Skocz do zawartości

NoVaKK

Members
  • Liczba zawartości

    6
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez NoVaKK

  1. siema, forum oglądam już od het het ;x ale dopiero teraz coś porządnego zacząłem robić i nie zniechęcam się :) ot taki to mój potworek NEC 20GWX2, o wiele lepiej modelować jak się ma to przed sobą :D tył narazie nie dokończony, tyle co z przodu to jest, oczywiście po modelingu przyjdzie czas na shaderki. wiem że noga troche za cienka wyszła, a ciężko bedzie mi to poprawić...;x no ale bede musiał -.- a przyciski w miarę ok, tzn.. jeśli nie patrzeć na siatkę ;x

     

    @ 3DS MAX9, Scanline [145 samplów]

    Intel P4 3GHz Prescott

    3x512 Mb

    GF 6600 256mb

     

    rendering: 23 min @ HDTV resolution

     

    powiedzcie mi... DŁUGO prawda ?! :| wydaje mi się że kiedyś o niebo szybciej działał mi... no ale nie wiem, wypowiedzcie się..

     

    render:

    703aa3f71b1425e4m.jpg

     

    render:

    67e3f015ea1f065am.jpg

     

    render:

    7bb48f06b37097c5m.jpg

     

    nowy renderek z testami shaderków, ale coś oświetlnenie cienkie... oczywiscie do poprawy!

    0162154320167bd4m.jpg

  2. Z maxem mam doczynienia od miesiaca... praktycznie codziennie robiłem jakieś pierdoły więc co nieco wiem jak wygląda praca w nim:] no i zacząłem robić model BMW Z4 z Nurbsów... próbuje go robić już od 4 dni... oceńce co w nim nie tak.. co musze poprawić... no i odrazu bym prosił JAK, to poprawić.. bo nie znam jeszcze wszystkich funkcji:( wogóle.. mogę prosić o ustawienia shadera i światła Tak aby wyglądał ten model jakby był z gliny? tak jak inni pokazują modele bez nakładania "farby" :) o to screeny: [ jak coś to piszcie jakie jeszcze dodać]

     

     

    perspective7ze.jpg

     

    http://img83.imageshack.us/img83/2861/front6zl.jpg

     

    http://img83.imageshack.us/img83/6823/perspectivewire0he.jpg

     

    http://img83.imageshack.us/img83/9797/perspectivecurves1nz.jpg

     

    Jak patrze na prace innych to myśle że nie dojde do niczego... normalnie załamuje mnie takie coś.. zamiast mobilizować...

     

    __________________________

    NoVaKK

    [email protected]

    #GG: 3929897

  3. Fuck..... znowu spieprzyłem sprawe :/ no wiec, już mówie... tamten sposób z shellem nawet spoko:) udało mi sie :] tylko.... było dużo artefaktów i brzydk o to wygladało wiec skasowałem jednak :P no i teraz zrobiłem spline'ami.... ale... ehh.. połączyłem wszystkie spliny w jedna całość... i teraz jak chce dać loft'a to nie moge Get Shape......... :[ jestem załamany :| można to zrobić tym loftem zmieniając cos w ustawieniach czy nie ? bo jak chciałem porozłaczać wszystkie spliny od siebie, [ miałem je połączone blind'em i connectem] to i tak nie moge odłaczyć ich jako osobne:/ tzn. ja je dołączałem przycieskiem Attache ale czy jest taki przycisk który by je wywalił z tego jednego wielkiego spline'a ??

     

    tutaj jak coś image:

     

    http://img504.imageshack.us/img504/4391/ukladddd2tv.jpg

  4. Witam, robie układ krwionośny w 3DS maxie... dopiero zaczynam zabawe z nim, [2 tygodnie sie już ucze] odrysowałem sobie główne żyły i tetnice. i pomyślałem że jak skoncze to sklonuje je, zeskaluje na mniejsze, i booleanem wytłocze w środku. ale niestety... chyba to nie przejdzie :( może macie jakis pomysł czy można jeszcze to uratowac ? troche siedziałem nad tym i szkoda mi to usuwać :P

     

    tu macie screeny:

     

    http://img110.imageshack.us/img110/8951/uklad19he.jpg

    http://img240.imageshack.us/img240/5719/uklad29iy.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności