czesc
jak rigować poprzez cs w max 6? do mental raya jest cała osobna sekcja tutoriali! do character rigging jest tutorials for character animation professionals, ale nie wiem czy to jest właśnie character studio czy może defaultowe rigowanie maxa (nic tam nie wspominają o cs)?
dzieki
tab panel to coś bardzo poręcznego w maxie 5. nie jestem w stanie jednak tego ustawić w 6. Jedyne wyjscie to stworzyc swojego złożonego toolbara?
aha no i jak przy tworzeniu toolbara dodac mu appearance np. czajnik do renderu?
czy znacie już może liste pluginów oficjalnie działających z maxem 6?
słyszałem że brazil nie działa a z kolei plugiy od turbosquid śmigają!
a co np ze stitchem i td. plis help bo nie wiem na co kase wydawać rozsądnie :)
dzieki
na stronce głównej pojawił sie link do ground crew. czy jest to może plugin do robienia map czy terenu bo nie znalazłem tam \"dobrego\" opisu.
apropo to czym robicie swoje krajobrazy? czy ktos używa dreamscapera??
dzieki
ja tez jestem bardzo świeży w maxie ale uważam że powinies miec właśnie
1) texportera - exportowania textur
2) simcloth - do robienia ubrań
3) shag hair, fur - do robienia włosów, futra!
4) jak sie podszkolisz to dreamscape - do krajobrazów, aura- do dymu i ognia, no i cała masa innych do robienia drzewek wiatrów wody i takie tam!
pozdro
włączyłem gi w brazilu i usunąłem wszystkie spoty ale
1. nie umiem ustawić kierunku z którego to światło pada
2. nawet jak mam bardzo błyszczący metal to mi nie błyszczy! to przez to że nie ma tych spotów czy jak?
dzieki!