rad
-
Liczba zawartości
47 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez rad
-
-
...poprawka z wczoraj...próbuję zastosować materiały mentala...
-
podloga..hmm...może tak ma być ale wydaje się jakby zbyt matowa
-
swiatło chyba jest ok...tylko daj coś na przeciwległą ścianę, bo w lustrze trochę łyso jest
-
ups...chyba w domku mam za jasno monitor wykręcony...=[
-
bez mydełek, dezodorantów i innych pierdółek wydajęsię trochę zbyt sterylnie...ale ślicznie jest...zobaczymy czy mój WIP podoła...
-
nie ma kiedy przysiąść do kompa więc narazie tylko próby z materiałami i GI
-
wydaje mi się że luksfery nie dają tak ostrych cieni i nie dają aż tek dużo światła..
-
ten materiał to bogactwo...ale jestem przeciwny robienia go w wersji starej...jak wygląda stary aparat każdy wie...ale nowiutki..hmmm=]
-
też myślę że jest zbyt obły...wygląda trochę jak pamiątki z Ogrodzieńca;]
-
i jeszcze kolory troche za bardzo
-
albo taka lornetka z niespodzianką;]
-
nie przejmuj się...każdy tak zaczynał, tylko nie każdy miał odwagę pokazać że mu nie idzie...wiem że z pewnością są tu ludzie którzy posłużą uprzejmymi wskazówkami
pozdro
-
Jeszcze jedno mnie gryzie czy kibelek nie jest za nisko oraz czy wanna nie powinna byc troche wyzsza ? Bo takie odnosze wrazenie patrzac na wysokosc okna.
okienko jest właśnie dość wysoko, kibelek ma ok 60 cm wysokości więc chyba jest ok
-
fakt cieni jeszcze nie ma...to się oczy-wiście zmieni...co do renderera to mental
a ten "stolik" nie jest "stolikowaty" tylko jest murowany i tak jak ściany obłożony kafelkami, więc myślę że grubośc będzie ok, ale to jeszcze wyjdzie potem
-
taki sobie kibelek...narazie tylko tyle...jestem na etapie zagęszczania przestrzeni
-
1. pudło wydaje sięjakby za wąskie i ogólnie za małe w stosunku do gryfu..
2. pomijając teksturę to powinna się ona troszkę choć błyszczeć, osobiście nie widziałem matowej gitary
pozdrawiam
-
a nissan troche wygląda jakby się unosił...chyba że mam zwidy
-
wydaje mi się że nozdrza są troszkę za szerokie i za wysoko
-
...marzę o takim poziomie..ale jeśli czepiać się szczegółów to wydaje mi się że migacz na błotniku jest troszkę jak plastykowa pomarańczowa kulka
-
...marzę o takim poziomie..ale jeśli czepiać się szczegółów to wydaje mi się że migacz na błotniku jest troszkę jak plastykowa pomarańczowa kulka
-
...kurcze na całe autko to torszku mało czasu jest...ale powoli powoli bedę może zbierał sobie części a potem się coś poskłada=]
wrzucam wczorańszy render...no i tu pytanie...jak zrobić żeby ten cień był trochę ładniejszy..swiatło mr area omni i ray traced shadows...co do otoczenia to jeszcze nie mam do końca konceptu ale pewnie będzie jakiś mocny DOF i z obiektywu macro
-
hmmmm.....wszyscy tak ostro autka rysują, a który ma części do tych autek?dziś wieczorem może ją skończę...zapraszam=]
-
..no i to oświetlenie...miodzio=]
-
...i tak troszkę próbuje to pachnieć matrixami...
pojazd 3d:Tunning auto
w Galeria 3D (Finished Works 3D)
Napisano
troszkęza kanciasto sie wydaje
pozdro