robisz za duze oczy, uciekaja Ci wszystkie proporcje przez to. Pa proporcje glowy masz w miare ok 🙂 czyli poziome linie dziela glowe na 3 rowne czesci. Przez to ze oczy zrobiles jakies 40% za duze, uciekly Ci proporcje twarzy, umiejscowienie nosa, szerokosc twarzy(brak miejsca na 3cie oko pomiedzy oczami + brak miejsca na 3/4 wielkosci oka od zewnetrzej czesci oka do ucha), umiejscowienie i szerokosc ust itp. Te linie spod nosa przez teczowke i zewnatrzna czesc oka to jest umiejscowienie i lamanie sie brwi, wiec brwi tez uciekaja, a wszystko przez glupie oko 😄
Nie skupiaj sie na renderowaniu, wal speedy takie ze ciagle rysyjesz sama konstrukcje twarzy od 0 zebys sobie wbil w glowe zaleznosci.
Pozdro