johnny00
-
Liczba zawartości
11 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez johnny00
-
-
-
-
no ogon potem powyginam :] jak riga zrobie.. na razie wszystko ustawialem pod symetrie.. np glowe oddzielnie robilemi i doczepilem bo dziadyga ma dwie
moze zrobie scenke ze nawzajem na siebie sa zle.. a nawet taka scena daje do myslenia.. dlaczenia nie ma psow z dwoma dupami i jedna glowa?.. pomyslcie nad tym :]
-
jak w temacie .. nigdy nie bawilem sie organika a w sumie to poczarkujacy jestem, ale kiedys musi byc ten pierwszy raz.. zamierzam zrobic sobie tytulowego pieska na razie mam mniej wiecej bazowy model troche sie go postaram dopiescic a potem dodam detal w mudboksie
bylbym wdzieczny za wszelkie rady i krytyke i nie chodzi mi tylko jechanie po mnie ale pomoc co zrobic i jak :]
ps. tak .. przednie lapy zginaja sie w druga strone jak u psow :] zamierzony efekt.. to ma byc czesciowo jaszczur :]
-
no wlasnie skoncentrowalem sie raczej na modelowaniu.. oswietlenie i render to jeszcze dla mnie czarna magia.. mysle ze naucze sie tego do czasu jak wystawie cala scene a wszystko zrobilem w 3ds max'ie 8 dlatego teksturki sa byle jakie :] photoshopa musze sobie zaimportowac bo sie mi zapodzial
-
siedze juz miesiac w tej tematyce wiec postanowilem sie wziasc za jakis wiekszy projekt.. zegarek jest jedoczesnie calkiem dokladnym odwzorowaniem zegarka ktory stoi na moim biurku jak i rowniez WIP'em wiekszego projektu czyli calego mojego pokoju.. bede robil jeden obiekt za drogim az sie uzbiera cala kupa a jak to fajnie powiedzial moj kolega "w kupie siła" :] jestem otwarty na krytyke ale jak juz krytykujecie to od razu mowcie jak to poprawic bylaby to wielka pomoc
-
az musialem szczene zbierac z podlogi :]
na poczatek polecam brac do modelowania to co masz pod reka.. zegarek monitor, cokolwiek mi to w kazdym razie pomaga odkryc najkozystniejsze techmiki a w kazdym razie najwygodniejsze dla mnie
-
-
od jutra zabieram sie za modelowanie prawdziwej katany.. moze pobawie sie tez w tekstury.. w kazdym razie zrobie z tego wiekszy projekt
-
jest to moj pierwszy obiekt a w zasadzie kilka obiektow, stworzonych 3dsmax'sie a zajmuje sie ta tematyka od jakichs 2 tygodni:] katana sklada sie z ze splaszczonych cylindrow na koncu ktorych zastosowalem modyfikator bevel, a ostrze stworzylem za pomoca spline'ow i surface'a a nastepnie zmienilem id samego ostrza i dalem multi material.. chyba tak to sie zwie :] powtarzam jest to pierwsza nie abstrakcyjna rzecz ktora stworzylem ale krytyka jest mile widziana.. a bedzie tego troche
minibitwa 10: DK horned reaper
w Mini-Bitwa
Napisano
tak jak w temacie zamierzam wymodelowac tego o groznego pana.
zeby sie wczuc w temat sciagnalem nawet gre :]
nic nie gwarantuje bo sa swieta a potem leczenie kaca i pare kół ale jakos ramy damy
i link do pelnej gierki w wersji pl :]