Skocz do zawartości

sharq1

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sharq1

  1. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No masz racje, akurat dzisiaj sie zabralem za projekt 'zabawki fizycznej', ale ta scenke chce dokonczyc zeby wygladala w miare realistycznie, np. uszczelki przy oknach, poprawienie fotela ;) Thx, pozdro ;)
  2. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    thx tadzio. No troche juz to trwa, no ale dopiero sie ucze ;) Pomysle nad kompozycja ale ogolnie to juz nie wiem co tam jeszcze moge zmienic. Moze by tak wstawic rolety nad oknami (zwiniete?)? Pozdro :)
  3. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Thx za spostrzegawczosc ;) -cienie juz wczesniej mi przeszkadzaly przy tych polkach, rozmylem je teraz odrobine blurem w photoshopie -te chmury tak wygladaja poniewaz ksiezyc swieci ale masz miec - przesunalem tlo ;) -DVD -zmienilem jeszcze material krzesla bo tamten jakos sie za bardzo w oczy rzucal, ten tez jeszcze wymaga drobnych poprawek Co do render time to mi to nie przeszkadza bo i tak renderuje noca a chce miec dobra jakosc.
  4. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siema, kolejne poprawki: -zmiana materiału srebrnego wazonika -zamiana figurek miejscami -poprawa materiału kaloryfera -wstawienie zielonego pokoju za drzwiami z tyłu ale chyba jednak się tego pozbędę :/ -i oczywiście nowy fotel ;) Jeszcze okropny materiał ale nad tym pracuje :/
  5. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Coraz ciaśniej się robić zaczyna: -Kaloryfer -Ozdoby na półkach -Odbijające się w szybie balkonowej drzwi -Mocniej odbijający TV
  6. sharq1 odpowiedział oczek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No, widzę znaczne postępy od ostatniego czasu jak tu zaglądałem, świetny model, jedyna rzecz która mi się narazie rzuciła w oczy to materiał silnika - ten metal wygląda dość syntetycznie, wydaje mi się, że powinieneś zwiększyć nieco Reflection glosiness. Wogóle to ten samolot stoi na jakimś plane czy to jest postprodukcja? Jakoś sztucznie ten spód wygląda - zbyt ciemny cień a zbyt jasny spód samolotu - np. koła. Używasz V-RAYa?
  7. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeżeli chodzi o fotel to początkowo też tak uważałem, ale teraz doszedłem do wniosku, że jeżeli będą antypoślizgowe podkładki to fotel się nie "rozjedzie", ponadto siły przy obu końcach szmaty nie działają prostopadle do podłogi ale prostopadle do siebie gdy ktoś siądzie, więc ryzyko połamania tego fotela jest naprawde niewielkie ;)
  8. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    patry: thx, ten telewizor w najbliższym czasie postaram się poprawić. Główny IES to 1589835-nice a ten świecący w sufit to któryś z IES`ów ERCO, jak komuś potrzeba to proszę: http://www.yousendit.com/transfer.php?action=download&ufid=E4991F764A61F500
  9. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Proszę bardzo: -inny kadr -próg przy balkonie -zmieniony IES dodatkowego światła -pólki w rogu
  10. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wyłącznik - odbija się w szybie balkonowej obok wejścia :D To tak, żeby nie było pustej ściany ;) Kadr - już renderuję nowe ujęcie - używałem takiego żeby wszystko zmieścić ;) I kolejne szybkie zmiany: -roślinka -światło za murkiem (nie wystawiałem na widok żródła bo nie chce mi się robić lampki - wystarczy sam IES, który zresztą właśnie zmieniłem bo chyba zbyt szeroki kąt padania)
  11. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejne poprawki: -IES (baardzo ciemno - bede musial dodac jeszcze jakies zrodla swiatla -Kontakt, wylacznik swiatla, wtyczka -Przesunalem sciane i obrazek, o listwie zapomnialem
  12. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Właśnie wymieniłem bebechy maszyny, zmieniłem tylko Hotspot świateł i na irradiance map - High - włączyłem render na noc i wyszło coś takiego: http://images3.fotosik.pl/309/93b517be4ac82dd7.png Wydaje mi się, że Hotspot świateł jest zbyt duży no i paskudnie wyglądają te niby rozszczepienia światła - nadal gradient ramp - nie do końca wiem jak się za IES zabrać no i nie znalazłem jeszcze takiego, który by mi odpowiadał (może coś takiego http://images4.fotosik.pl/266/44965805bdc39ceb.jpg ) P.S. Instalowałem teraz juz 2 razy maxa ale i tak czasem zdarzają mi się 10 - 15 sekundowe zwiechy, głównie przy tworzeniu splinów i przesuwaniu pivota. Dosyć to utrudnia pracę, wiecie może czego to jest wina? :/
  13. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    +Drewniane listwy +Poprawiony materiał krzesła -Nie mam czasu narazie na kwiatka ;P
  14. sharq1 odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model oczywysie wypas, materialy oczywiscie takie zostac nie moga, jedynie do felg sie doczepie - poprzedbnie podobaly mi sie bardziej - te sa zbyt wystajace i jakos tak wogole mi nie pasuja... Mam nadzieje ze wnetrze przednich swiatel wyglada jak wyglada z powodu testowych materialow a nie bugow w modelowaniu? ;P Pracuj pracuj ;)
  15. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przed chwila sie skonczylo renderowac ;) -nie uzywalem cat-mull - wychodzi jednak zbyt ostro - brzydkie krawedzie :/ +Odzyskalem parapet ;) +mniejsze klapeczki +poprawilem material listewek +postawilem jakis duperel pod TV +zima idzie, wiec nie moge liczyc na zasilanie sloneczne - dorobilem kabel (choc niezbyt to widac - chowa sie w listwie) +swiatlom nadalem stworzony na szybko Gradient Ramp - http://images2.fotosik.pl/304/351ae60a53ffc9d8.jpg Macie moze pomysly jak sprawic, zeby odbity w szybie halogen "swiecil"? ;P
  16. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A wiec :) 1.Ekran TV odbijal dosc realistycznie co mozesz zobaczyc na wczesniejszych renderach - teraz chyba jest tak dziwnie ustawiony i dlatego taki ciemny, pobawie sie tym. 2.Obrazek - przed nim jest szyba ale znow tak ustawiony ze nic sie nie odbija 3.Material listw - fakt... ;) 4.Może postaw coś na dolnej szybce stolika? - zrobie jakis abstrakcyjny duperel moze dla ozdoby ;) 5.Kabel - Jakos mi sie nie chcialo - uwazalem ze zepsuje efekt (IMO - TV w IKEA tez nie maja kabla ;D ) thx :)
  17. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawka: i wersja II - Irradiance map z pliku (z powyzszego rendera) zeby nie wyszlo zbyt ciemno no i nie bylo zadnych syfow na scianach - dodalem area lights i ciemniejsza podloge... PS. Sorka ze tyle obrazkow na 1 stronie ;)
  18. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://images1.fotosik.pl/307/75419ca1511f4c92.png Zmiany: "świecące" światła (glow w photoshopie), nowy stolik, area shadows (zabardzo nie wyszly, juz to zmienilem :/ ), poprawione proporcje. Zagapiłem się i zostawilem Quasi Monte Carlo w second bounces, czy to dlatego wyszedł taki syf, czy przez area shadows? Wydaje mi się też że dużo dłużej się renderuje - ponad 8 godzin z irradiance map na High (AMD Athlon 2,4 GHz, 1GB RAM) :/
  19. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    -Ukash- 1. Kto stawia telewizor na tle okna? - ja :D 2. Po co ci taki wielki stolik? i to niedosc ze kwadratowy to jeszcze brzydki. - stolik sciagnalem byle jaki gotowy - poczatkowo wrzucilem go "zeby byl" a pozniej jakos malo czasu mialem na zrobienie wlasnego - wolalem dolozyc listwy podlogowe itp. 3. Wszystkie proporcje leza - tutaj nie calkiem masz racje - nie wszystkie - same wymiary pokoju zgadzaja sie co do 1 cm z wymiarami mojego pokoju ale ten stolik, TV, krzeslo - tez mi nie pasuja. Naprawie to jak najszybciej. :X-em[2]: 1. Irr map daj na low (bedzie szybciej liczyc) - to juz wiem, daje na high bo i tak zostawiam render na noc, pobawie sie tez secondary bounces, thx :) 2. Proporcje - jak wyzej ;)
  20. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Proporcje pomieszczenia sa napewno dobre - biegalem po pokoju z miara, co do klamki to nie wiem bo na wyczucie robilem, swiatla sa w tych miejscach gdzie widac oprawki halogenow ale w sumie jeszcze nie swieca. Swiatla - 5 target spotow - multipler po 0,6 kazdy, vray shadows. Renderer:
  21. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejne poprawki - panele, powiekszony stol (chyba za bardzo :/ ), powiekszony TV, zmniejszone krzeslo, listwy podlogowe (chyba za male, zbyt jasne), zmiana materialow TV i ramki obrazu
  22. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Male dodatki :)
  23. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Marge? Gdzie to znajde i czym to sie je? ;)
  24. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejne poprawki: Wszystko fajnie, tylko przed chwila skopal mi sie plik chromosom.max Probowal stworzyc kopie ktora nie chciala dzialac, stworzyl kopie w folderze autoback, ktora tez nie dziala a w koncu zle zapisal orginal i kicha... Znacie moze jakies programy ktorymi moglbym to odzyskac?
  25. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No, tak juz o wiele lepiej Ze splainami to bajka jest w porownaniu z modeowaniem cylindra. musze jeszcze poprawic DNA (moze je powiekszyc) i chyba sie pobawie troche materialami

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności