Zawartość dodana przez NV
-
Scena 3D: disco dance
Gdyby co w moim wątku nie zależy mi żeby ktoś mnie głaskał >to tak na marginesie żeby ktoś nie myślał że napisałem to tylko po to żebyście dawali same pochwały itd. na tym akurat mi nie zależy bo sam wiem ze mój model to kicha........ A wypowiedź tutaj odnosiła się tylko efektów, bo jak na pocz. przyznacie, że nie najgorsze (na bardzo początkującego żeby nie było) ;)a co do modeli no to wole przemilczeć……………
-
Scena 3D: disco dance
Hkropinski>> skoro masz 15lat to ile siedzisz w 3dmaxie ???? bo ja mam 14 jak spojrzę na swoje modele a na twoje to mam wrażenie że masz z lat 20 i pracujesz w tym programie 5
-
Pojazd 3D: Autko mego pomysłu / moje modele
Co do dachu ......... obejrzałem sobie fotki samochodów na forum i faktycznie , mój może jest dość kanciasty ale według mnie aerodynamika nie będzie przez to zachwiana na tyle by koniecznie to zmieniać:) tym bardziej że moje auto z góry miało mieć kanciasta górę wiem , ze to może głupi pomysł ale oryginalny. Teraz ciężko mi cokolwiek poprawiać bo poly modelingu jeszcze nie umiem a auto jak wcześniej wspomniałem jest skonwertowane do poly. więc teraz mogę tylko ewentualnie poprawić ten tył dorobic resztę detali i zrobić kolejne autko gdy będę bardziej zaawansowany bo na razie to ze mnie w maksie jest totalna pokraka :( / ale nadal proszę o krytykę rady uwagi itd./
-
Pojazd 3D: Autko mego pomysłu / moje modele
Umieszczam tu postęp mojej pracy nad autem wzorowanym na rzutach laguny(tylko wzorowany dla ogólnego zarysu auta reszta to tylko moje wyobraźnia). Z góry uprzedzam , ze mam 14lat a w maksie pracuje bardzo niedługo. gdyby podliczyć czas w nim spędzony to jakieś 2-3tygtyg. (czas:około 19dni , (każdy po 3-4godziny) wliczając modelowanie auta i innych modeli tuturialowych. Ale teraz biorę się do pracy . Oto fotki mego auta: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/d7f35fcda10d1d73.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/f16eb4f6924ce66b.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/2c9308d162c7c3fb.html [wiem dużo błędów "bugów" itd. ale powiem że starałem się jak mogłem myślę że systematyczna praca i ćwiczenia przyniosą kiedyś swoje efekty :) PS: jeśli ktoś ma fajny pomysł na nazwę marki oraz samochodu niech da znać z góry dzięki za wszystkie uwagi dorady itd. Mam zamiar umieszczać w tym wątku wszystkie moje modele by nie robić bałaganu na forum :) http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/5439930e2e69a9aa.html na proszenie c4rlos siatka bez MS. Tylko musiałem ją dac ze wcześniejszego stadium pracy bo model jest wykonany techniką surface nie poly modeling a obecny etap roboty jest już od dawna skonwertowany na poly i nie mogłem wrócic się do momentu kiedy dawałem Ms .
-
Scena 3D: disco dance
Jam mam 14lat i podziwiam efekty jakie uzyskałeś /sam na razie nie zagłębiałem się w render ,oświetlenia , teksturowanie itd. bo się uczę samego modelingu więc mogę się wypowiedzieć tylko na temat niego bo efekty to na razie dla mnie czarna magia. Więc model są dość przeciętne założę się , ze gdybyś nad nimi posiedział choć 2h dłużej to by było widać lepszy efekt bo te głośniki: to gołym okiem można dostrzec jak użyłeś np .opcji exturde czy też po prostu zaznaczyłeś polygony i przesunąłeś . Ale sądząc po modelach to raczej chciałeś osiągnąć ciekawe efekty a nie super modele więc moja ocena to 7/10 za efekty nie biorąc pod uwagę modelów. trzymaj tak dalej nie zniechęcaj się, im wcześniej się zaczyna tym lepiej ja już u siebie widzę postępy choć małe ale w bardzo krótkim czasie.
-
Pojazd 3D: Audi A6
Może zainteresowała by cię technika surface / osobiście uważam ze łatwiej jest się jej na początku nauczyć niż od razu poly modeling.Ja powoli zaczynam łączyć obydwie te techniki i stwierdziłem że poly jest no nie łatwiejszy ale może dokładniejszy >>przynajmniej dla mnie
-
Scena 3D: Biblioteka
Super , ekstra, bajer, i wszystkie inne pozytywne określenia mogą się pojawić w tym wątku coś pięknego ........nie jestem doświadczonym grafikiem jak większość komentujących ale jako zwykły odbiorca i podoba mi się to za mało powiedziane Pomysł ocena : 10 / 10 wykonanie 10/10 ........... powodzenia w pracy..... Oooeeehmmmmm kiedy ja będę tak modelował chyba za 10lat jak nie później
- Chamfer
-
Chamfer
Robie model auta który jest zamieszczony w WIP ale gdy chcę zastosować opcję chamfer to zaznaczanie edge jest nie możliwe bo ich nie widzę skonwertowałem model do poly ale nie widzę edge (czy da się jakoś tego uniknąć????) co źle robie może najpierw coś innego trzeba wykonać aby było je widać bardzo proszę o pomoc............... :(
-
Jak wyłączyć obrót kamery??
Może ustaw sobie kamerę (rozwiązanie kiepskie ale nic innego mi nie przychodzi na myśl) morze ktoś bardziej zaawansowany ci pomorze ja tylko podsunąłem pomysł . Mógłbyś powiedzieć też w jakim celu
-
Problem z tutkiem......
nie serio (dysleksja i dysortografia) tak po części miałeś rację pomogło ale reszta to była moja wina ,źle wyginałem
-
Problem z tutkiem......
sorki za błędy w moich postach (wszystkich) ale dysortografia daje się we znaki a ostatnio nie miałem offica no i ........ wiadomo
-
Problem z tutkiem......
hehe Masz rację Bruneq przepraszam że powiedziałem ze te przestawienie nie działa szczegulnie VV3k70r . Bo ja robiłem co innego nie zmieniałem tego prawym przyciskiem tylko chyba zmieniłem typ splinów bo w panelu Line>>Geometry>> Beizer corner. Jutro sprawdze czy to działa ......
-
Problem z tutkiem......
Niestety to nic nie dało >>> pomyślałem żeby morze ręcznie edytować każdy vertex pokolei ale to by była syzyfowa praca a dotego trudna i nie dokładna. już nie mam pomysłu powiem co robie morze wtedy ktoś mi pomorze. Otuż do modelowania techniką surface zabieram się w następujący sposób. Najpierw przygotowuje rzuty czy tam blueprinty jak kto woli. Umieszczam je jak w tutku bez większych problemów. Gdy są odpowiednio ustawione w oknie left tudzież right obrysowuje ogulny zarys auta jak w tuturialu uwzgledniając takie wciecie na światła które widać na powyższym linku także w oknie right. Następnie przechodzę do panelu w którym moge edytować vertexy (mam na myśli je przemieszczanie usuwanie zaznaczanie pojedynczych vertexów lub ciągłej lini) zaznaczam te przednie nie wszystkie oczywiście tylko te które powinny się tak wygiąć aby chociaż trochę przypominał wzór z tutka a tu nic. Linie się tak wyginaja że nie morzna się połapać co gdzie jest :( Przy okazji jak zamieszczam nowy post mam pytanko czy robiąc linie korekcyjne do auta wystarczy zanaczona opcja Snapp Toggle 3 tak jak w łatwiejszych modelach?? Prosze o pomoc i z góry serdecznie dziękuje .
-
Problem z tutkiem......
Właśnie robie tuturial z samochodem. Mam problem z wygięciem odpowiednio splinów tak aby były one ułożone jak w oknie perspective. Najpierw ,według wskazówek autora robie ogulny zarys auta w oknie left tudzież u mnie right) ale jak przychodzi co do czego nie moge wygiąć odpowiednio splinów . Próbuje przemieszczać vertexy ale nic ,układają się poprostu strasznie. Prosze o pomoc:( wcześniej modelując techniką surface model szachów czy mojego statku nie miałem takiego problemu bo modele były mniej złożone. :( :( http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs124/pic2.htm --- >
-
sprzęt...
No tak w tej kwestji masz racje... nie moge się niezgodzić (źle cię zrozumiałem) napewno komfort pracy jest duzo lepszy ale utrzymanie tego urzadzenia morze byc kłopotliwe więc zwracam te pytanie do założyciela wątku -*czy on chce maszyne tylko do pracy czy uniwersalną do gier, programików ,i innych dupereli -*bo jak tak to to bez sennsu jest kupować sprzet który tego nie obsługuje. No ale jeśli on myśli tylko o 3dsmaxie np. i morze jeszcze 2 innymi programami do grafiki 3d to wtedy tylko twoja propozycja w takiej cenie jest odpowiednia.
-
sprzęt...
No najlepiej żebyś powiedział czy chcesz się zając grafiką profesjonalnie (z myslą o przyszłości w tej dziedzinie czy też nauczyć się czegoś ale tylko dla własnej przyjemności) wtedy lepszym rozwiazaniem jest moja konfiguracja. Jeśli profesionalnie to pewnie te drugie. Ale czytając wypowiedź vv3k70r dowiedziawszy się że sprzet ten (czesto) się psuje i dośc ciężko dostać na niego cześci to bym raczej kupił sobie profesionalną karte firmy PNY lub jakiejś innej za 7tys i 6GB ramu DDR2 1066 i dobrego proca i też bym miał profesionalną maszynę do grafiki 3d. (no profesionalną to morze nie do konca ale napewno zaawansowana) Ewentualnie wziąbym płyte wieloprocesorową ponoć sa takie. według mnie rozwiązanie z tą "szafą" nie jest najlepsze ale też nie najgorsze /trudno mi powiedziec/ zresztą zdecydujesz sam czy stacje roboczą tylko do pracy czy PC o trochę większej mocy niż standardowe z którym nie ma kłopotów z dostaniem cześci czy też instalowaniem programów ,gier .itp.
-
sprzęt...
Jeśli chcesz mieć dość dobry komp ale móc pograc w gierki (bo rozwiązanie vv3k70r jest wręcz ekstra przedewszystkim za taka sumę) ale tracisz morzliwośc grania w gry co dla mnie byłoby duza stratą bo grywam w Ghost Recona 3 , NFS-y , Ghotic 2 czekam na 3 i wiele innych. więc za 4tys tak aby morzna było pograć polecam : Geforce 7900GT 256MB , Pentiuma D 930 3,0Ghz 800Mhz FSB i cache 2x 2MB /na każdy rdzeń/ oraz ram 2x1024MB DDR2 Dual chanel( Patriot Memoryi) morze też być kingmaxa lub innej firmy, płytka MSI 945G Platinium Wszystko to razem kosztuje3235zł w sklepie GRAL www.gral.pl reszte funduszy morzesz przeznaczyć na zasilacz dysk , czy DVD zależy jakie części zamierzasz kupić a jakie masz obecnie bo jeśli chcesz cały komp z dyskiem, DVD, zasilaczem,obudową i jeszcze monitorem no to wiadomo trzeba zaoszczędzić na innych czesciach. Ale myśle że ta konfiguracja sprawdzi się dobrze zarówno w 3dsmaxie jak i grach. Serdecznie polecam.... pozdro :) No jeśli masz trochę więcej kasy niż 3500zł czyli załuszmy ponad 4000zł to kup sobie mocniejszego proca i karte.
-
sprzęt...
No właśnie jakie fundusze konkretnie ja np. mam geforca 6600GT , pentiuma4 2,8Ghz 1MBcache FSB 800 LGA 775 oraz 1GB ramu DDR Dual chanel i dysk 40GB Osobiście mi to wystarcza a biorąc pod uwage że sprzęt ten kupowałem rok temu dzisiaj morzna dostać za naprawde przyzwoite pieniądze. Problem w tym że nie wiem co masz na myśli przeciętny człowiek. Dla jednego przeciętny to będzie jakieś1500- 2000zł a dla drugiego 3900zł a nawet 4500zł-5000zł .
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
No to ja też wrzuce swoje trzy grosze Procek:Pentium4 2,8Ghz 1MB cache FSB 800MHZ (nie podrasowywany)LGA 775 Karta graf. : Geforce 6600GT 500/1000 Mhz 128MB/128bit [AGP8x:( ]Płyta główna : Asus P5P800, (chipset 865PE) RAM: 2x512MB kingmax 400 Mhz CL 2,5 Dual Chanel Dysk: 40GB WD No i to włąsciwie wszystko szykuje modernizacje kompa w przeciągu dwuch miesięcy wtedy sprawie sobie płytke na PCi-e i morze Geforca 7600Gt 256MB lub 7900Gt (ja stanieje)
-
Turbosmooth .........
Dzięki wszystkim za ekspresową odpowiedź . :] THX!/ no w maksie nawet z poziomu edit patch nie ma turbo smooth ale nic....... właściwie mesh smooth nie daje tego samego efektu ale pokombinuje w ustawieniach i bedzie good
-
Turbosmooth .........
Mam pytanko czy w 3dsmaxie 6 jest opcja turbosmooth i jeśli nie to czym ją zastąpić. Potrzebuje tego do tuturiala z flakonem perfum gdzie tworząc plane-a i przesuwając odpowiednie vertexy tworzymy coś bliskiego kształtu który chcemy uzyskać a następnie w tutku dają opcje turbosmooth która wygładza krawędzie i tworzy sporo polygonów co ułatwia poly modeling >>> przynajmniej według mnie. Ktoś pomorze?? :(
-
Układy współrzędnych
Witam ja także jestem początkujący , zastanawiam się tylko o jaką zmiane układu ci chodzi ?? szczerze mówiąc to pierwszy raz słyszę. wiem że morzesz sobie pozmieniac widoki opcje co ma być wyświetlane czy ma być włączona perspektywa odległości itp. Objaśnij dokładniej być morze pomoge......
-
V-ray +HDRI in 3dsmax6
WIELKIE DZIĘKI WSZYSTKO DZIAŁA :) :) :) ---- pozdro JunioR i merv :]
-
V-ray +HDRI in 3dsmax6
Niedawno udało mi się ściągnąć V-raya , robiłem tuturial dotyczący materiałów no jakoś porcelana mi wyszła ale szkła z mapą HDRi nie mogłem wykonac gdyż nie posiadam plugina VrayHDRI , mam tylko: VrayMtl, VrayLightMtl, VrayMtlWrapper, / I teraz pytanie czy tego plugina można gdzieś dostać za darmo i czy wogle można go ściagnąć ?? jak tak to gdzie?? Z góry dzięki za odpowiedź :) ---------------------------- No tak HDRI to mapa a czy ja powiedziałem ze materiał??(morze źle się zrozumieliśmy) , właśnie tego nie mam , wymieniłem mapy czy też pluginy nie wiem teraz jak mam na to mówić które posiadam..... http://www.max3d.pl/tut.php?id=42----> a to ten tutek >>>patrz krok 2 tam osoba która robiła ten materiał miała coś takiego jak VrayHDRI dzięki czemu mogła wybrać w poniższych opcjach konkretną mape.........