Zawartość dodana przez mr_marchew
-
Piękna i Bestia: "Piękna Bestia"
Master Kiełbaster: przejrzałeś mnie ;) Rzucam grafike, zajmuje się fotografią. Będę fotografował kobiety ;P Hideki: skoczyła bo wszyscy myślą, że to rendery ;) A wogóle to się nazywa sprawne PR :D ziomuś: tylko jedno piwo? Tak nisko cenisz moją dyskrecję czy jej prywatność? Za skrzynkę to bym się zastanowił... ;) A na poważnie. Update mam nadzieję dziś w nocy, wieczorem coś zmontuję mogę posiedzieć dziś dłużej bo jutro mam wolne. Dotychczas idzie mozolnie, bo cały tydzień miałem zawalony robotą :/ Zastanawiam się nad zmianą całego otoczenia. Czasu niby już mało, ale z drugiej strony to dopiuero mniej więcej połowa czasu minęła... W każdym bądź razie dziś wieczorem przesiadam się z Maxa na PSa i "wklejam" zdjęcia.
-
Scena 3D: my first comercial
If you realy want to keep low poly, do the teeth with a alpha and diffuse map, don't model it. I think, you should at least fix the ugly corners on the jaw using polys stolen from teeth.
-
jak zrobić taką teksturę?
Najfajniejsze mi zaginęły :(( A miałem nawet taką A4 przepisaną drobnym maczkiem ręcznie piórkiem. Wyglądała super. To tutaj to taka mała namiastka tego co miałem - jedyne co znalazłem. Była robiona metodą z kawą i moczeniem. Chodzi generalnie o to, żeby z postarzaniem nie przesadzić - ile w życiu widzieliście nadpalonych ksiąg? ;) [ATTACH]29360[/ATTACH]
-
jak zrobić taką teksturę?
Zobaczymy czy je jeszcze znajde :) ukryte są gdzieś głęboko w szufladach ;) jak znajde to jutro w pracy zeskanuje i wrzucę. Bo nowych mi mama nie pozwoli zrobić ;) LOL
-
Scena 3D: my first comercial
I know you want to keep poly count low, but don't you think you should put more details on the face? Isn't it too much low poly? Will you make some zooms on face in the animation?
-
jak zrobić taką teksturę?
Pamiętam stary patent na sesje RPG: brzegi fatygujesz ręcznie na początku. Potem musisz postarzyć kartkę - mam dwa sposoby. Rozsypujesz zmieloną kawę nie przesadzając z ilością po całej stronie, kilka szczypt powinno wystarczyć. Teraz spryskujesz kartke wodą używając spryskiwacza do kwaitków, tak żeby nie zdmuchnąć kawy. Namoczona kartka nabiera nierównomiernego koloru od kawy i zaczyna wyglądać jak stara. Potem suszysz ją suszarką, przy czym kartka wygina się i marszczy ja stara. Na koniec możesz dodać pare plam po prostu brudząc ją masłem czy czymś tłustym. Drugi patent jest chyba lepszy. Po prostu wsadzasz kartke do piekarnika na jakiś czas. Mikrofalówka nie działa. Kartka zażółca się bardzo naturalnie, bardziej na brzegach. Wygląda 100 razy lepiej niż "nadpalanie" brzegów. Ale uwaga! robi się krucha, więc zaginanie i "molestowanie" krawędzi trzeba zrobić przed pieczeniem :) A potem tylko skaner. Rezultaty są świetne. Możesz też pokombinować łącząc te dwie techniki. A brzegi? Paluchami pozaginać :P Tu masz mój sposób na fatygowanie brzegów :) [ATTACH]29353[/ATTACH] No i potem jeszcze zawsze można to poprawić w PS po zeskanowaniu ;) nawet jakieś teksturki nałożyć :)
-
Obiekt 3D: Kości do rpgow
Bardzo fajnie. No rzeczywiście prawie fotoreal. Ale na mojej 20-ce którą trzymam w garści jest więcej hemferów na krawędziach :)
-
Piękna i Bestia: "Piękna Bestia"
Po dłuuugim lenistwie wziąłem się do pracy. W końcu sesja foto dedykowana grafice. Poniżej dwie fotki które zastąpią bipedki. Kolorystyka jak na renderze - plus minus "małe" tweaki. Kadr poprawiony, ale prawdopodobnie jeszcze będą zmiany na bardziej dynamiczny, spróbuję rotacji całego kadru. Kolor skrzydełek będzie poprawiany w postprodukcji, bo szlag mnie już trafia - komp ledwo dyszy i tracę mase czasu pracując w maxie i czekając całe wieki na jego reakcje (przydałby się reinstall :/ ) Chyba skrzydełka go tak wykańczają - może wrzucę później podgląd na same skrzydła - żeby się detalami wymodelowanych żyłek pochwalić ;) Zmieniłem renderer z mentala na Vraya - bo chciałem mieć ładnie doświetlone wnętrze światłem "z zewnątrz" a w mentalu zupełnie mi nie szło. Teraz zapuszczam render w skali 1:1, od jutra zaczynam zabawę z dopasowywaniem postaci do tła, i "upiększanie" postaci. I last but not least - wielkie podziękowania dla modelki Nadii, która wzięła udział w sesji :) Czekam na komentarze - pojeźdźcie sobie po mnie ;) [ATTACH]29250[/ATTACH] [ATTACH]29251[/ATTACH] [ATTACH]29252[/ATTACH]
-
Piękna i Bestia: "Wyspa"
Czy to nadal jest 95% czy jeszcze coś dodajesz?
-
Piękna i Bestia: "Sympathy For the Devil"
Mówiąc zupełnie szczerze, bardziej pobodała mi się pierwsza, surowa, niedopracowana wersja - zupełny impresjonizm. Teraz praca straciłą dzikość kolorów i dynamikę.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Mnie do "nadgorliwości" zniechęcili głównie sami klienci. Czasem zdarzało mi się, że miałem akurat trochę mnie pracy i wybierałem jakiegoś szczęściarza ;) i męczyłem jego zlecenie dopóki nie byłem naprawdę zadowolony. Wiecie, facet chce tą przykładową firmówkę najtańszym kosztem, czyli projekt standardowy, że tak powiem, niemal z szablonu. Ja mu w prezencie robię naprawdę dobrą stylową i gustowną wizytówkę, poświęcając na to sporo czasu, ale nie licząc za projekt, robie po prostu dla swojej satysfakcji. I co? Perły przed wieprze. Poprawki klienta sprowadzają projekt do tego, co zrobiłbym w 10 minut. Do bezguścia. Jeśli ktoś nie płaci odpowiednio za naszą pracę, to jej nie szanuje. Pare takich sytuacji mnie tego nauczyło. A satysfakcja z dobrego projektu po takim zdarzeniu raczej znikoma. giorgione: a to zależy, czy klient ma w zwyczaju podrzucać prezenty w postaci swoich towarów ;)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
A to akurat najmądrzejsze stwierdzenie z całej tej dyskusji :)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Tak, racja panowie. Ale przecież to nie dotyczy tych banalnych małych projektów - 100 firmówek, baner 4x2m itd... Gdybym nad każdym z nich miał siedzieć dla satysfakcji to żona na stałe eksmitowała by mnie to pracy ;) Te przykłady o których wspomniał kannu to chyba raczej wyjątki a nie reguła? Do tego dotyczące dużych zleceń, rzeczy bardziej ambitnych - tam gdzie można na prawdę się wykazać.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Pozwólmy sobie na luksus nie wspominania o "kaszanie". Klient, szczególnie ten mało zamożny, detaliczny, od "jednego małego banera", lub "100 sztuk wizytówek, ale na tym tańszym papierze" nie potrafi docenić tego, że dopieszczło się projekcik dla niego do ostatniego szczegółu. Nie przemawia do niego, że się cenimy bo jesteśmy dobrzy. On chce tanio. Woli słabego grafika, który zrobi mu projekt za Y zł, niż dobrego który mu zrobi lepszy za 2xY zł. Zresztą to nie tylko mali klienci tak mają. Mało jest zleceniodawców/firm, które patrzą tylko na jakość. A jeśli tak to nie siedzę godzinami nad każdym projektem dla własnej przyjemności. Nie zwykłem pracować za darmo ;) Robię przyzwoicie, tak jak potrafię, ale adekwatnie do ceny - nic ekstra za darmo.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Pozwoliłem sobie zacytować siebie ;) To rozsądek Ci podpowiada ile warta jest godzina Twojej pracy, bo chyba dobrzy graficy nie przymierają głodem? ;) Ale kannu poruszyłeś fajny temat, za co liczyć, za czas? Potencjalne umiejętności? Szybkość wykonania? Rozmiar? ;) Mówię to o jakichś banalnych projektach, typu baner z numerem telefonu i nazwą firmy, czy firmówki. Umiejętności nie za bardzo jest jak pokazać, dla inwencji też nie ma pola do popisu.
-
Obiekt 3D: Kości do rpgow
I chipsy w tle... :D :D sorki za OT ale nie mogłem się powstrzymać :)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
dokładnie :) ale cenić go rozsądnie. Pozdrawiam i życze powodzenia z tymi projektami.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
No i po co człowieka w maliny wpuszczać? Jak sie ma docelowa wielkość nośnika na który idzie projekt do ceny projektu? Nijak... :P 600zł za np. jakiś prosty banner to śmiech :P
-
Piękna i Bestia: "Porwanie"
Pięknie. Urzekające kolory. No teraz już wiem, że już nikt nie ma żadnych szans na I miejsce :] Czekam na scenerie w tle.
-
Golden Gallery Award: Piękna i Bestia "Porwanie"
mr_marchew odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Złota Galeria 2D/3D / Golden Gallery 2D/3DPięknie. Urzekające kolory. No teraz już wiem, że już nikt nie ma żadnych szans na I miejsce :] Czekam na scenerie w tle.
-
Golden Gallery Award: Piękna i Bestia "Porwanie"
mr_marchew odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Złota Galeria 2D/3D / Golden Gallery 2D/3DNie słuchaj dziewczyn! Dziewczyny to ZŁO! Adam też Ewy posłuchał... A serio, kontynuuję to co napisałem wcześniej: te piersi nie pasują do dziecinnej buźki, więc najlepiej zrób ją nieco dojrzalszą na twarzy.
-
Piękna i Bestia: "Porwanie"
Nie słuchaj dziewczyn! Dziewczyny to ZŁO! Adam też Ewy posłuchał... A serio, kontynuuję to co napisałem wcześniej: te piersi nie pasują do dziecinnej buźki, więc najlepiej zrób ją nieco dojrzalszą na twarzy.
-
Obiekt 3D: Kości do rpgow
takie proste a oko cieszy :) a serio: dodaj jakiś materiał na podłoże, zawsze to lepiej ogólnie wygląda. Zielone fajne, ale straaasznie świecą.
-
Piękna i Bestia: "Piękna Bestia"
OK, mała rewolucja. Zmiana kadru i kompozycji. Poprzedni/a były tak kulawe i mdłe, że spać nie mogłem :) Na forum widze marazm, wiec nikt nic nie powiedział :/ Z nowych szczegółów planuję trochę zieleni, uschłej zieleni i nieco rozwianych tkanin. Skrzydła zostają te - wyglądają 100 razy lepiej od "wydry" ;) Nadal nie jestem przekonany do oświetlenia - tło mi chyba za mocno świeci a nie wiem jak logicznie doświetlić pierwszy plan, skoro słońce jest "od tyłu" :( Sesja foto już bardzo niedługo, więc wkrótce wywalamy bipedki i wstawiamy coś dużo lepszego. Wtedy praca nabierze charakteru. [ATTACH]28844[/ATTACH] Czekam na komentarze.
-
Golden Gallery Award: Piękna i Bestia "Porwanie"
mr_marchew odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Złota Galeria 2D/3D / Golden Gallery 2D/3DŚwietne, bardzo dobre! Długo się zastanawiałem do czego mógłbym się przyczepić ale nic nie znalazłem :) Jak dla mnie - faworyt nr 1 w bitwie :) Gratuluję. Tak tylko sobie pomyślałem, nie wiem czy taki jest zamiar, ale ta księżniczka wygląda bardzo młodo.