Zawartość dodana przez serio
-
Tygodniowy Speedpainting 99: Zabawki z Koszmarów
- Teczka 2d: atheg masywny update 7.09.2010
Zaiste był to owocny urlop :) Ołówkowe mordki fajnie wyszły i pewnie dzięki temu nazbierałeś bibliotekę fajnych indywiduów do przyszłych prac. Akwarele spoko jak zwykle. Digitale wymagałyby jeszcze trochę więcej uwagi.- Teczka 2D: Z natury
Farvus - heh niektóre miejscówki poznaje..np stacja Gdańsk politechnika szkic ze szpitala..- WIP 2D: Acleuch, tomik 1
gigantyczne i mocne rzeczy.Chętnie bym to obejrzał fizycznie trzymając duży artbook w dłoniach jak np do Wiedzmina.- speed painting
Farvus - więcej się pojawiaj tu, jak i w teczce. Super wrzuty. Szczególnie mi się podoba port z samochodzikiem i pieskiem (film K-911 chyba).- cptobvious
Niezłe szkice. Fajnie, że mamy Polaka w ND to i można o coś ciekawego spytać na przykład jaka jest różnica pracować w firmie first party jakim jest ND w odróżnieniu od third party jakim jest crytek? Z tego co czytałem to współpraca między developerami first party doskonale się sprawdza w sony.Noughty Dog, Guerrilla, Media Molecule wymieniają się doświadczeniami , technologią etc. No i jak to wygląda z Twojego punktu widzenia.. Czy lepiej być developerem pod skrzydełkami wielkiej korporacji czy bycie bardziej samodzielną firmą. No i jak żyje się w stanach w porównaniu z Europą? Pracuje się jeszcze ciężej ? Crytek to międzynarodówka a jak jest w ND? Dużo macie obcokrajowców i czy jest to przyjazne środowisko?- Teczka 2d: koncepty i insze malunki
Łukasz, Coyote - dzięki za tip-a.- Teczka 2d: koncepty i insze malunki
Fajny speedowy rycerzyk w ostatnim. Stosujesz wyostrzanie w swoich pracach? Jeśli tak to na ile % ustawiasz? Pozdro.- speed painting
[/url]- speed painting
[/url]- speed painting
- Tygodniowy Speedpainting 98: Wampir
Jednak to daje pod głosowanie..- Tygodniowy Speedpainting 98: Wampir
[/url]- Teczka 2d: serio
Dzięki wszystkim za komentarze. Urbanboogie - Dobre oko. Stich był obecny podczas malowania i służył jako inspiracja. Ma świetny design łączący miły a zarazem alienowaty charakter. Z inspiracji to też wspomnieć należy critters. Ten stworek z czasów VHS utknął mi głęboko w pamięci. Swiezy - dzięki. Miło słyszeć, że jakaś praca może zmobilizować kogoś do malowania. Powodzenia. atheg - whoa no proszę kogo my tu mamy :) Fajnie, że wpadłeś. Dzięki za miłe słowa. Ujęcia to bywają różne, w zależności od potrzeb ale sporo można podpatrzeć w filmach, zwłaszcza pixara albo burtona (to w dużych ilustracjach). Pozdrawiam i pokazuj się częściej na forum. Beesart -dzięki. Może jeszcze te odbicie poprawie kiedyś w przyszłości. Narka.- Teczka 2d: serio
SBT77 - o wielbłądy, nie wiedziałem -ciekawe. Stradivalius - Na Goblinsach to się wychowałem. Wspaniała gra (wszystkie częsci). Wrzucam "kuleczkę" z DACAB-a.. oraz podmalowany speed..- speed painting
[/url]- speed painting
- speed painting
[/url]- speed painting
[/url]- speed painting
- Tygodniowy Speedpainting 97:Silent Hill
[/url]- Teczka 2d: serio
ok, będe się pilnował.- Teczka 2d: serio
Dzięki za komentarze. lordbiernac - z tym używanie czarnego to dość podstępna rzecz. Staram się nie mazać czarnym kolorem ale w trakcie procesu idą w ruch różne zabiegi z rodzajami warstw, suwaki, textury ze zdjęć etc.. no i po drodze wkrada się czerń. Będę oczywiście starał się z tym walczyć (jakoś). SBT77 - jeśli chodzi o chód to wzorowałem się na AT -AT ze star wars. Poza tym z inspiracji to wymienie też "Howl moving castle" jeśli ktoś nie widział to polecam.- Teczka 2d: serio
Pracka była robiona jak pizza z resztek z teł do animacji (które pokaże za niedługo). Powstawała niejako przy okazji więc zdaje sobie sprawę , że przy takich wycinankach trudno jest konsekwentnie utrzymać wszystko w kupie. Perspektywa miała być wykrzywiona, światłocień i walory jak już wcześniej pisałem trudno było zdyscyplinować więc są różne "dziwne światła padające, odbite etc. Raczej bawiłem się gotowymi elementami składając tego chodzącego stwora i tyle. Nie dziubałem tego dużo czasu zważywszy że korzystałem prawie z gotowych elementów.- Teczka 2d: serio
Witam! Dziś wrzucam pracę robioną na konkurs James and the Giant Peach" Day Dream Contest". Obrazek był robiony ze śmieci/klocków czyli z różnistych powycinanych elementów i podmalowywanych. To tyle, nie ma co biadolić.. Polecam wersje HD no i zoomy: - Teczka 2d: atheg masywny update 7.09.2010
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności