Skocz do zawartości

IQW

Members
  • Liczba zawartości

    52
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez IQW

  1. IQW

    Gdzie jest VRay sky

    przerabiam tutka ze strony glownej i nie mam vray sky..mam wersje 1.46 gdzie go znalezc, powinien byc w standardzie czy to dodatkowy plugin do vraya??
  2. stworzyłem jakieś cząsteczki i chce aby były kolorowe(każda miała jakiś swój kolor)..jak sie robi taki materiał ??
  3. jak nakleić nalepke na kubek, zrobić na nim napis lub coś w tym stylu ale tylko na wybranym fragmencie.. nie zabardzo wiem jak rozmiescic tą teksture unwrapem zeby byla tylko na pół kubka a na reszcie sie nie powtarzała
  4. IQW

    Match Mover

    Mam poblem z koordynacją punktów pomocniczych w programie.. Jak exportuje do maxa to mam milion tych krzyżyków i nie wiem który za co odpowiada.. Może Ty wiesz jak to sie robi ???
  5. IQW

    Deflectory

    a jak zrobic żeby cząstki odbijały sie od siebie w super spray'u ??
  6. IQW

    Deflectory

    Jak zrobic żeby cząsteczki nie odbijały się od deflelektora (wziąłem bounce na 0 i nadal sie odbijają) i który deflektor najbardziej nadaje się na obiekt tzn. np z nieruchomego pomnika itp. Ja użyłem pierwszego lepszego który się dał przypisać do obiektu(UDeflector) ale może jest jakiś odpowiedniejszy..
  7. IQW

    Jak zmienszyć ilość poligonów

    nie dało rady, dopiero gdy na oryginał też nałoże optimize to da sie skopiować mape to model dłoni zrobionej w ZB
  8. IQW

    Jak zmienszyć ilość poligonów

    a da sie najpierw optimize potem pobawić sie unwrapem a pozniej jakoś wrócić do dokładnego modelu..bo przy mojej siatce nie ustawie dokładnie materiału tak jak potrzeba..
  9. jak w temacie. Chce sie pozbyć paru poligonów, za dużo ich tu..
  10. IQW

    mocowanie kosci

    rysunek powinien ułatwić sprawe..
  11. przymocowuje kosc do danego obszaru modelu tylko ze kosc nie robi gladkiego przejscia na dalszy obszar ( dokaldnie gdzie konczy mi sie kosc tam przestaje ona dzialac na model i to ze 100% sila). da sie zaznaczyc wybrane vertexy i tam ustalic ich sile ale to bezsensu. chce zeby to bylo automatycznie chodzi o takie gladkie przejscia..
  12. IQW

    Cienie VRay'a

    zaslonek nie ma ale okazalo sie ze jest sciana..heh tyle ze ukryta ale renderowana, kawalek swiatla na nia nachodzil i stad problem Marcin Dziekuje..:]
  13. IQW

    Cienie VRay'a

    Shadow map rzuca kształt okna a Vray nie wiadomo co..Area Shadow nie przejmuje się ścianką i rzuca okrągłe światło.. kształt okna jest jeszcze do poprawy :]
  14. Mam direct lighta, przed nim ułożyłemm ścianke z otworem tak aby przechodzace przez nia swiatlo imitowalo okno..No i imituje piekne kształty dopóki nie zmienie cieni na Vray'owskie bo wtedy powstaja strasznie dziwne kształty..
  15. Swiatlo wpada do pokoju przez okno, rzuca ladny cien w krztalcie okna ale gdy dodam Volume Light to stozek zaczyna przenikac przez cala sciane..
  16. biale tlo...no niby tak..heh a to ze swieci to widac :) Dzięki
  17. Ale VRaya tez chce miec widocznego.. I do tego gdy wylacze cienie to swiatlo(direct) przechodzi nie tylko przez Vraya ale tez przez sciany (widac na podlodze cale kolko swiatla)..a ja chce zeby przeszlo mi tylko przez okno ( zeby na podlodze zostal kwadrat swiatla )...
  18. http://lakehao.home.comcast.net/vray_tut1.htm odnosnie tego tutka, wszystko cacy tylko ze kiedy dodaje zwyczajne swiatlo (np. Direct ) nie chce mi ono przeniknac przez swatlo VRay'a. VRay zachowuje sie jak sciana blokujac inne swiatla, nie wiem jak wlaczyc mu przenikanie.. niby jak wylacze cienie w zwyczajnym swietle to dziala no ale wolalbym zeby te cienie byly..
  19. IQW

    Tiling dla Displacemant

    daje...dzieki
  20. Czy da się powielać VRayDisplacemantMod tak jak textury ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności