Skocz do zawartości

MVM

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MVM

  1. MVM odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Moje 3 grozse http://img102.imageshack.us/my.php?image=117kopia0aw.jpg
  2. MVM odpowiedział MVM → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Nie wiem czy dobrze się zrozumielismy chodzi o ugiecie światła przechodacego przez np: otwur o średnicy 2mikrometrów i nakładanie sie prążków jak w soczewce Fernslera voyager- zajrzyj do http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=367361#post367361
  3. Mam pytanie czy ktoś zna redender obsługujacy efekt ugiecia i nakładania sie fal świetlnych? Czy w ogule obsługuje falową teorie swiatła?
  4. MVM odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Ad1. MR nie obsługuje dispresion (pl.aberacja i wewnętszne rozszczepienie światła). Ad2.To że nie obsługuje to nie znaczy że się nie da się tego zrobić. Ad3. Znam 3 sposoby na otrzymanie efektu: Najprostszy i naj mniej poprawny to wrzucenie na kolor fotonów (NIE światła !!!) "falouta" lub gradiety z mapowaniem typu "Normal" . (100% niezawodne) Stwożenie 3 materiałuw o różnym wspułczynniku załamania i kolorze i połączenie Blendem . Podobnie jak tam tylko że posługujemy sie "mixem" dla koloru i wspułczynnika. (przy tych metodach MR może ale nie musi się buntować) Idealnym rozwiazaniem jest gradient z kolorami i wspułczynnikiem.Jak na razie jest taki pod Maye i nie wiem czy działa pod 3D max'a. http://www.highend3d.com/maya/downloads/shaders/3339.html
  5. MVM odpowiedział MVM → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    greg_jg-dzięki Jestem ciwkawy czy ktoś skożystał z instrukcji twożenia materiału. Jesli tak to nieh da znać. ( zamieści redend) A oto redendy (kanał alfa) sampling wzdłurz promieni 64/subv 3/distans 10 http://img85.imageshack.us/my.php?image=wol17se.jpg http://img158.imageshack.us/my.php?image=wol21cl.jpg http://img82.imageshack.us/my.php?image=wol34uu.jpg http://img171.imageshack.us/my.php?image=wol41um.jpg czas wykonywania wachał się w zalerznosci od widoku 21-31 sekund
  6. MVM odpowiedział MVM → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Na Maye bedzie troche inaczej tamten opis pod max'sa był Trzeba stworzyc "Volume shader" i tam wrzucic "ray marcha" z włożonym jakimś "Volume Niosem" i gotowy materiał+sample + swiatło i obiekt .
  7. MVM odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    No curz moja instrukcja to "photon basic base" + kilka shaderów nic trudnego + Gi i Coustic.
  8. MVM odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Moje zdanie na ten temat http://img224.imageshack.us/my.php?image=szko01refl8id.jpg W prawdzie nie dopracowane ale jest
  9. MVM odpowiedział MVM → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    W tym wypadku to fluid ale na May'i można to samo ośiągnaąć "ray marchem" ba nawet jeszcze wiecej !! Jedyna wada "ray marcha" to że nie obsługuje turbuletnego ruchu. (w czystej postaci bo nie jest całym mini programem jak fluidy) Ale gdy da siego na system cząsteczkowy May'i to i to da sie zniwelowac. Ps: to poniżej to jak zaczarowany ołówek >>>
  10. MVM odpowiedział MVM → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Postaram sie ją gdzies wygrzebać. (zamieszcze w najbliższym czesie) 1. dogrzeb w metalu shaders_standard\include\base.mi 2.w kodzie ray march'a usuwasz "Hidden" i z wcześniejszej linijki na końcu " , " Tak przecinek Nie zapomnij zapisać Kopia zapasowa wskazana !!! zmień nazwe kopi bo metal zwarjuje !!!!! 3.odpalasz max'a i tworzysz nowy materiał 4.w slocie matala "Volume" wsadzasz shader "Volume" lub "Partycipainting media" Sufrace "transmat" 5. ray march idzie do exieniti badz scalter color 6. definujesz sample i gotowe wrzucasz materiał na obiekt 7.Ze swiatłem są najwieksze problemy. ("Radze kombinować do uzyskania efektu") A i światła trzeba wrzucic jeśli kożystasz z Particypainting to najlepiej mAreaOmi -sample na 3 -atmosfer shadow on 100/100 I w particypainting "laight distans" ustaw wedla uznania (poeksperymentuj bo nie pamietam) ("num"- jak nie wiesz o co chodzi poszukaj w materialach pomocniczych) {czy jakoś tak} Wszystko powinno byc jasne jak nie to pytać :))
  11. MVM odpowiedział MVM → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Zresztą mniejsza o to im lepszy komputer tym lepiej . Bardziej by mnie interesowały wasze eksperymenty z "ray march'em" i zastosowanie praktyczne . (niech ten wątek ruszy!!!) A tak w ogule to jakie są wasze opinie na temat zamieszczonego ścinka z rozrywki. (obrazek z "may'i")
  12. MVM odpowiedział Jorax → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    No curz jest ich więcej ale trzeba odblokować w "metalu"
  13. MVM odpowiedział MVM → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    masater -Miałem na myśli "Maye" mówiąc o karcie graficznej A na normalnym max'sie można to przyśpieszyć przez "DX9 shader" Tym razem mała przerwa w pracy i męczenia 3Dmax'a i rozładowanie stresu na May'i (Maya) http://img206.imageshack.us/my.php?image=nebulaskay7eb.jpg Zachęcam do opiniowania.
  14. MVM odpowiedział MVM → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Co do "ray marcha" to znajduje się on w "Base.mi" i tak jak "Greg_jg" powiedział każdy może go odblokować. Pamiętam że na jednej stronce był nawet o tym turtorial. Co do czasu zależy on od ustawień "Ray marcha" minimaln ilość sampli to 2 a maksymalna 16 wiec rozpiętosć jest duża. Przy 10 na dobrej karcie to kilka-kilkanaście minut . (Jak ktoś nie znajdzie na "google" setek stron na ten temat to ma problemy z oczami) Troche teori z neta za uprzejmością kilku stron http://img103.imageshack.us/my.php?image=v12pn.jpg http://img108.imageshack.us/my.php?image=v24bx.jpg http://img86.imageshack.us/my.php?image=v30th.jpg
  15. MVM odpowiedział MVM → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Co do "Ray march'a" każdy może ten shader odblokować pod 3D Max'em wystarczy pogrzebać w MR'rze i wykasować pare linijek kodu, Potem ustawic jako teksture i wrzucić Noisa a reszte załetwi komputer. Pod May'e nie ma problemu mozna pobawic się rampami i Fluidami i po sprawie . W 3D Max'sie PF zazłatwi sprawe z ruchem . Jednak mam wciaż problemy z kontrolą cieniowania.
  16. MVM odpowiedział MVM → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Wrescie coś ruszyło . Pracujac nad tym materiałem, doszłem do wnosku że na 3D Max'ie można zrobic wszystko bawiąc sie "mental ray'em". Po co przepłacać za "After berna" jak można robć to przy użyciu materialów z MR'a Prosze sobie wyobrazić nałożenie tej tekstury w odpowiedniej skali na systsm cząsteczkowy.
  17. MVM odpowiedział MVM → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    A wracajac do tematu czy ktoś juz wie co przedstawia obrazek. Dla nie wtajemniczonych chodzi mi o objetościową teksture pod mental raya
  18. MVM odpowiedział MVM → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Teraz widze ale na wątku nie moge go załączyć bo pisze że jest błąd przy wysyłaniu Omiąłem błąd poprzez wysłanie na serwer i rzucenie linka Ps:Zapraszam na wątek "Wolumetryka" w redendingu Może ktos wreście wie o co chodzi. Z góry dziękuje
  19. MVM odpowiedział MVM → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    jest to prubny redend chmur na MR Aby go wykonać urzyłem "Ray Marching'u" z metala i "Particypainting Media" zero pluginów
  20. MVM odpowiedział MVM → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Daje linka i prosze o opinie i sugestje ewentualne pytania http://img54.imageshack.us/my.php?image=w03gif2pd.jpg
  21. MVM odpowiedział MVM → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    jak widac to dajcie znać.
  22. MVM odpowiedział MVM → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    w takim razie żuce linkahttp://img54.imageshack.us/my.php?image=w03gif2pd.jpg
  23. MVM odpowiedział MVM → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    mam w gifi'e i Jpg'u
  24. MVM dodał odpowiedź w temacie → w Komentarze, propozycje ...
    Jestem nowy i mam podstawowy problem z użytkowaniem forum. Wyskakuje mi błąd podczas dodawania załączników. Mimo iż ten załącznik ma tylko 8Kb. Help
  25. MVM odpowiedział MVM → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Przepraszam ale mam problemy z internetem więc nie prędko coś napisze na szczęście istnieja sklepu z częściami zamiennymi. Do naprawy neta . Ps: mam papiery na brzydkie pisanie Jak nie sieć to błędy przy wysyłaniu

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności