Skocz do zawartości

filuh

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez filuh

  1. filuh odpowiedział bodziec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to może jeszcze tylko link z tej stronki o tym pojeździe. Zapewne sami go już znaleźliście ale to dla przyszłych pokoleń http://www.jagdtiger.de/GermanTanks/SdKfz231-01.htm
  2. filuh odpowiedział bodziec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jakby ktoś miał wątpliwości co do pomysłowości niemców to zapraszam. Samo natchnienie http://www.jagdtiger.de/index2.htm?http://www.jagdtiger.de/GermanTanks/Kugelpanzer-01.htm
  3. filuh odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Modeling
    chodzi chyba o low poly modeling cage, którą można włączyć w oknie gdzie masz okienko z podziałem na subdivision. chyba...
  4. filuh odpowiedział nesq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    z tego co widze to są 3 sposoby ja robiłem innym. powieliłem obiekt zwykłym przesunięciem z shiftem, zrobiłem rodzine hierarchi i potem zawijałem ręcznie rotatem. używając deforma na hierarchi 20 płatków, strasznie deformował jeden płat gąsiennicy na zagięciach. (czy ten problem zanika w momencie robienia attach?) z kolei czy array łączy już wszystkie klocki razem, że nie trzeba już ich attaczować? jak to jest?
  5. filuh odpowiedział ChaoS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czemu oni wszyscy takie krótkie nogi mają!?
  6. filuh dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    czy ta nowa rozbudowana opcja jest rzeczywiscie taka przydatna. jesli możecie to opiszcie swoje doświadczenia. czy ma to np zastąpic deep painta albo caldere czy co? tutki i intro już widziałem ale chce usłyszeć coś od was. dzieki
  7. filuh odpowiedział filuh → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    spoko! dzieki za cierpliwośc! i tak spodziewałem sie zjeby a tu prosze sensowne odpowiedzi i to live [lol2] wielke dzieki juz was nie męcze choć przyznaje że czasami udaje mi sie to nieświadomie pozdro
  8. filuh odpowiedział filuh → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    problem jest kurna bardzo poważny. importując obiekty z max 5 do 6 nie mogę zapisać zmian po tym jak otworze okno renderera. wypieprza mi sie jakis jogio.cpp plik, a cała aplikacja sie zamyka. czy to jest normalne? help plis
  9. filuh odpowiedział filuh → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    teraz rzeczywiscie działa! chociaz z jakiegos powodu często sie wykrzaczało na początku po odpaleniu wyeksportowanego mesha w maxie 6 i próbie zapisania. nie wiem dlaczego dzieki
  10. filuh odpowiedział filuh → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wstyd :D !! no ale nic. nadal mam problem z tymi hebanymi bibliotekami. wywaliłem wszystkie światła nadałem wszystkim obiektom czysty materiał a do renderera wrzuciłem mentalowe presety. dlaczego to nadal chce brazila???????? aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa:mad:
  11. filuh odpowiedział filuh → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no rzeczywiscie pisałeś :D mógłbyś jednak wytłumaczyć jak to sie robi. poza mat editorem nie wiem gdzie szukac materiałów przypisanych do obiektów dzieki
  12. filuh odpowiedział filuh → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wywaliłem wszystkie materiały z editora ale nadal mi sie pojawia missing map files. czy może być tak że przypisanych materiałów nie ma w editrze? a z tymi rendererami to nie wiem o co wam chodzi. w assign trenderer mam wszedzie mentala. nie można po prostu eksportować tylko mesha bez zadnych pie ustawień? to by chyba załatwiło sprawe.
  13. filuh odpowiedział filuh → na odpowiedź w temacie → 3ds max
  14. filuh odpowiedział filuh → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zapisuje ale to nic nie pomaga, robie też eksporty i merge ale tez nic. cały czas mówi o tych brazil dllach. zaraz wyśle jpg. potrzebuje totalnie wyczyscic material editor i zresetowac idiki obiektu bo mam multi sub object i chce to wywalic
  15. filuh dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    czesc. czy wiecie moze jak zaimportowac scene, ale tylko meshe. chciałbym zresetować materiały w edytorze i mat id na obiekcie. niestety siedze na max 6 z mentalem i każdą scenke jaka otworze z maxa 5 gdy miałem brazila pokazuje mi sie missing dll\'s i jakis obsolete data format - plis resavee file dzieki
  16. filuh odpowiedział MIKI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o ile dobrze słyszałem to jest to pierwsza praca w 3dstudio! moje zdanie takie że jak ktoś robi meshsmooth na gąsiorach i szprychach to znaczy że ma niezłego (wiele lepszego od przeciętnego) kompa. równoznaczne jest to dla mnie z jakimś już tam doswiadczeniem w grafice. Czy sie myle? pracka fajna ale teksturki ble..
  17. filuh odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bacry nie mogłem doczytać czym robisz ubrania.
  18. filuh odpowiedział filuh → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    znalazłem bipeda i physique ale crowda w helpersach nie mam. :mad: dzieki
  19. uuuuuuuu... dzieki
  20. czym wy odpalacie te aviki? mój media plejer siada :(:mad:
  21. filuh odpowiedział filuh → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    mam wrażenie że troche chyba nie doceniłem chłopaków z mentala [lol2]:D http://www.mental-images.com/4_1_motion_pictures/index.html
  22. filuh dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    czy mental ray jest rzeczywiscie rendererem którego warto sie nauczyć czy może z góry przegrywa z brazilem i np v-rayem i w ogóle nie powinienem na niego czasu marnować? tak tylko pytam bo jeszcze nie umiem zednego z nich ale nie chciałbym tracić czasu na coś co jest z góry skazane na porażke. nie wiem czy tak jest z mentalem. dzieki
  23. filuh odpowiedział filuh → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    sam sobie nie daje szans [lol2] edytuje moje posty dosyć szybko w miare zmieniania sie sytuacji! sytuacja na razie wygląda tak jak opisałem wyżej. znalazłem znaczy character studio @ 4 reference files! czy to źle czy dobrze że nie mam 4.2? wiem ze instalowałem 4.2 nie mam jednak modyfikatorów biped i crowd! czy jest to zależne od tego co mam aktualnie w scenie? dzieki
  24. filuh odpowiedział filuh → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    znalazłem znaczy character studio @ reference files! czy to źle czy dobrze że nie mam 4.2? wiem ze instalowałem 4.2
  25. filuh odpowiedział filuh → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    znalazłem ! rozumiem ze jest to na drugiej płytce do 6? dz

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności