Zawartość dodana przez Lorilay
-
Scena 3D: wnętrze domu/salon
trochę popróbowałam... efekty poniżej;) zmiana z vraylightów na vraysun, multip. chyba 0,2, iso200, shutter speed 10 troszkę przepalone... (light cache+light cache) http://i19.photobucket.com/albums/b199/lorilay/HM4.jpg tutaj dark multiplier na 2,0, GI saturation na 1,0 z 0,6 reszta b.z. (nadal light cache + light cache) http://i19.photobucket.com/albums/b199/lorilay/HM5.jpg i na koniec irr map + light cache http://i19.photobucket.com/albums/b199/lorilay/HM6.jpg w zasadzie nie jest źle chyba, trochę mnie martwi podłoga, która zaczyna być zbyt jasna...
-
Scena 3D: wnętrze domu/salon
The capo - z ujęciami popróbuję ;) Mortom - dawałam override mtl na podłogę i biały w GI ale niewiele to zmieniło (no, może troszkę), ale popróbuję jeszcze :) Kamera vraya jest, pozmieniane iso (na 300) i shutter speed na 10.0 Przy vraysunie zostawiać vraylighty? heaven - mogę, ale to jest substytut tego co chcę osiągnąć ;P Trosiek - spróbuję na irr + light cache, color mapping jest na exponential :) teksturki już lepsze powoli no nic, biorę się za vraysuna i environment... ;) dzięki wielkie za rady :)
-
Scena 3D: wnętrze domu/salon
bardzo możliwe, chwilowo robię szybkie prevki na light cache, bo mi irr map zżerało za dużo czasu... podłoga już poprawiona, wystarczyło zmienić image sampler na fixed :) połysku faktycznie może by się przydało, ale nie chcę się bawić w odbicia dopóki podstawowe parametry map i światła nie będą zadowalające... postaram się wieczorem coś wrzucić jeszcze... a, i jeszcze może napiszę cokolwiek o ustawieniach na tym pierwszym renderze: wyłączone refl/refr w global switches GI na on, satur. 0.6 primary bounces mult.3 - irr. map secondary qmc AA był na adaptive subdivision, filter: catmull-rom color mapping exponential, z zaznaczonym sub-pixel mapping i clamp output, bright multiplier na 0.5 i w zasadzie tyle - co do oświetlenia - chwilowo tylko 2 vraylighty w oknach.
-
Scena 3D: wnętrze domu/salon
Tak sobie zaczęłam rzeźbić ostatnio jedną scenkę, w ramach nauki oświetlania/mapowania... 2 rzeczy, które spędzają mi sen z powiek i chwilowo nie mogę sobie z nimi poradzić, to szary bleeding na suficie i marna jakość drewna na podłodze... zastanawiam się, czy to drugie może być zależne od rozdzielczości renderingu (max robiłam w800x600), czy też kompletnie kopię coś w ustawieniach materiału... bardzo proszę o jakieś sugestie/rady ;) http://i19.photobucket.com/albums/b199/lorilay/HM3.jpg
-
Light Contest
moja dzisiejsza walka, to jeszcze nie to, no ale... światła - vraylighty w oknach i vraysun ustawienia świateł: vraylight: kolor jasnobeżowy, multipl:25 vraysun: turbidity:2.0, ozone 0.35, intensity 0,24, size 0,65, shadow subd. 12, shadow bias 0,1, photon emit radius 50 ustawienia vray: AA catmull-rom GI Irr + QMC QMC 2 sec. bounces, 24 subdiv Linear multiply color mapping, dark mult. 1.6, zaznaczone sub-pixel i clamp reszta na default
-
Vray 109 vs New Vray 1.47
nie ma właśnie v-ray w dropliście...
-
v-ray instalacja i tym podobne. koszmar senny.
Juz nie daje rady z tym walczyc, wiec moze ktos mi podpowie... Max 7 Miałam Demo Raya 1.47.15m ale jakoś długo nie używałam i kilka dni temu program podczas renderingu powiedział, że wersja przestarzała i należy ściągnąć nową. ok. Próbuję ściągnąć bodajże 1.47.19 Demo of kors. A tu info na www że plik niedostępny... hmmm Próbuję ściągnąć do 6.0 a nuż zadziała. Patrzę - ten plik od 6.0 niby ma nazwę z 7 w środku więc cała szczęśliwa ściągam i instaluję (poprzednia wersja odinstalowana, komp restart na wszelki wypadek). Odpalam maxa, ustawiam renderer... a tu pokazuje mi że zainstalowana wersja to 1.47.15... a nie 19...SZIT. 2 opcja. ściągnęłam 1.09 free. (stare odinstalowane). Dla 7.0 wg strony. Rozpakowuję zipa. Plik ma w nazwie 6.0 no nic, może zadziała... Instaluję, ustawiam renderer, wszystko pięknie. Wchodzę w materiały... nie ma materiału typu Vray... W światła... nie ma świateł typu v-ray Czy to 14 godzina przed komputerem czy coś robię źle? hilfe...;(
-
Vray 109 vs New Vray 1.47
a tak przy okazji v-ray'a 1.09 może ktoś mi podpowie... v-ray zainstalowany ustawiony jako renderer szukam v-ray light w zakładce świateł i nie ma... why?:(
-
Wytłaczanie po ścieżce (loft) + problem
Zapewne banał, szukałam podobnych tematów i nie znalazłam... w każdym razie. Sprawa wygląda tak. muszę stworzyć nieregularnie wygięty w łuk dwuteownik. Doszłam do wniosku, że najprościej będzie, gdy wytłoczę profil po ścieżce. Spliny przerzucone z CADa do maxa, profil dwuteowy i łuk. Ale przy wytłaczaniu przy pobraniu wytłaczanego kształtuprofil jakby 'przekręca' się o 90 stopni. krótko mówiąc - wytłacza się 'położony'... nie mam pojęcia jak to obejść - z pewnością sprawa jest banalna, a potrzebne mi to na wczoraj ehh... help;)