Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 745
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. na 100% piorko, nigdy nie mialem problemow z tabletem. Podmien piorko na inne i sprawdz 🙂 wszystkie od int4 wzwyz powinny byc kompatybilne
  2. @glukoz ziom takie rzeczy, wrzucaj do newsow 🙂 tutaj na bank wiele osob tego nie zobaczy, bo wchodzi po co innego 🙂 i z checia, moge wam pomoc przetestowac ten sofcik, video wyglada super. Jest kilka fajnych ficzerow lepszych niz ma rizom uv 🙂 btw. jest stakowanie tych samych uvalek na siebie? to by pomoglo
  3. super to wyglada 🙂 uwielbiam takie klaciki, odrazu Jakubowski mi sie przypomina 🙂 ps. dlabys rade te brejkdałny podeslac w hajresie?
  4. bf 5 srednie bylo, do tego updatu 😛 wow, close kombat moj ulubiony 😄
  5. KLICEK

    amd 3900x

    no ja mam plan taki jak mowilem, teraz 3900 bedzie. Jezeli bedzie wszystko ok, nie bedzie z nim problemow, to w przyszlym roku update do 3950x i bedzie 32 watki 😉
  6. KLICEK

    amd 3900x

    ja to bym szedl w intela jakbym wiedzial ze ten procesor wyjdzie jeszcze w tej dekadzie 🙂
  7. naprwade spoko robota 🙂 jedyna rzecz jaka bym zmienil, to zeby. Nie wiem czemu, ale ksztalt nie pasi do designu calosci 🙂
  8. ja bym zrobil tak: 1)duplikat mesha 2)zremesh na calosci z mirrorem wlaczonym, zeby miec taka sama siatke po obu stronach 3)projekcja detalu z duplikatu mesha (musisz dodac subdivsy) 4) stowrzyl lajerek nr 1, ktory bedzie trzymal tpose 5) stowrzyl lejerek nr 2 ktory bedzie trzymal poze 🙂 6) upozowal mesha
  9. "Przy rzeźbieniu z zamysłem, że postać nie ląduje w grze warto zaczynać od razu od upozowanej postaci, czy w ogóle zrobić postać w t-pose i pozować gdzieś w zewnętrznym sofcie z prawilnym rigiem na koniec?" po prostu sobie rob jak Ci wygodniej 🙂 ja bym upozowal w zbrushu i tyle 🙂 zrobil bym sobie nowa siatke (jak juz bym zablokowal caly model i napackal detale), zrobil na tym lejer upozowal model 🙂dzieki temu bedziesz mogl w kazdej chwili wracac do t pozowego mesha np. jak bedziesz chcial dodac wiecej detali 😉
  10. elegancko, rozbij rafnes zeby nie zbieral tak mocno na nosie i ustasch. Sprobuj to zrobic bardziej powierzchniowo i bedzie elegancko 🙂 dopiero pozniej dodaj secondery szajnes z takimi malymi bliczkami 🙂
  11. wow 🙂 sliczne wrzuc w galerie, bo z postow nie moge dawac rekomek 😄 https://max3d.pl/gallery/
  12. no ja to klasyk po polsku ponarzekam 😄 bo wiecie w innych softach modelowanie na uv to juz jest od 10 lat 😉 wiec liczylem an to ze w zbrushu bedzie mozliwosc wrapowania obiektow do uv i pozniej skladanie uv w caly model z zachowaniem tych stworzyonych obiektow na nim 😉
  13. KLICEK

    HARRY

    nie wiem jak dla mnie to szerokosc glowy i wielkosc galek na tym ostatnim co dales, sa spoko. Nadal jednak zgadzam sie ze powinienes przemodelowac oko, grubsze powieki, oko powinno byc wyzej osadzone i w sumie to tyle 🙂 Teczowka powinna delikatnie dotykac dolnej powieki i byc przykryta przez gorna(oko jest delikatnie wyzej niz srodek) no i sama galka powinna byc po srodku 😛
  14. no te scenki z postaciami, naprawde mi siedza 🙂
  15. No i naprawde jest kilka fajnych nowych featurek 🙂 np. modelowanie na uvalce, grabowanie detali z timelinu 🙂 no super
  16. tez zawsze ogladam 😄 super jest to za kazdy ma wypracowane jakies swoje mikro patenciki 😄
  17. super sa te koncepciki 🙂 fajnie ze bazujesz na 3d, to sie ceni 🙂
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności