Giorgione
  12. W zasadzie to w maxie naukę zacząłem od listopada (początkowo około 5-6 godzin w tygodniu). Prawdziwą naukę rozpocząłem od stycznia br. Staram się poświęcićmu jak najwięcej czasu, ale trzeba uczyć się do matury.:(:(:(:(:(:(:(:(:( Giorgione
  13. Co do modelu, to maciekazazel14 ma rację. Poprawiony model postaram się wrzucić jutro, bo całą nockę przespałem:(:(:(. Ale jutro na pewno coś wrzucę. Konika modelowałem (jak na razie) jakieś 14 godzin. Na razie to sam model - na rzie brak teksturki. Giorgione[rotfl2][rotfl2][rotfl]
  14. :D:D:D Cieszsę się, że Wam się podoba. 1. Co do modelingu, dużo obserwuję. To co widzicie to editable mesh. Wpierw \"tworzę\" plane, potem konwertuję na editable mesh. Następnie usuówam wszystkie wierzchołki i zaczynam stawianie polygonów od samego początku. W ten sposób mam łatwiejszą kontrole nad tym, co robię. Na początku obiekt ma prostą budowę. Nastepnie tnę odpowiednie ścianki. ścianki. To byłoby na tyle. 2. Co do ogona, To nie mam żadnego plugina do wygodnego robienia owłosienia. Muszę robić ze standardowych, powyginanych plane`ów. Liczę na to, że uda wykonać mi się dobrą teksturkę włosów. Wtedy naniosę je na te plane`y - o ile mi się uda teksturka. 3. Postaram się wykonać fragment zamky widzianego w tle. 4. Czy może mi ktoś powiedzieć, jak mogę zrobić widoczne dwa księżyce w tle - chodzi mi o przezroczystość nieba, aby księżyce były widoczne? Giorgione hmmm][rotfl][rotfl2][cfaniak]
  15. Zrobiłem konika. Oto dwa rzuty. Giorgione [rotfl2]
  16. giorgione

    Linuks i Max

    Mnie nie interesuje pod jakim systemem pracuję. Najważniejsze, żeby program graficzny (Maxiu) na którym coś robię się nie wywalał. Przy okazji, pracuję w windows 2000! Giorgione :D
  17. Dzięki! Nie popełnię. Wierz mi. Giorgione :D:D:D:D
  18. Dzięki za komentarz! :):):):) Mały upload Rysunek 1 - lekko poprawiona głowa Rysunek 2 - Gotowa rączka - rękawiczka Rysunek 3 - inny rzut rączki Musze dodać jeszcze wszystkie paski - może na jutro to zrobię. :):););) [Edited on 20-3-2003 by giorgione]
  19. Czemu nikt nie odpowiada???:(:(:(:(:( Mały upload: Rysunek 1 - projekcik chatki Rysunek 2 - poprawione skrzydła smoka Rysunek 3 - początkowy wygląd rączki Rysunek 4 - początkowy wygląd rączki 2 Giorgione :(:(:(:(:(:(:( [Edited on 19-3-2003 by giorgione]
  20. W weekend ostro zadziałałem!:D:D:D Poniżej macie rysunki gotowego miecza (wewdle projektu z \"Krzyżaków\"). :D:D:D:D:D:D:D:D:D Rysunek 1 - gotowy miecz Rysunek 2 - inne ujęcie miecza Rysunek 3 - początkowa faza głowy rycerza Rysunek 4 - znowu rycerz Rysunek 4 - lekko poprawiona głowa Wszelkie komentqarze mile widziane. :D:D:D Giorgione [Edited on 18-3-2003 by giorgione]
  21. UUUUUUUUUUUUUUUUUU Czy to twoja pierwsza strona??? Dużo błędów: 1. Obrazki w galerii nie działają. 2. Dział o mnie -nie ma linku do niego. 3. Rysunki na stronie są strasznie rozciągnięte - przynajmniej tak mi się wydaje. Tyle udało mi się zauważyć. Bardzo fajny zegarek. Sam go napisałeś (z tego, co sądzę to w java script), czy ściśgnąłeś do z jakiejś stronki? Giorgione :):):)
  22. Wielkie dzięki za komentarze. Z tym mieczem to troszkę przesadziłem (miecz zbliżony di katany robiłem do innej scenki i jakoś się tutaj znalazł). :D:D:D Co do zbroi masz rację, trzasnąłem sobie tak na szybko, ale dorwałem wczoraj książkę o zbrojach . He, he... Jutro przyślę poprawki.:D:D:D Daję mały upload: Rysunek 1 - lekko poprawiona zbroja Rysunek 2 - drugie ujęcie zbroi Muszę poprawić jeszcze ochrony na ręce i stopy. Rysunek 3 - skończona kopia Czy wiecie jak uzyskać poszarpane cienie błony skrzydeł? Coś mi to mi chce wyjść. H E L P ! ! ! Giorgione :D:D:D:D [Edited on 14-3-2003 by giorgione]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności