Skocz do zawartości

zacepnik

Members
  • Liczba zawartości

    27
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez zacepnik

  1. Witajcie,

    Niedawno dziwnym zrządzeniem losu (bardzo mnie to cieszy) zacząłem zawodowo zajmować się grafiką 3d i stanąłem przed kupnem sprzętu.

     

    Chciałbym Was Kochani prosić o pomoc w wyborze karty graficznej. NIe wiem ktorą z dwóch wymienionych w tytule wybrać. Jako że około 3-4 lata temu przestałem się interesować sprzętem i w ogóle komputerami ciężko mi wrócic do tematu. Ponizej umieszczam dwa linki do kart spośród których nie mogę się zdecydować na konkretną.

     

    http://allegro.pl/item757450501_gigabyte_radeonhd_5870_1024mbultraextreme.html

     

    http://allegro.pl/item759669080_1792mb_geforce_gtx_295_2gpu_w_1_karcie_2x576mhz.html

     

    Bardzo byłbym wdzięczny także za wskazówki na co zwracać szczególną uwagę a moze proponujecie inną kartę w tej klasie. Sprzęt będzie wykorzystywany do renderingu teł i lokacji do gier, nieraz miliony poligonów w środowisku 3d studio max (9.0 i 2009) jednak w, mam nadzieje niedalekiej przyszłości, zamierzam całkowicie przesiąść się na Majkę. Innymi aplikacjami z których będę korzystał są After Effects i Zbrush.

     

    Pozostałe podzespoły zestawu wymieniam poniżej:

    - Procesor Intel Quad Core i7 920 2.66GHz

    - Płyta Główna Asus Rampage II Gene

    - Pamięć DDR3 12GB 2x(3x2) PC12800 1600MHz OCZ Platinum CL7

    - Dysk WD Caviar 320GB 7200 8MB (na system)

    - Dysk WD Caviar 1TB 7200 32MB WD10EADS

    - Zasilacz Chieftec 600W(dla Radeona) lub 750W(dla Geforce)

     

    Dzięki za wszelką pomoc :)

     

    arek

  2. No i takie cos mi wyszło. Zamieszczam tu link do wsystkich przerenderowanych scen. Bez montażu. Zabiorę się za poprawienie błędów po skończeniu licencjatu czyli mam nadzieję za miesiąc. Bardzo wdzięczny będę za krytykę i Wasze pomysły co mógłbym tu jeszcze zrobić lub zrobić inaczej. Wiem ze efekt końcowy jest marny ale w końcu na tym polega nauka.

     

    Dzięki za komentarze.

     

  3. Nie zgadzam się!! A niby czemu dwa różne charaktery, morfing to morfing moim zdaniem odejście od klasycznego modelu tranformera i przejście do bardziej humanoidalnego wyglądu jak nie podobające ci sie żebra jest czymś innym, nowym i świeżym, nie powiela schematów, a stara sie poprzez syntezę stworzyć coś nowego...jestem zainteresowany tym projektem i będę bacznie obserwował postępy w pracy

     

    Mamo nie musialas zakladac konta i bronic mnie przed krytyką forumowiczów ;p

     

    Dzięki, Angel_JiN

  4. Czy ktośmiałby pomysł jak zaanimować przepływ "płynu" rdzeniowego w rurce która okręcony jest czesc "kręgosłupa". Zrobilem ja ze spline'a z nalozonym sweepem. całość ma się skłądać jak sprężyna więc na tosie modyfikatorów dorzucilem pod sweepem FFD 2x2x2. Problem tkwi w tym aby przepływ płynu wyglądał naturalnie. Dzięki z góry za pomoc.

  5. Zdecydowałem się w korzstać z modyfikatora morpher przy transformacji. Przetestowalem sposob na prostych klockach i efekt wydaje sie byc zadowalajacy. Tu zamieszczam link do probnego renderingu transformacji modelu w robota porownujac ze szkicem bez watpienia polapiecie sie "co w co i jak".

     

  6. O głośnikach nie zapomniałem a pominąłęm je gdyż nie są chyba w standardowym wyposażeniu psp. Oj walcze walcze i przyznaję, że łatwo nie jest. A wracając do pomysłu.. podsunął mi go kumpel i teraz z jego pomocą staram się zrealizować dzieło.

     

    Trzymcie kciuki :)

  7. JmTm00 - zamierzałem trochę skomplikowac sobie zycie i zrobić bardziej złożoną animację. Robocik ma chodzić, skakać i pluć przez ramię smarem ^^ a tak poważnie nie ułożyłem jeszcze konretnego scenariusza jednak nie chcę ograniczyć animacji jedynie do "rozłożenia się maszyny". Sam model PSP mam już "pocięty" i szkic robota także już powstał dzięki mojemu drogiemu przyjacielowi Marcinowi za co serdecznie Mu dziękuję ;)

     

    Dołączam dwie referki.

  8. Witam serdecznie,

    Po dłuższej przerwie w postowaniu chce zaprezentowac swoje najnowesze dziecko - PSP. W planach mam stowrzenie animacji transformacji tej konsoli PSP w humanoida bojowego. W głowie swita mi coś w stylu reklamówki ale co z tego wyjdzie zobaczymy wkrótce. Dzisiaj zamieszczam gotowy model PSP, który własnie ukończyłem. Nie sutrzegłem sie jednak conajmniej kilku kardynalnych błędów ale na poprawianie nie mam juz czasu gdyż deadline tuż tuż... teraz pora na tworzenie elementów dodatkoych skłądających się na robota. Updateuje posta na dniach. Będe bardzo wdzięczny za każdą Waszą pomoc. Jeśli ktoś ma dostęp do tutoriala traktujacego o rigowaniu i animacji robota bardzo proszę o link. Z jakiej wtyczki skorzystac by w miare łątwo i wygodnie poradzic sobie z animacja?

     

    BTW. niedawno zostałem ojcem :)

     

    ------------------------------------------------------------------------------

    link do probnej animacji transformacji -

    link do ostatniej wersji animacji -

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności