Skocz do zawartości

norden

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez norden

  1. Spróbowałem ...troche z refleksami na teksturze...skory i języka....bump maping narazie dalej prowizora... no i rzuciłem teksture na górę łba...... eh. chbya musze zwiększyć rozdzielczość tych tekstur..bo to tak srednio wygląda....
  2. no no jedziesz edyta.... włosy kobieciny są niezłe tylko trza dopracować...
  3. W sumei mi to nie przypomina nóg robota bardziej jakiś fragment maszyny w fabryce albo cuś......Nie wiem jak zrobisz reszte...ale nogi wydają mi się dla takiego cyber super robota troche zbyt sztywne... Popatrz sobie np... na te roboty japończyków albo te w filmach sci fi....chociaż w sumie to twój robot... wiec wybierasz sobie styl może będzie super ;] tylko musisz uważać by nie przegiąć z tą sztywnością......BTW?? robiłeś do tego koncept....jakiś.....?
  4. ale wiesz że ten twój model mimo iż piękny ;] to jest tak średnio anatomiczny..... więc to nie jest chbya najlepszy przykład.. poszukam sobie wizualek dinozaurów na necie...i zwróce na to uwage....
  5. bedzie lepszy mapping bo to narazie prowizora jest.. a jesli chodzi o tekstury to dla tego potwora tez planuje pewne oddalenie...w scence...więc szkoda mi teraz czasu... na dopracowywanie skoro prawdopodobnie nie będzie tego widać....... jak będzie źle na końcu to się poprawi ;D nocny drwalu: poszukam czegos podobnego na necie.... i przemysle sprawe... dzięki wam za uwagi
  6. Zakopiesz się w tych detalach ;]..... przynajmniej tych małych śrubek nie rób ;DDDDDDD pleaseeee!!! ;D ale.. poza tym fajny model ^^
  7. wiesz troche straszność ;] te drzewka...... wg mnie najlepszy pomysł na drzewka.... to wziąć zdjęcie drzewa na tle czystego nieba.... no i to niebo zamalować na czarno...a drzewo na biało.. żeby było opacity map....... wrzucasz do maxa.... po czym robisz takie dwustronne plane.. z użyciem modyfikatora normal.... rzucasz na to teksture.. z opacity drzewka.... po czym klonujesz te dwa objekty obracasz 90 stopni..... i masz jakby przestrzenne drzewko..... na pewno lepsze od tego ..co zaprezentowałeś na górze
  8. Eh... jednak spokoju mi nie mogły dać te lśniące białe zęby i czerwony język......więc wziąłem już to oteksturowałem....... a teraz idę spać....dobranoc ps.. dorzucam obok screena tekstury języka no i tych zębów których użyłem w modelu
  9. Znaczy się ja mapuje w taki sposób..... że jak mam np model łba w meshu...no to robie se tekstury np widoku z boku...... rzucam do na model łba.... no i jest tekstura z boku(left or right view).... potem.. elementy które mi nie pasują te rozciągnięte na krawędziach głowy (na górze na dole) używam deatach..... i tworze tekstury dla nich. wczesniej robie render.. np z widoku: top i dopasowywuję teksture na górę łba..... potem łączę oba obiekty z powrotem attachem.. no i welduje dublujące się pointy... tak żeby mieć jeden zwarty model...... przy attachu trzeba jeszcze zaznaczyć...żeby nie przypisywało tekstury do obiektu... bo inaczej cała robota na marne... no i oczywiście przed attachem nalezy wyeleminować UVW ....wiec klikam w menu na dole na editable mesh..... obiekt jest dalej oteksturowany a ja nei mam UVW.. dalej robimy ten attach....... No i tak cały model trzeba ;/ przelecieć....fragmentami (to jest mój sposób).. może znacie jakiś szybszy lepszy patent.....?????????
  10. Obraz olejny mi się podoba...... model tej dziewczynki póki co nei za bardzo...... Drzewko... model zajebisty... ale z tą teksturą tez miałbym problem...... qrwa ;/ ..........ale powalcz nad tym.....bo może być fajny art
  11. Zrobiłem teksture na gębę tego "wierzchowca"/ stwora.... I teraz wiem...że będzie z niego kawał drania........ Narazie nie zrobiłem texture języka i zębów. Więc napisze wam jak to będzie wyglądać żebyście póki co mogli sobie zwizualizować..... zęby żółte takie (od żarcia mięcha.. nie od palenia papierosów nie nie ;D i nie od picia kawy) a co do języka to taki sliczny... rózowiutki z troche ciemniejszymi czerwonusimi porami..... no i jeszcze ślinotok będzie.... ale to chbya dodam... digital paintingiem na samym końcu pracy......
  12. Ale która postac......?? bo tam 8 jest...
  13. ;] ten deutscher.... super .. nawet morde ma szwabską ;]........
  14. taaaaa dredy będą... tak jak na koncepcie tyle że pierw musze je oteksturować.... a z powyginanymi nie chce mi sie bawić.....edited: Własnie teraz spojrzałem jeszcze raz... i widze że musze chbya te nogi poprawić bo za mało kościste są.... i mięśnie z dupy.....
  15. Heh skojarzył mi się film/intro z Red Alert .... jak to oszukali historie cofneli się w czasie...... Guten tag herr Hitler.... no i go pac ;D
  16. No model "wierzchowca" już jest w miarę gotowy... Jeśli chodzi o kończyny...to zaburzę ich pozycje dopiero po oteksturowaniu...będzie wtedy jeszcze większe wrażenie że biegnie... No z teksturami będzie problem...ale pożyjemy zobaczymy ;]...Poniżej macie screeny z procesu powstawania modelu
  17. Pozdrów dziadka odemnie ....... hmmmm a dziadek walczył na froncie???
  18. Są i zęby do stwora plus języczek ;]....
  19. Hmmm. co do czarodziejki...Na pewno będzie miała na sobie jeszcze jakiś ekwipunek ... (miecz u boku, mały pancerz....itd) A co do wierzchowca... to będzie to połączenie psa, dinozaura i predatora ;D........znaczy jeśli o predatora chodzi to dopiero na koncu będzie to widać.... ale póki co zaczałem łeb tej potworze modelować....na razie bezzębny łeb ;]...a jesli chodzi o dalsze.. sprawy z tym modelem związane... to czuję że czeka mnie studium anatomii dinozaura.... psa troche mniej... Narazie nie wiem jak tekstury skóry zrobić..... ale pomysle o tym....
  20. Po ciężkiej nocy..... Próbie doprowadzenia cycków do normalnego wyglądu....teksturowaniu itd itp.... mogę zrobić nareszcie kilka renderów... i wrzucić wam tutaj.... Włosy są troche niedopracowane... ale takie niedoróbki potem się w photo-paincie usunie....zbyt zmęczony w tej chwili by się nad tym bawić dłużej..............
  21. Wpadł mi do głowy pomysł że mozna by wykorzystać.. jakiś wątek mitologiczny no i pomyslałem że hydra lernejska była by doskonała... dla mojej czarodziejki i jej stwora.... Rzucam wam tutaj....concept mojej scenki.... Eh..... jak na to patrze.. to sobie mysle że nie wiem jak to zrobie...skoro to ma być w 3D ale są jeszcze dwa miesiące więc myśle że zdąże....
  22. Zaczynam od mojej czarodziejki.... prostego modelu..bowiem w scenie nie planuje dla tej postaci jakiś szczególnych zbliżeń. Teksturami się wszystko załatwi. Głowa została wymodelowana na podstawie dwóch fotografii z fineart.sk natomiast... tekstura na tą gębę... to połączenie tych fotografii z tym że zamieniłem oczy modelki na oczy swojej kumpeli Natalii (którą pozdrawiam), uszy należą do jej kumpeli Agaty ;] , a usta do mojej kumpeli Magdy z osiedla (też pozdrawiam)..........a włosy są moje ;D (każdy ma kawałek czegoś ) ........ W następnym poście spróbuje dodać do tego co mam... jakiś ciekawy model fryzury....reszte tekstur ciała.... no i może już zaczne ubranko jej tworzyć....i ekwipunek
  23. Witam wszytkich współuczestników Bitwy. Moja praca będzie przedstawiała mroczną czarodziejkę i jej wierzchowca niczym Rancor z ROTJ tyle że brzydszy... I ów dzielna czarodziejka i jej "rumak" walczą z hydrą lernejską zagrażającą miastu... do tego dodam fotorealistyczne tło jakieś ciekawe oświetlenie , cienie pierdoły..... Ostatecznym celem moim ;D będzie hiperrealistyczna grafika przedstawiająca mroczną damę i jej wierzchowca...... Powodzenia życze sobie i wszystkim innym (przyda się).................. J. Grygier szykuje się długa bitwa.... a gdy kurz opadnie... wyłoniony zostanie zwycięzca.....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności