Zawartość dodana przez IQW
-
Gdzie jest VRay sky
przerabiam tutka ze strony glownej i nie mam vray sky..mam wersje 1.46 gdzie go znalezc, powinien byc w standardzie czy to dodatkowy plugin do vraya??
-
różne kolory do cząsteczek
stworzyłem jakieś cząsteczki i chce aby były kolorowe(każda miała jakiś swój kolor)..jak sie robi taki materiał ??
-
Kalkomania na obiektach
jak nakleić nalepke na kubek, zrobić na nim napis lub coś w tym stylu ale tylko na wybranym fragmencie.. nie zabardzo wiem jak rozmiescic tą teksture unwrapem zeby byla tylko na pół kubka a na reszcie sie nie powtarzała
-
Match Mover
Mam poblem z koordynacją punktów pomocniczych w programie.. Jak exportuje do maxa to mam milion tych krzyżyków i nie wiem który za co odpowiada.. Może Ty wiesz jak to sie robi ???
-
Deflectory
a jak zrobic żeby cząstki odbijały sie od siebie w super spray'u ??
-
Deflectory
Jak zrobic żeby cząsteczki nie odbijały się od deflelektora (wziąłem bounce na 0 i nadal sie odbijają) i który deflektor najbardziej nadaje się na obiekt tzn. np z nieruchomego pomnika itp. Ja użyłem pierwszego lepszego który się dał przypisać do obiektu(UDeflector) ale może jest jakiś odpowiedniejszy..
-
Jak zmienszyć ilość poligonów
nie dało rady, dopiero gdy na oryginał też nałoże optimize to da sie skopiować mape to model dłoni zrobionej w ZB
-
Jak zmienszyć ilość poligonów
a da sie najpierw optimize potem pobawić sie unwrapem a pozniej jakoś wrócić do dokładnego modelu..bo przy mojej siatce nie ustawie dokładnie materiału tak jak potrzeba..
-
Jak zmienszyć ilość poligonów
jak w temacie. Chce sie pozbyć paru poligonów, za dużo ich tu..
-
mocowanie kosci
rysunek powinien ułatwić sprawe..
-
mocowanie kosci
przymocowuje kosc do danego obszaru modelu tylko ze kosc nie robi gladkiego przejscia na dalszy obszar ( dokaldnie gdzie konczy mi sie kosc tam przestaje ona dzialac na model i to ze 100% sila). da sie zaznaczyc wybrane vertexy i tam ustalic ich sile ale to bezsensu. chce zeby to bylo automatycznie chodzi o takie gladkie przejscia..
-
Cienie VRay'a
zaslonek nie ma ale okazalo sie ze jest sciana..heh tyle ze ukryta ale renderowana, kawalek swiatla na nia nachodzil i stad problem Marcin Dziekuje..:]
-
Cienie VRay'a
Shadow map rzuca kształt okna a Vray nie wiadomo co..Area Shadow nie przejmuje się ścianką i rzuca okrągłe światło.. kształt okna jest jeszcze do poprawy :]
-
Cienie VRay'a
Mam direct lighta, przed nim ułożyłemm ścianke z otworem tak aby przechodzace przez nia swiatlo imitowalo okno..No i imituje piekne kształty dopóki nie zmienie cieni na Vray'owskie bo wtedy powstaja strasznie dziwne kształty..
-
Przenikanie św. volumerycznego
Swiatlo wpada do pokoju przez okno, rzuca ladny cien w krztalcie okna ale gdy dodam Volume Light to stozek zaczyna przenikac przez cala sciane..
-
Przenikanie przez VRay Light
biale tlo...no niby tak..heh a to ze swieci to widac :) Dzięki
-
Przenikanie przez VRay Light
Ale VRaya tez chce miec widocznego.. I do tego gdy wylacze cienie to swiatlo(direct) przechodzi nie tylko przez Vraya ale tez przez sciany (widac na podlodze cale kolko swiatla)..a ja chce zeby przeszlo mi tylko przez okno ( zeby na podlodze zostal kwadrat swiatla )...
-
Przenikanie przez VRay Light
http://lakehao.home.comcast.net/vray_tut1.htm odnosnie tego tutka, wszystko cacy tylko ze kiedy dodaje zwyczajne swiatlo (np. Direct ) nie chce mi ono przeniknac przez swatlo VRay'a. VRay zachowuje sie jak sciana blokujac inne swiatla, nie wiem jak wlaczyc mu przenikanie.. niby jak wylacze cienie w zwyczajnym swietle to dziala no ale wolalbym zeby te cienie byly..
-
Tiling dla Displacemant
daje...dzieki
-
Tiling dla Displacemant
Czy da się powielać VRayDisplacemantMod tak jak textury ?