Skocz do zawartości

IQW

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez IQW

  1. IQW dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    przerabiam tutka ze strony glownej i nie mam vray sky..mam wersje 1.46 gdzie go znalezc, powinien byc w standardzie czy to dodatkowy plugin do vraya??
  2. IQW dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    stworzyłem jakieś cząsteczki i chce aby były kolorowe(każda miała jakiś swój kolor)..jak sie robi taki materiał ??
  3. IQW dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    jak nakleić nalepke na kubek, zrobić na nim napis lub coś w tym stylu ale tylko na wybranym fragmencie.. nie zabardzo wiem jak rozmiescic tą teksture unwrapem zeby byla tylko na pół kubka a na reszcie sie nie powtarzała
  4. IQW dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Mam poblem z koordynacją punktów pomocniczych w programie.. Jak exportuje do maxa to mam milion tych krzyżyków i nie wiem który za co odpowiada.. Może Ty wiesz jak to sie robi ???
  5. IQW odpowiedział IQW → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a jak zrobic żeby cząstki odbijały sie od siebie w super spray'u ??
  6. IQW dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Jak zrobic żeby cząsteczki nie odbijały się od deflelektora (wziąłem bounce na 0 i nadal sie odbijają) i który deflektor najbardziej nadaje się na obiekt tzn. np z nieruchomego pomnika itp. Ja użyłem pierwszego lepszego który się dał przypisać do obiektu(UDeflector) ale może jest jakiś odpowiedniejszy..
  7. IQW odpowiedział IQW → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie dało rady, dopiero gdy na oryginał też nałoże optimize to da sie skopiować mape to model dłoni zrobionej w ZB
  8. IQW odpowiedział IQW → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a da sie najpierw optimize potem pobawić sie unwrapem a pozniej jakoś wrócić do dokładnego modelu..bo przy mojej siatce nie ustawie dokładnie materiału tak jak potrzeba..
  9. IQW dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    jak w temacie. Chce sie pozbyć paru poligonów, za dużo ich tu..
  10. IQW odpowiedział IQW → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    rysunek powinien ułatwić sprawe..
  11. IQW dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    przymocowuje kosc do danego obszaru modelu tylko ze kosc nie robi gladkiego przejscia na dalszy obszar ( dokaldnie gdzie konczy mi sie kosc tam przestaje ona dzialac na model i to ze 100% sila). da sie zaznaczyc wybrane vertexy i tam ustalic ich sile ale to bezsensu. chce zeby to bylo automatycznie chodzi o takie gladkie przejscia..
  12. IQW odpowiedział IQW → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    zaslonek nie ma ale okazalo sie ze jest sciana..heh tyle ze ukryta ale renderowana, kawalek swiatla na nia nachodzil i stad problem Marcin Dziekuje..:]
  13. IQW odpowiedział IQW → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Shadow map rzuca kształt okna a Vray nie wiadomo co..Area Shadow nie przejmuje się ścianką i rzuca okrągłe światło.. kształt okna jest jeszcze do poprawy :]
  14. IQW dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Mam direct lighta, przed nim ułożyłemm ścianke z otworem tak aby przechodzace przez nia swiatlo imitowalo okno..No i imituje piekne kształty dopóki nie zmienie cieni na Vray'owskie bo wtedy powstaja strasznie dziwne kształty..
  15. Swiatlo wpada do pokoju przez okno, rzuca ladny cien w krztalcie okna ale gdy dodam Volume Light to stozek zaczyna przenikac przez cala sciane..
  16. IQW odpowiedział IQW → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    biale tlo...no niby tak..heh a to ze swieci to widac :) Dzięki
  17. IQW odpowiedział IQW → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ale VRaya tez chce miec widocznego.. I do tego gdy wylacze cienie to swiatlo(direct) przechodzi nie tylko przez Vraya ale tez przez sciany (widac na podlodze cale kolko swiatla)..a ja chce zeby przeszlo mi tylko przez okno ( zeby na podlodze zostal kwadrat swiatla )...
  18. IQW dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    http://lakehao.home.comcast.net/vray_tut1.htm odnosnie tego tutka, wszystko cacy tylko ze kiedy dodaje zwyczajne swiatlo (np. Direct ) nie chce mi ono przeniknac przez swatlo VRay'a. VRay zachowuje sie jak sciana blokujac inne swiatla, nie wiem jak wlaczyc mu przenikanie.. niby jak wylacze cienie w zwyczajnym swietle to dziala no ale wolalbym zeby te cienie byly..
  19. IQW odpowiedział IQW → na odpowiedź w temacie → Modeling
    daje...dzieki
  20. IQW dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Czy da się powielać VRayDisplacemantMod tak jak textury ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności