Skocz do zawartości

Mariusz W

Members
  • Liczba zawartości

    87
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez Mariusz W

  1. Witam ponownie :) Irr + Lc + Ps Lwf'em sie jeszcze nie bawilem Pozdrawiam
  2. Witam, Njanowsze prace ... Z gory dziękuję za komentarze
  3. Firma zajmująca się projektowaniem i wizualizacjami arch. poszukuje sprawnego Modelera 3d głównie do modelwoania brył architektonicznych Praca na stałe lub zdalna "WAM" 511-999-332 [email protected]
  4. ok dla zainteresowanych do sciagniecia http://wamhouse.com/download/NET/dywan.zip Pozdr
  5. Nieeee prosze .... tylko nie tutorial !!!! moge wrzucic na serwer scene dywanu z ustawieniami ale nie tutorial Pozdr
  6. Jasne rozumiem:) Soft: caly czas Max (w 9 masz zaimplementowany modyfikator Hair and Fur) Hardware: Dual Core 2.13, 8 GB RAM Pozdr ;)
  7. dzieki... dywan zrobiony Hair and Fur modyfikatorem wyrenderowany scanlinem na podlodze z przypisanym matte/shadow materialem, jablka osobno ale z GI i wymieszane wszystko w Ps-ie Do Pionier: liczę na to ze obrazek za mnie przemówi bo ja nie umiem i nie mam czasu:D nizej schemat
  8. Dzieki ... projekt wnetrza moze budzic pewne kontrowersje ... :) szczerze mowiac tez nie w moim guscie - Dual Core 2.13 -George82 chamferbox i FFD Pozdr
  9. dzieki... wzialem sobie do serca Twoja uwage i poprawilem... nie wiem czy jest dobrze, brakuje dystansu :) przy okazji wrzucilem wieksza rozdzielczosc -Yaro16 nie wiem jak inni ale ja dalem wysoka wartosc distribution i mala thickness... no i trzeba uzbroic sie w duza cierpliwosc (strasznie dlugo renderuje) Pozdrawiam wszystkich
  10. Dzieki za opinie... Zapomnialem napisac na czym renderowane Standard - 3dsMax i Vray 1.5 Dywan to tez vray - Fur ...aha i jeszcze post process - PhotoShop - zawsze :)
  11. ...tu moja postpropozycja :)
  12. Witajcie dzieki za c&c ze zdjecia sa wstawione tylko te najdalsze drzewa w tle dachowka to model trawa displ pozdr
  13. Firma projektowa poszukuje do pracy stałej lub zdalnej osobę do wykonywania wizualizacji i animacji 3d. Biegła znajomość 3d Max - vray Portfolio (do 5 MB) prosimy wysyłać na adres mailto:[email protected]
  14. Witam wszystkich dzieki za komentarze ;) Plytki w sypialni - wiadomo- kwestia gustu a nawet indywidualnych preferencji . Ktos moze lubic ktos inny nie :)Zimne niekoniecznie - jesli ogrzewanie podlogowe :) Co do wielkości to duzo sie nie pomyliles - taka plytka ma 60 x60 cm pozdrawiam
  15. Obawiam sie ze twoje "żądania" nie zostaną spelnione... Co innego jak bedziesz naszym klientem ;) pozdr.
  16. Witam ponownie Nowa sypialnia Z gory dzieki za kometarze ;)
  17. Witam Dzieki za komentarze Wrzucilem jeszcze jeden obrazek na koniec Do: voyager zadnych tajnikow nie znam :) a tak serio wszystko opisalem we wczesniejszych postach Do: Master Kiełbaster bugow jest sporo :) kompromis optymalnych ustawien do czasu i efektu materialy nie sa zle to ta kompresja jpg-owa pozdrawiam
  18. wiem nie sa takie fajne ... wiesz że nie wiedzialem jak sie tego pozbyc ! wiedzialem o tej opcji ale rzadko jej uzywam ... w kazdym razie dzieki wielkie ...cale zycie czlowiek sie uczy ;)w kazdym razie juz poprawione pozdr
  19. Witam, kolejne jakieś rzeczy... czekam na C&C pozdrawiam
  20. Przepraszam ale ten post nie kwalifikuje sie do skomentowania... spoźniony o ok. 10 lat :) Pozdrawiam
  21. Zdecydowanie sie nie brzydze. Traktuje to jako kolejne narzedzie, a raczej srodek do osiagniecia pozadanego efektu. Jesli daloby sie uzyskac taki efekt mlotkiem i przecinakiem - na pewno bym ich uzyl :) pozdrawiam
  22. Tak jak obiecalem opisze ustawienia a raczej komponowanie sceny: W zasadzie nie ma nic szczegolnego w ustawieniach ani zaawansowanego w primary bounces : Irrmap - mltpr =1 seconadary: lajtkesz - mltpr=0.7 color mapping: exponential 3/1,5 Subdv lajtkesza - 500 No i odpowiednie wartosci swiatel np - halogeny 1200 z wlaczona opcja normalize intensity no i pare IES-ow ...ale i tak Ccala rzecz tkwi nie w ustawieniach, a w kompozycji... Renderuje kilka pasow ( zalezy od sceny). Wazne jest utrzymanie ekspozycji ... zazwyczaj jest to bardzo stonowany obrazek ktory ma potrzebne informacje konieczne do cyfrowej edycji. Nie ma tam praktycznie kontrastow ani zadnych przepalen. Wszystko to uzyskane jest w PS-ie na warstwach...a tak przy okazji przepalenia sa efektem zamierzonym. Problem takiej pracy polega na tym ze trzeba wiedziec co sie chce uzyskac i w zasadzie przy pomocy dostepnych narzedzi to po prostu "namalowac". W przypadku naszych renderow 50% to renderer a drugie 50 % to PS. To chyba tyle... Mam nadziej ze pomoglem Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności