Zawartość dodana przez giorgione
-
SCENA 3D: Obraz_ze_smokiem!!!
:( W jaki sposób miałbym go wzbogacić? Mogę zrobić jakąś teksturkę - na razie jest to tylko mapa typu noise. ;) Przypominam, że to nie będzie tylko statyczny rysunek. Chce później zrobić z tego krótką animkę.:P:P:P Poniżej inne części garderoby, jakie udało mi się dziś wykonać. :D:D:D:D:D Rysunek 1 - zbroja Rysunek 2 - początkowy wygląd miecza Rysunek 3 - początkowy wygląd innego miecza Rysunek 4 - zamiast lancy Giorgione [Edited on 13-3-2003 by giorgione]
-
SCENA 3D: Obraz_ze_smokiem!!!
Oki Poprawiłem skrzydełka - poniżej umieszcam rysunki: Rysunek 1 - skrzydełko Rysunek 2 - cały smok Rysunek 3 - siatka Niestety zaspałem. Nic więcej nowego nie mam. Ale jutro - na pewno przyniosę. Giorgione
-
SCENA 3D: Obraz_ze_smokiem!!!
:o Gdzie to znalazłeś? A może ... Giorgione
-
SCENA 3D: Obraz_ze_smokiem!!!
WOOOOOOOOOOOOOWWWWWWWW!!!! Świetne ! W lato muszę sobie coś podobnego namalować. Dzięki za link. :cool::cool::cool:
-
SCENA 3D: Obraz_ze_smokiem!!!
Dzięki za wszystkie uwagi. Jak wrócę do domu natychmiast biorę się do roboty. Acha, chciałem, żeby ten smok lekko odbiegał od standardów. Co do łap masz rację, choć zrobiłem je zgodnie z projektem. Pamiętajmy, że smok nie posiada przednich łap, a jakoś musi utrzymywać równowagę na ziemi. Zwróć uwagę, że na ziemi będzie przypominał troszkę strusia. Nie będzie powolnym \"gadem\", którego chód przypomina lizarda, tylko wałśnie będzie chodził jak struś. Co do skrzydeł masz rację, jak wrócę to je powiększę. :) Na samym początku smoczek miał dłższą szyję, ale ją zmniejszyłem. Jakoś dziwnie w niej wyglądał. :) Giorgione [Edited on 11-3-2003 by giorgione]
-
SCENA 3D: Obraz_ze_smokiem!!!
1. Co do siatki - jak dobrze pójdzie - wrzucę jutro. 2. Po pierwsze znudziły mi się smoki z czterema kończynami i skrzydłami - chciałem coś zmienić, odejść od stereotypu. Po drugie mój smok ma ciężkie kości. Dodatkowe kończyny uniemożliwiły by mu lot! :D Dzięki za komentarz. Giorgione :D
-
SCENA 3D: Obraz_ze_smokiem!!!
Dzisiaj znowu sobie nie pośpię. Jak mi się uda pokażę jutro coś nowego - może rycerza?????? :D:D:D
-
SCENA 3D: Obraz_ze_smokiem!!!
Tak przy okazji. Tego smoka zrobiłem przez dwie noce - jakieś 12 godzin pracki. :D :P
-
SCENA 3D: Obraz_ze_smokiem!!!
Dzięki za komentarz. Jeśli będziesz mógł odpowiedzieć na któreś z moich pytań, PROSZĘ zrób to. Jeszcze raz dzięki. ;);););)
-
SCENA 3D: Obraz_ze_smokiem!!!
:( Witam. Jestem tutaj nowy, od niedawna zajmuję się grafiką 3d (chyba od września ubiegłego roku) i mam kilka problemów z moją małą pracką. Poniżej umieszczam szkic mojej scenki. Waleczny rycerz przeciwstawiający się smokowi. W oddali widoczny zamek i cała wiocha. W pierwszym rysunku - schemacie pracy - brakuje jeszcze rycerza z lancą skierowaną w stronę smoka. Postaram się zeskanować rysunek i wysłać go tutaj. Dobra, koniec biadolenia. Mam następujące problemy: 1. Smoka już wykonałem, możecie go zobaczyc poniżej (na zazie to tylko sam obiekt bez odpowiednich tekstur i bez ustawienia ruchu) - chcę zrobić do neigo ogień, tylko żeby wyglądał jak najbardziej realistycznie - jakiego systemu cząsteczkowego i materiału powinienem użyć. 2. Chcę z tego zrobić (w późniejszym czasie) jakąś krótką animacyjkę - od 30 do 60 sekund - używam kompresji divx, ale czasami sprzęt chyba nie wytrzymuje i podczas renderingu wywala mi się błąd divx`a. Jakiego kmpresora wy używacie? 3. Czy ktoś może mi dokładnie opisać jak zainstalować brazila? 4. Jak mam wykonać planety umieszczone na drugim planie, żeby wyglądały jak najbardziej przekonywująco? Z góry dziękuję za wszelkie komentarze. Giorgione Obiecany szkic. Rysunek 1 - schemat pracy. Rysunek 2 - model głowy smoka. Rysunek 3 - caluśki smok. Rysunek 4 - smok z małą tekstuką. Rysunek 5 - i znowu smok. Rysunek 6 - smok od tyłu. Rysunek 7 - ulepszony smoczek. [Edited on 11-3-2003 by giorgione]