Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

serio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez serio

  1. Zaiste był to owocny urlop :) Ołówkowe mordki fajnie wyszły i pewnie dzięki temu nazbierałeś bibliotekę fajnych indywiduów do przyszłych prac. Akwarele spoko jak zwykle. Digitale wymagałyby jeszcze trochę więcej uwagi.
  2. serio odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Farvus - heh niektóre miejscówki poznaje..np stacja Gdańsk politechnika szkic ze szpitala..
  3. gigantyczne i mocne rzeczy.Chętnie bym to obejrzał fizycznie trzymając duży artbook w dłoniach jak np do Wiedzmina.
  4. serio odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Farvus - więcej się pojawiaj tu, jak i w teczce. Super wrzuty. Szczególnie mi się podoba port z samochodzikiem i pieskiem (film K-911 chyba).
  5. Niezłe szkice. Fajnie, że mamy Polaka w ND to i można o coś ciekawego spytać na przykład jaka jest różnica pracować w firmie first party jakim jest ND w odróżnieniu od third party jakim jest crytek? Z tego co czytałem to współpraca między developerami first party doskonale się sprawdza w sony.Noughty Dog, Guerrilla, Media Molecule wymieniają się doświadczeniami , technologią etc. No i jak to wygląda z Twojego punktu widzenia.. Czy lepiej być developerem pod skrzydełkami wielkiej korporacji czy bycie bardziej samodzielną firmą. No i jak żyje się w stanach w porównaniu z Europą? Pracuje się jeszcze ciężej ? Crytek to międzynarodówka a jak jest w ND? Dużo macie obcokrajowców i czy jest to przyjazne środowisko?
  6. Łukasz, Coyote - dzięki za tip-a.
  7. Fajny speedowy rycerzyk w ostatnim. Stosujesz wyostrzanie w swoich pracach? Jeśli tak to na ile % ustawiasz? Pozdro.
  8. serio odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    [/url]
  9. serio odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    [/url]
  10. serio odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
  11. Jednak to daje pod głosowanie..
  12. Dzięki wszystkim za komentarze. Urbanboogie - Dobre oko. Stich był obecny podczas malowania i służył jako inspiracja. Ma świetny design łączący miły a zarazem alienowaty charakter. Z inspiracji to też wspomnieć należy critters. Ten stworek z czasów VHS utknął mi głęboko w pamięci. Swiezy - dzięki. Miło słyszeć, że jakaś praca może zmobilizować kogoś do malowania. Powodzenia. atheg - whoa no proszę kogo my tu mamy :) Fajnie, że wpadłeś. Dzięki za miłe słowa. Ujęcia to bywają różne, w zależności od potrzeb ale sporo można podpatrzeć w filmach, zwłaszcza pixara albo burtona (to w dużych ilustracjach). Pozdrawiam i pokazuj się częściej na forum. Beesart -dzięki. Może jeszcze te odbicie poprawie kiedyś w przyszłości. Narka.
  13. SBT77 - o wielbłądy, nie wiedziałem -ciekawe. Stradivalius - Na Goblinsach to się wychowałem. Wspaniała gra (wszystkie częsci). Wrzucam "kuleczkę" z DACAB-a.. oraz podmalowany speed..
  14. serio odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    [/url]
  15. serio odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
  16. serio odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    [/url]
  17. serio odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    [/url]
  18. serio odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
  19. ok, będe się pilnował.
  20. Dzięki za komentarze. lordbiernac - z tym używanie czarnego to dość podstępna rzecz. Staram się nie mazać czarnym kolorem ale w trakcie procesu idą w ruch różne zabiegi z rodzajami warstw, suwaki, textury ze zdjęć etc.. no i po drodze wkrada się czerń. Będę oczywiście starał się z tym walczyć (jakoś). SBT77 - jeśli chodzi o chód to wzorowałem się na AT -AT ze star wars. Poza tym z inspiracji to wymienie też "Howl moving castle" jeśli ktoś nie widział to polecam.
  21. Pracka była robiona jak pizza z resztek z teł do animacji (które pokaże za niedługo). Powstawała niejako przy okazji więc zdaje sobie sprawę , że przy takich wycinankach trudno jest konsekwentnie utrzymać wszystko w kupie. Perspektywa miała być wykrzywiona, światłocień i walory jak już wcześniej pisałem trudno było zdyscyplinować więc są różne "dziwne światła padające, odbite etc. Raczej bawiłem się gotowymi elementami składając tego chodzącego stwora i tyle. Nie dziubałem tego dużo czasu zważywszy że korzystałem prawie z gotowych elementów.
  22. Witam! Dziś wrzucam pracę robioną na konkurs James and the Giant Peach" Day Dream Contest". Obrazek był robiony ze śmieci/klocków czyli z różnistych powycinanych elementów i podmalowywanych. To tyle, nie ma co biadolić.. Polecam wersje HD no i zoomy:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.