Skocz do zawartości

Kaszubas

Members
  • Liczba zawartości

    44
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kaszubas

  1. hehe - no coz - konkurs pieknosci to nie jest :) ...ale pomysl, ze moga byc np. inteligentne...
  2. heyka :) Namalowalem sobie archetypowa kobiete - Ewe :-) Przyszlo mi do glowy, aby bawiac sie mirrorowaniem zachaczyc nieco o liberalizacje swiatopogladaowa hehe Bo przeciez Adam mogl byc (powiem wiecej! z pewnoscia byl!!! ) kobieta :) pzdr szymon ps. a tu jest obrazek wyjsciowy: http://www.sails.pl/~szymon/images/EWA.jpg
  3. jak dla mnie zajebioza :) hehe; moze tylko wloski nieco druciane, ale to zbytnio nie wadzi...
  4. hey no swietnie!!! W kolorze lepiej sie ujawniaja wszystkie cechy Twej ekspresyjnej kreski - pracka pulsuje nagromadzonym dynamizmem, przy czym jest plakatowo lekka :) Jestem ZA!!! :D wiecej takich malunkow ! pzdr szym
  5. hehe - BigL! skad ty czerpiesz takie pojechane inspiracje ? Lusterko ? Daj popatrzec ! :D No i jestem kontent z powrotu kwasnej krechy (choc temu to bym sie nie wyspowiadal) :) A gdzie kwasne kolorki ???
  6. ...dla kazdego cos milego BigL :) hehe w koncu kiedy eksperymentowac jesli nie za mlodu ? chcesz haluna ? no to cyk! hehe ..no i zjedli mi chlopaki oba haloony... :( pzdr szym ps. oj ale sie dzieje! giorgione! ty juz chyba za duuzo tych halunow wchlonales hehe uwazaj na oczka! Gotham zabierz im to swinstwo bo sie zaczyna robic nerwowo :)
  7. POPIERAM W CALEJ ROZCIAGLOSCI :) Swietna koncepcja! ...jeden problem: co z tajemnica spowiedzi ???? hehe pzdr szym
  8. Tiaaa... znam Skorpionice... nie ma tu krzty przesady ... Powiedzialbym, iz ukazales TO z wrecz kronikarska skrupulatnoscia hehe Z nimi nie ma zartow!!! Bardzo sprawny, ladnie zakomponowany w kadrze rysunek :D Mysle, ze dobrze wygladalby na billboardach - ku przestrodze, pzdr szymon
  9. Wysmienity pokaz warsztatu :) Prosze, prosze ! BigLebowsky znow zrobil maly \"skok w bok\" w strone fotorealu hehe Raczka slicznie namalowana; POPartowe groszki ewidentnie dodaja tej blacklady uroku :) Ok! Znow pokazales co potrafisz, a teraz wracaj do kwachow !!! Szybciutko :) pzdr szymo n
  10. Hey Kris_R :) Wielki Bracie hehe Ja tez Cie nie znam, ale widze, ze znasz sie na rzeczy hehe :D Dzienx! Zero referencji :) Lubie trenowac wyobraznie. pzdr szymon
  11. heyka :) Dzienx za komentsy. Zasadniczo ten sportowy gadget to mial byc lom :) W prawdzie jest wiele typow kijow golfowych ale o ile wiem zaden z nich nie wyglada jak ten przedmiot .... Tego typu golfistom/golfiarzom nie zalezy na przepisowej formie akcesoriow sportowych :D ... a ideologie golfowa dla tego loma wymyslil OgoTaY - mi sie spodobala baardzo i tak juz zostalo hehe! Jest poza tym wieloznaczna - oprocz skojarzenia z kijem pojawia sie tu nawiazanie do (swego czasu) najbardziej popularnego wsrod tej \"rasy nadludzi\" modelu samochodu [yes] ... jakie muchomorki ??? To przecie przefasonowane przez miejscowych Tigerow Woodsow osiedlowe latarnie haloogenowe ! pzdr szymon ps.: wersja bezplechowa :)
  12. niezla, swobodna ale drapiezna kreska :) z koloryzowaniem daje ciekawy efekt - kojarzy mi sie ze \"stylem projektantow mody\" :) Kreska wskazuje chrakterystyczne dla danych bryl zarysy, rytmy i dynamike, a kolorki sa niejako notatka, uzupelnieneim informacji wizualnej o zapis barwy/deseniu przypisanego danemu materialowi, danej powierzchni, fragmentowi rysowanego obiektu. pzdr szymon
  13. Sport to zdrowie !!! Golf nie tylko dla snobow :) pzdr szymon
  14. Witaj Adamie :) Widze, ze ostro pogoniles z robota :) A teraz zwolnij i pobaw sie z dopracowaniem tego co masz ! Z teksturowaniem sie nie spiesz. Najpierw wykoncz model. Najlepiej bedzie, jesli bedziesz modelowal jednak obie polowki na raz - w trybie symetry - latwiej zapanowac nad caloscia bryly i proporcjami (aby jednak moc tak modelowac dodaj najpierw jeszcze jeden podzial modelu - przetnij go dokladnie przez srodek wzdluz osi Y, w przeciwnym razie bedziesz mial problemy z laczeniem polowek po glebszych zmianach w geometrii jednej z nich - na przyklad po dodaniu scianek). Zdecyduj teraz jaki stopien stylizacji Cie interesuje, a na ile chcesz skorzystac z anatomicznych referencji i zgodnie z podjeta decyzja doprecyzuj ksztalty tak, aby spelnialy postawione wymagania:) Mecz to tak dlugo, az bedziesz mniej wiecej zadowolony :-) Z pewnoscia mozesz sie posunac jeszcze znacznie dalej :) Dopiero dopieszczony model mapuj, ale nie tak jak teraz prostym mapowaniem cylindrycznym UV. Niestety ono nie zda tu w 100% egzaminu - masz nazbyt zlozona siatke - rogi zaslaniaja pol glowy, wiec bedzie lepiej jesli zmapujesz je oddzielnie i calosc dopracujesz vertex po vertexie recznie... Nie ma rady - trzeba cierpiec hehe A ogolnie rzecz biorac wszystko rozwija sie calkiem sprawnie - tylko jeszcze raz prosze! Doprecyzuj forme - usun zbedne fragmenty kluchy, skonkretyzuj geometrie stawow, i glowne kierunki bryl. Na koniec dodaj detali i ostrosci - a dopiero na deser mapy i teksturki - taka organizacja pracy powinna Ci ulatwic wylapywanie bledow i usuwanie usterek na kazdym z etapow :-) Licze ze ten poscik jest dosc motywujacy hehe pozdro trzymam kciuki szymon
  15. Dzieki Nezz :) olaf: pewnie mam jakis typ zakodowany w lepetynie :) Choc raczej za glownego podejrzanego mialbym lusterko ktore mam na biurku :) To moje najczesciej uzywane referencje anatomiczne i swiatlocieniowe :-) Wiesz - najbardziej lubie rysowac/modelowac z natury lub wyobrazni a nie z fotek, wiec gdy nie mam pod reka nikogo chetnego do odegrania roli modela/modelki a potrzebuje realizmu lusterko odbija swe pietno na pracach hehe :) pzdr szymon ps. malenki apdejcik:
  16. heyka :) Dzieki Panowie za opinie, mile slowa ! Nie spodziwalem sie tak rychlego odzewu :) A oto maly update... pzdr serdecznie szymon
  17. hey :) Skoro moderuje ten dzial wypadaloby sie jakos przedstawic :-) Przeto wrzucam jakis rysuneczek... Mam nadzieje, ze cusik z tego wyjdzie. W zalozeniu mial to byc concept na bitwe, ale raczej nie dam rady z czasem, a zeby porysowac sobie dla relaksu zawsze pare minut sie znajdzie :-) Szkic olowkiem wskanowany, dalej photoshop 7 i moja sliczna myszka [spox] c.d.n. pzdr szymon
  18. Hey OgOtaY ! Mysle, ze lepiej by bylo, gdybys zadzialal, rozwinal tek koncept w konwencji wlasnie karykaturalno-satyryczno-ludowej :) Na takiego wlasnie diabela on sie zapowiada :D Nie traktuj go smiertelnie powaznie ! Niech bedzie to rzeczywiscie ludowy Rokita biedaczysko na pal nadziany :) Przerazenie i cierpienie juz sa przekonujace !!! Moim zdaniem kilka mocniejszych krawedzi niczym w drewnianej figurce ludowej moze sie przydac - dodac wlasnie charakteru !!! Wyrazne bruzdy, krawedz zuchwy... :) Bedzie fajny diabel!troszke zroznicuj niektore wartosci ! Grzbiet nosa niech nie jest na calej dlugosci tej samej szerokosci ... Usta mniej \"jednorodne\" w przebiegu na calym obwodzie paszczy :D Niech bedzie widac napiecie miesni! - Moze szczeka dolna nie az tak wysunieta do przodu ??? To tak na szybko kilka uwag :) Milego modelowania ! pzdr szymon ps. Zrob sobie moze dokladniejszy koncept- rysunek tej glowy i zalozen stylistycznych - stawiasz na anatomie ? Chyba nie... Wiec moze na klimat, stylizacje, przerysowanie, karykature !!!! Mozna to doskonale wykorzystac :D [Edited on 10-4-2003 by Kaszubas]
  19. Hey Pavle!! Bardzo obiecujaco sie zaczyna :) Pomysl urzekajacy :) Ucieczka od ciezkich przekombinowanych istotek horroropodobnych w kierunku wyrafinowanej prostoty i subtelnosci. Postawilbym teraz na mozliwie jak najglebsza integracje cialka z tkanina ... Tkaniny z tkanka :) Teksturki niech spokojnie czakaja na dopieszczenie modelunku - nie daj sie poganiac OgOtayowi hehe - to diabelskie nasienie :) heehehe Co do koturny - fakt - moze warto by sie jej pozbyc ? Keep working! Kawalek drogi jeszcze do pokonania :) pzdr szymon [Edited on 10-4-2003 by Kaszubas] [Edited on 10-4-2003 by Kaszubas]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności