Skocz do zawartości

gryzon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gryzon

  1. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Development ZBrusha był mniejszy niż większość ludzi przypuszczała. To prawdopodobnie był naprawdę bardzo mały zespół. Zaskakujące że w takich warunkach soft 2,5D na którym głównie robiło się ilustracje ewoluował jako taki tęgi modeler do organiki i stał się industry standardem. Potem nagroda akademii filmowej, to trochę niesamowite jak by porównać z rozwojem innych softów, prawda? Mały team małe możliwości. Jeśli Maxon naprawdę zwiększy ich możliwości i pozwoli im się rozwinąć to oby dla dobra wszystkich.
  2. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @NezumiTeż mi trochę ulżyło na drugi dzień. Jutro będzie jeszcze lepiej. A dzisiaj dokonałem zakupu koszulki, czapki i rękawiczki mocy z ich strony. Brakowało badzików, Out of stock. Ponieważ muszę mieć jakiś namacalny rekwizyt z okresu Pixologic ZBrush. Więc jak umrę to do trumny macie mnie ubrać w ten strój i na nagrobku napiszcie "Wojownik ZBrusha" a na dole drobniejszymi literkami "...w pogoni za artem..." albo "żył aby tworzyć"
  3. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    3D Coat ciekawy. Niektórzy moi ziomkowie próbowali go i chwalili. Niektórzy używają z niego tylko retopo. Ja bym chętnie go liznął ale mam tyle innych palących rzeczy które trzeba by poznać, że nawet nie siadam bo nie wykorzystam tego potencjału w robocie. Hahahaha! 😄
  4. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    uuuu, polerujcie szkła na gwiazdkę....
  5. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czy ja dobrze rozumiem że Mudbox będzie też Maya? Pomysł mi się podoba bo łatwo będzie fixować coś na szybko na taśmach produkcyjnych. Natomiast główna robota w nim to na pewno odpada. Już na ten moment jak odpalam Mayę i widzę jak to wszystko jest leciwie zdokowane w tych oknach, nie wspominając o czasie uruchamiania samego softu. Urusł potworek Frankensztajnek.
  6. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    OLX. Badaj sieć, w końcu trafisz na tanią opcję. Jak ci jakiś dzieciak chce żenić za 200 stówy taniej to nie bierz. 2/3 ceny nowe sprzętu ma być przepisowe, a może uda się taniej.
  7. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Najlepiej kupić używkę za pół ceny od jakiegoś znudzonego dzieciaka i wymienić gąbkę. Ja tak zrobiłem. @michalo To ostatni sprzęt od Oculusa. Ma spoko rozdzielczość. Kolejna generacja wyjdzie dopiero pod koniec 2022. Są inne lepsze google z większym polem widzenia i rozdzielczością ale koszt to grubo ponad 10k. Questy2 kupisz za 1/10 tej ceny.
  8. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @michalo Używam teraz Oculus Quest2. Instalujesz SteamVR i odpalasz po kablu z kompa albo przez AirLink. Te gogle teraz to najlepsza opcja jeśli chodzi o cenę/rozdzielczość.
  9. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Btw. Dostał się ktoś z was do bety Substance 3d Art Modelera?
  10. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Za dwa dni wchodzi Kodon 1.0. Polecam sprawdzić to narzędzie sculptingowe na VR, bo to jest zupełnie inny feeling niż Medium. Claybrushe chociażby przypominają bardziej ZBrushowe.
  11. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No właśnie o to mi chodzi. Mudbox super tool. Zaczynałem na nim zanim ZBrusha polubiłem. No ale co z tego że ma layery i maski i toole jak nie ma nawet ułamka arsenału ZBrush który daje mi swobodę i możliwość szybkiego przetwarzania siatek pod produkcje. Na ten moment Mudbox to za mało ma bym mógł robić na nim tak jak na ZBrush.
  12. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kurde, no serio nie widzę problemów, odkąd jadę na ZBrush + Maya klejąc assety pod filmy. Wiadomo jest sporo męczących rzeczy o których często pisze @Sebazx6r, ale da się z tym żyć. Mi bardziej chodziło o rzeczy które przyśpieszają modelowanie, sculpting, przetwarzanie tych rzeźb, łączenie, generacja siatek, projekcja. To wszystko idzie szybko bo jest multum narzędzi, multum patentów i bardzo silna społeczność która pomaga.
  13. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    W mojej małej główce wyobrażałem sobie to tak, że skoro ZBrush jest tak silnym graczem w branży to nie sprzedadzą go bo mają dobry profit z niego. Darmowe updaty? Kto tak robi? Albo firma która jest bardzo stabilna i wciąż sprzedaje soft jak świeże bułeczki, albo jacyś wariaci. Właściciel Allegorythmic w swoim otwartym liście podał że przejście do Adobe otwiera dla nich możliwości na dynamiczny rozwój, coś co wcześniej w ogóle nie było dla nich możliwe. Czy tak samo jest w przypadku ZBrusha? Intuicja mi podpowiada że czasy pixoli powoli mogą już dobiegać końca. Inne konkurencyjne toole które operują w polygonach dobijają do wielomilionowych polycountów i już powoli włączają VR, co może być kamieniem milowym w modelowaniu (już teraz widać ten potencjał). Czy ZBrush wytrzyma ten technologiczny rozwój? To co trzyma ZBrusha to naprawdę potężny zasób narzędzi który pozwala nie tylko rzeźbić ale szybko przygotowywać te rzeźby pod standardy produkcyjne i to na kilku płaszczyznach. Wszystko jedno czy filmy, gry czy odlewnictwo. Tajemniczo brzmią słowa Ofer Alona, w paru miejscach w sieci wyczytałem gdzie go cytowano. Jeśli jest faktycznie tak jak on jest przekonany, że nie ma lepszego domu i czasu dla użytkowników ZBrusha teraz jak Maxon. Ta fuzja nie pasuje mi, jest dziwna. Oby ten pasjonat nas nie oszukał bo naprawdę uwielbiam gościa za to co zrobił dla ludzi ukierunkowanych na art. Więc poczekajmy na ten nowy świt.
  14. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dalej jestem w ciężkim szoku że sprzedali się Maxonowi (no dobra, słowo sprzedali się może zbyt mocne) Czemu akurat Maxon?
  15. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Oooo F...... .F.... F..... NIEEEEEE! Borze czemuś nas opóścił.......
  16. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Nezumi co ty tam tak wiercisz ciągle w tym ZBrush? 😄
  17. gryzon odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Widziałem 😄 Szkoda że reszta softów wiodących nie złapała się na to 😄
  18. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kodon ostatnio się rusza coś bardziej. Wałkowałem go już 3 lata temu i jego tempo rozwoju niestety bardzo powolne. Kręcą się wokół zmian w UI dopalenia z GPU i naprawy tego co nie działa teraz. Ten ostatni update bardzo poprawił narzędzia do sculptowania. Niestety remeshing i konwerter na voxele i spowrotem na rzeźbę jest znowu rozkopany i nie działa poprawnie. Połączenie ZBrush - Kodon daje radę. Moim zdaniem feeling pędzli jest tutaj o wiele lepszy niż w Medium od Adobea. Poczekajmy jeszcze na nowy Substance 3d Art Modeler, może pozamiatać. Wracając do KODONa w grudniu pojawi się coś większego od nich. https://www.kodon.xyz/
  19. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @NezumiDzięki za info, nie dotarło do mnie na prezentacji. Najszybciej to pewnie zrobić print screena toola i ułożyć wedle ulubionego schematu 😄
  20. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Świetne dodatki i znowu za darmo, w dobie globalnego kryzysu finansowego? Btw. a dlaczego od nowa układacie Interface? Wystarczy upgraderem wciągnąć wersję i interfacey zostają. Wtedy dołożyć nowy stuff tam gdzie trzeba. Ja wciąż siedzę na 2021.5.1. Klient mnie tak trzyma a nie da się na jednym kompie mieć kilku wersji ZBrusha. Ubolewam.
  21. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Nezumi. No dokładnie, muszą coś jeszcze pokazać. Czekam z dużym zainteresowaniem jak zwykle 😄
  22. gryzon odpowiedział mistrzjang → na odpowiedź w temacie → Animacje
    @mistrzjangkładniam się nisko. Widziałem już na facebookach huczało, ale tutaj pochwalę ładnie. Ładnie! I podziwiam znajomość Blendera i kunszt cały 🙂
  23. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Widzę chłopaki że wam humor dopisuje. 😂 Ale ten news do @Destroyera mnie położył. Cuda się dzieją na tym świecie...
  24. Odnośnie moich wywodów o 40mln i zacięcia ZBrusha. Dziś śmiga bez problemu. Restartowałem ZBrusha wczoraj i wczytywałem ten sam plik i nie pomogło. Czyżby włączenie systemu na nowo oczyściło mu zwoje? To z takich anegdotek dodatkowych.
  25. Robotę w zluzowaniu tego efektu może zrobić skasowanie UV na jakiś czas prac pod warunkiem że nie zmienicie vertex ordera/topologii Testuję, nie wybadałem tego jeszcze w pełni.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności