Skocz do zawartości

zacepnik

Members
  • Liczba zawartości

    27
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zacepnik

  1. zacepnik

    Mari 1.3

    Na to wygląda. Że tak sam sobie odpowiem... ;-)
  2. zacepnik

    Mari 1.3

    Czy nadal nie obsługuje kart ATI ?
  3. Zajefajnie tylko szkoda, że program działa jedynie na kartach graficznych nVidia. Jeśli się mylę to bardzo proszę aby ktoś wyprowadził mnie z błędu.
  4. Prace pierwsza klasa. Razi mnie tylko w oczy to że samochody stoją jak na szpilkach. Przecież one trochę ważą. No chyba że każde koło napompowane maksymalnie na kamyk ^.^ Świetna robota :)
  5. zacepnik

    Genetica 3.5

    Dla loser'ów...hmmm czyli wlasnie dla mnie, jako że niebardzo uśmiecha mi sie dokłądać sobie godzin do pracy tylko po to aby ręcznie to robić. Może i dokładniej ale niepotrzebnie.
  6. Chyba twórcy 3d Studio odwiedzili jedna ze stronek poświęconych skryptom do maxa a mianowicie www.scriptspot.com i postanowili zaimplementowac pewne rozwiązania. Niektóre "nowości" mające pojawić się dopiero w wersji 2011 ujrzały światło dzienne już lata temu. Mimo wszystko miło, że będzie to już standardem w kolejnych maxach.
  7. Witajcie, Niedawno dziwnym zrządzeniem losu (bardzo mnie to cieszy) zacząłem zawodowo zajmować się grafiką 3d i stanąłem przed kupnem sprzętu. Chciałbym Was Kochani prosić o pomoc w wyborze karty graficznej. NIe wiem ktorą z dwóch wymienionych w tytule wybrać. Jako że około 3-4 lata temu przestałem się interesować sprzętem i w ogóle komputerami ciężko mi wrócic do tematu. Ponizej umieszczam dwa linki do kart spośród których nie mogę się zdecydować na konkretną. http://allegro.pl/item757450501_gigabyte_radeonhd_5870_1024mbultraextreme.html http://allegro.pl/item759669080_1792mb_geforce_gtx_295_2gpu_w_1_karcie_2x576mhz.html Bardzo byłbym wdzięczny także za wskazówki na co zwracać szczególną uwagę a moze proponujecie inną kartę w tej klasie. Sprzęt będzie wykorzystywany do renderingu teł i lokacji do gier, nieraz miliony poligonów w środowisku 3d studio max (9.0 i 2009) jednak w, mam nadzieje niedalekiej przyszłości, zamierzam całkowicie przesiąść się na Majkę. Innymi aplikacjami z których będę korzystał są After Effects i Zbrush. Pozostałe podzespoły zestawu wymieniam poniżej: - Procesor Intel Quad Core i7 920 2.66GHz - Płyta Główna Asus Rampage II Gene - Pamięć DDR3 12GB 2x(3x2) PC12800 1600MHz OCZ Platinum CL7 - Dysk WD Caviar 320GB 7200 8MB (na system) - Dysk WD Caviar 1TB 7200 32MB WD10EADS - Zasilacz Chieftec 600W(dla Radeona) lub 750W(dla Geforce) Dzięki za wszelką pomoc :) arek
  8. zacepnik

    Animacja: Psp Transformer

    No i takie cos mi wyszło. Zamieszczam tu link do wsystkich przerenderowanych scen. Bez montażu. Zabiorę się za poprawienie błędów po skończeniu licencjatu czyli mam nadzieję za miesiąc. Bardzo wdzięczny będę za krytykę i Wasze pomysły co mógłbym tu jeszcze zrobić lub zrobić inaczej. Wiem ze efekt końcowy jest marny ale w końcu na tym polega nauka. Dzięki za komentarze.
  9. zacepnik

    Animacja: Psp Transformer

    Ależ o to chodziło. Kto powiedział, że ma on nadal wyglądać na PSP. Spójrz na koncepty na których opierałem się przy Tworzeniu modelu. Choćrozumiem, że może Ci sie nie podobać :)
  10. zacepnik

    Animacja: Psp Transformer

    To już ostatni podglad animacji rozkładania się robota. Teraz chcę popracować nad ujęciami i pracą kamery oraz oświetleniem. Co o tym sądzicie? Może ktoś ma pomysł na oświetlenie.
  11. zacepnik

    Animacja: Psp Transformer

    Mamo nie musialas zakladac konta i bronic mnie przed krytyką forumowiczów ;p Dzięki, Angel_JiN
  12. zacepnik

    Animacja: Psp Transformer

    oooo jasna sprawa ze za chudziutkie, chociaz nie przystawialem do nich kufla to da sie przewidziec ze cos by pękło pod jego ciezarem ;) rączek keszczenie oplotłem przewodami
  13. zacepnik

    Animacja: Psp Transformer

    po tygodniu coś ruszylem ;)
  14. zacepnik

    Animacja: Psp Transformer

    Czy ktośmiałby pomysł jak zaanimować przepływ "płynu" rdzeniowego w rurce która okręcony jest czesc "kręgosłupa". Zrobilem ja ze spline'a z nalozonym sweepem. całość ma się skłądać jak sprężyna więc na tosie modyfikatorów dorzucilem pod sweepem FFD 2x2x2. Problem tkwi w tym aby przepływ płynu wyglądał naturalnie. Dzięki z góry za pomoc.
  15. zacepnik

    Najlepsze trailery

    http://www.starcraft2.com - koniecznie zobaczcie
  16. zacepnik

    Animacja: Psp Transformer

    Zdecydowałem się w korzstać z modyfikatora morpher przy transformacji. Przetestowalem sposob na prostych klockach i efekt wydaje sie byc zadowalajacy. Tu zamieszczam link do probnego renderingu transformacji modelu w robota porownujac ze szkicem bez watpienia polapiecie sie "co w co i jak".
  17. zacepnik

    Animacja: Psp Transformer

    O głośnikach nie zapomniałem a pominąłęm je gdyż nie są chyba w standardowym wyposażeniu psp. Oj walcze walcze i przyznaję, że łatwo nie jest. A wracając do pomysłu.. podsunął mi go kumpel i teraz z jego pomocą staram się zrealizować dzieło. Trzymcie kciuki :)
  18. zacepnik

    Animacja: Psp Transformer

    JmTm00 - zamierzałem trochę skomplikowac sobie zycie i zrobić bardziej złożoną animację. Robocik ma chodzić, skakać i pluć przez ramię smarem ^^ a tak poważnie nie ułożyłem jeszcze konretnego scenariusza jednak nie chcę ograniczyć animacji jedynie do "rozłożenia się maszyny". Sam model PSP mam już "pocięty" i szkic robota także już powstał dzięki mojemu drogiemu przyjacielowi Marcinowi za co serdecznie Mu dziękuję ;) Dołączam dwie referki.
  19. Witam serdecznie, Po dłuższej przerwie w postowaniu chce zaprezentowac swoje najnowesze dziecko - PSP. W planach mam stowrzenie animacji transformacji tej konsoli PSP w humanoida bojowego. W głowie swita mi coś w stylu reklamówki ale co z tego wyjdzie zobaczymy wkrótce. Dzisiaj zamieszczam gotowy model PSP, który własnie ukończyłem. Nie sutrzegłem sie jednak conajmniej kilku kardynalnych błędów ale na poprawianie nie mam juz czasu gdyż deadline tuż tuż... teraz pora na tworzenie elementów dodatkoych skłądających się na robota. Updateuje posta na dniach. Będe bardzo wdzięczny za każdą Waszą pomoc. Jeśli ktoś ma dostęp do tutoriala traktujacego o rigowaniu i animacji robota bardzo proszę o link. Z jakiej wtyczki skorzystac by w miare łątwo i wygodnie poradzic sobie z animacja? BTW. niedawno zostałem ojcem :) ------------------------------------------------------------------------------ link do probnej animacji transformacji - link do ostatniej wersji animacji -
  20. Dzięki. Zgadzam się z Tobą. Prackę jutro oddaje na zaliczenie przedmiotu i nie zdążę poprawić ale zrobię to później dla własniej satysfakcji :) Ach jak miło być witanym na forum :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności