okej, to pisze na temat pracy: zrobilem ja glownie dlatego ze nauczylem sie troche lapiej obslugi mental raya. chodzilo glownie o to zeby umiec dostosowac gi, fg itd... nauczyl mnie tego PENdzel, i bardzo mu za to dziekuje, gdyz juz cos wiem na temat tego renderera. co do pracy, to osobiscie mi sie podoba, ta szyba to miala byc wlasnie taka z grubego szkla. taka numeracja jest w hotelach na pewno. czemu kolor zolty nie moze byc? i o co wam chodzi z tymi drzwiami? mi sie osobiscie nie podobaja te fotony... nie wiem jak je calkowicie wyeliminowac, pewnie musialbym ustawic fg sampling na 500... a wtedy renderowaloby sie cos okolo czterdziestu godzin...