Skocz do zawartości

notdot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez notdot

  1. notdot odpowiedział Mr. MtS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super na sile bym tylko sie doczepil ze strasznie tam czysto i poukladane wszystko prawie jak od linijki ale to tak na sile sie czepiam bo naprawde super ladnie
  2. notdot odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Inne
    Szybkie_wdrozenie_sie_do_pracy_w_Blenderze
  3. notdot odpowiedział Fatum → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    a co tam trzeba zrobic bo nawet ciekawe ale jesli policzyc bledy pomiarow to ja wymiekam bo to strasznie glupie jest konczy sie na obliczeniu klasy miernika ale co dalej mam z tym zrobic ? czyli jesli ma byc odpowiedz to najpierw zadaj pytanie :)
  4. notdot odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Inne
    chyba sie nie da albo ja nie umiem :) dajesz normalna figure (np. spacja->add->mesh->cube) a pozniej wciskasz tab zeby przejsc do trybu obiektmode i wciskasz N i tam mozesz sobie ustalac albo przez S (skalowanie) i wpisac z klawiatury lub mysza ruszac (z wcisnietym ctrl lub ctrl+shift zeby skokowa zmieniac) a jeszcze zeby sie ograniczyc do jedeje osi to po S (lub R lub G) wcisnac srodkowy przycisk myszy sory za tak pozna odp ale netu nie mialem przez kilka dni
  5. notdot odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Inne
    ułożyło - nie rozumiem chodzi o okna - mozna przesuwac dzielic laczyc wystarczy ze najedziesz myszka na krawedz okna i klikniesz prawym przyciskiem mozesz dodawac lub usuwac menu okna mozesz panele przyciskow rozmieszczac pionowo poziomo lub dowolnie przestawiac zwijac rozwijac a jesli chodzi ci oo cos innego to nie rozumiem i wyjasnij to moze odpowiem
  6. notdot odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Inne
    chodzi ci o blenderowe skiny ? bo skrotow klawiaturowy to sie nie da - ja nie umiem http://www.frontiernet.net/~krich/themes/ oraz wchodzisz do opcji programu (gorne menu przesuwasz w dol) i tam
  7. notdot odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Inne
    jak blender to wiem a tak to nie wiem
  8. notdot odpowiedział rakhi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no wlasnie ja tez nie lubie takiego podejscia i mylnie myslalem ze masater tak wlasnie uwaza a ja raczylem sie z nim nie zgodzic ale oczywiscie zle zrozumialem wypowiedz wiec sorki a co do pracki (suuuper) to juz sie wypowiedzialem na innych forach :)
  9. notdot odpowiedział rakhi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a to chyba rzeczywiscie zle zrozumialem przepraszam nie mialem zamiaru wzniecac kłótni i obrazac kogokolwiek p.s. nie licytujmy sie kto ma wieksze pojecie o blenderze :) p.s.2.chyba musze sie nauczyc jak sie nie unosic wracajac z pracy gdzie glupi szef chce odemnie niemozliwego ;) Maqs az 5 miliardow to chyba nie :D
  10. notdot odpowiedział rakhi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie rozumiem co Ty masz do blendera nie wiem czego Ty uzywasz ale zrob podobna pracke w swoim programie ja akurat uwazam ze trzeba liczyc na plus to ze praca powstala w programie ktory nie ma tych wszystkich "ulepszaczy" i "gotowcow" program jest darmowy i nie rozwijany tak szybko jak aplikacje niedarmowe wiec brak mu pewnych narzedzi ale aby mimo tego zrobic dobra pracke to trzeba miec niezly talent i umiejetnosci wiec nie wazne czego uzywasz tylko jak
  11. notdot odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Inne
    dobrze slyszales w blenderze skroty klawiaturowe sa jakie sa i juz i nie da sie ich zmienic no chyba ze wezmiesz zrodla (gnu gpl) i sam sobie pozmieniasz a o zmiannie skorki to chodzi o blendera czy wingsa?
  12. notdot odpowiedział Mr. MtS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na +: bardzo fajne oswietlenie szafeczki tez ladnie wygladaja (tex+mat dobre) kanapa i poduszki ok na -: widok za oknem taki jak bys mial pokoj na 50 pietrze okno plaskie moze zrob zeby jedna czesc byla uchylona
  13. notdot odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dobry lakiernik to i smalcem dobrze pociagnie powierzchnie a zly lakiernik to chocby mial super pedzle i extra lakier to spier... :D
  14. notdot odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    lysa czacha fajna i oczy przekrwione zrob a usta bardziej popekane i policzek w okolicach zuchwy poprawic i bedzie git no ale nie chcce ci sie poprawiac to ok
  15. notdot odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    http://www.ivo.pl/download/tapety/ivona_wallpaper3_1024.jpg http://www.ivo.pl/download/tapety/ivona_wallpaper2_1024.jpg http://www.ivo.pl/download/tapety/ivona_wallpaper1_1024.jpg jak szukalem czegos o IVO chociaz wiadomo ze to nic wielkiego
  16. TAAK blender potrafi takie cos i wiele wiele innych fajnych rzeczy :)
  17. notdot odpowiedział Gedeon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  18. notdot odpowiedział Gedeon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tweety: ok rozumiem i juz chyba wyjasnilem i przyznalem i przeprosilem za moj 1 post nielot007: no tak zawsze to o jedna bzdure mniej :)
  19. notdot odpowiedział Gedeon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a dlaczego przemilczysz ???- napisz konstruktywna krytyke na temat materialow - i co widac od razu ze sie nie da tak za kazdym razem w kazdym przypadku nielot007: nic do Ciebie nie mam po prostu chcialem wykazac czesciowa mylnosc niektorych argumentow p.s. sory za 3 posty
  20. notdot odpowiedział Gedeon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    (sory ze jeszcze jeden post ale chcialem w osobnym) wiesz ja jak najbardziej sie zgadzam ze stwierdzeniem ze "jak krytykowac to konstruktywnie" (wiem za 1 razem nie za bardzo sie postaralem) ale konstruktywna krytyka zawsze bedzie subiektywna bo to jakas konkretna osoba sie wypowiada a wiadomo ze "punkt widzenia zalezy od kata patrzenie" czyli ze kazdy moze miec swoje zdanie i jest ono uwarunkowane od wielu czynnikow nie zawsze dostepnych innym osobom wiec zawsze to bedzie indywidualnie odebrane/ocenione IMHO = "w mojej ludzkiej ocenie" mysle ze to stwierdzenie (przez Ciebie przywolane) jasno wskazuje na indywidualna i ludzka (a wiadomo ze czlowiek to bestia z natury omylna) kwestie oceniania
  21. notdot odpowiedział Gedeon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak bys nie zauwazyl to bylem autorem obydwu wypowiedzi wiec raz mnie opiep... a drugim razem chwalicie zdecydujce sie, bo nie uwazam za dobre rozwiazanie za kazdym razem kazdemu autorowi w kazdym watku pisac dokladnie ze szczegolami co i jak ma poprawic moge dac mu tylko wskazowki a jakim sposobem polepszyc to juz powinien autor sie dowiedziec sam i dzieki temu nauczyc (zreszta to tez zalezy od uzywanego programu)
  22. notdot odpowiedział Gedeon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aha rozumiem szacunek jak najbardziej nalezy sie kazdemu ale nie uwazam zebym w prymitywny sposob zaprezentowal swoje zdanie po prostu sie nie rozpisywalem tylko przedstawilem po krotce co mi sie nie podoba ale jesli tak to sory jesli kogos urazilem nie mialem takiej intencji
  23. notdot odpowiedział Gedeon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a co to ma do rzeczy czy pokazalem na TYM forum jakies swoje pracki i czy sa one dobre (bo rzeczywiscie jestem od niedawna na tym forum i nic jeszcze nie pokazalem) a zreszta chyba nie wiecie co to subiektywna ocena - bo chyba moge miec swoj gust i zdanie a jesli chodzi o uwagi to: 1)w widoku stolu z gory (http://img168.imageshack.us/my.php?image=wp43hq.jpg) stolik jest kanciasty wiec uzyl bym czegos w rodzaju "SubDivision Surfaces" dla maya (bo nie wiem w czym to bylo robione i jak sie nazywa ta opcja w tym programie) 2) na 2 obrazku (http://img467.imageshack.us/my.php?image=wp32no.jpg) wszystko wyglada identycznie kazdy talerz taki sam 3) sucharki sa zazwyczaj prostokatne o jakiejs tam grubosci ale nie takie pofalowane 4) sciereczka sie powinna ugiac pod ciezarem sucharkow i przyjac ksztalt talerzyka a nie byc taka sztywna 5) stolik taki gladki bo nie ma bump mapy no chyba ze jest taki wypolerowany ale wtedy jakies odbicia by sie pojawily kieliszkow i talerzy 6) rogi sciereczki pozaginane ale nie bezposrednio na krawedzi talerza tylko w pewnej odleglosci od krawedzi 7) otoczenia brak a wystarczylo by pstryknac zdjatko kuchni i wstawic albo poszukac na sieci jakies tex czy mapy hdri (chocby kitchen_probe.hdr) a do tego nie znam tego programu wiec nie podpowiem jak to poprawic wiec to by bylo na tyle MOICH uwag nie kaze (i nigdy nie nakazywalem) sie nikomu z nimi zgadzac po prostu taka moja opinia i tyle Ludzie (tak ogolnie) uszanujcie ze kazdy moze miec swoje zdanie nawet odmienne od Waszego
  24. za "weż sie" przepraszam a co do reszty stwierdzen to rzeczywiscie teraz sie z Tobą zgadzam szczególnie co do "...część pracodawców wychodzi z założenia, że grafik to tylko taka mała istotka skrobiąca palcem po myszce i której prace znaczną część wykonują komputery..." i co do "...więc nawet jeśli masz na początku zarabiać odrobinę wiecej niż elektryk, lecz potem masz szansę na spory rozwój, to ja osobiście jestem w stanie zaryzykowac i podjąć współpracę z firmą oferującą mi 1600 zł za miesiąc przez pierwsze 3 miesiące tzw.okres próbny..." akurat tutaj trafnie to ująłeś
  25. notdot odpowiedział petep → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    blender - darmowy i dobry i prosty (no moze na poczatku razi co poniektorych interfejsem) do tego renderer yafray tez darmowy

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności