Skocz do zawartości

lewis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lewis

  1. lewis odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    czesc ! Przy spline vertexy to wlasnie krzyzyki , ktore pojawiaja sie po ich zaznaczeniu w sub-object menu . Jesli chcialbys aby byly widoczne caly czas to mozna w bocznym menu display zaznaczyc opcje "vertex ticks" czesto sie przydaje. a w preferences>customize>viewports zmienia sie chyba tylko rozmiar vertexow bryl . a nie splinow. Tak mi sie wydaje . pozdrawiam
  2. lewis dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam ! to moja pierwsza praca na forum i pierwsza rzecz jaka probuje narysować w photoshopie. Narazie to tylko pomysl na ujecie i zestawienie kolorow .Chcialem zapytać czy jest jakakolwiek szansa ,zeby zrobic z tego cos względnie pozytywnego:) ?Jesli jednak tak , to biore sie za prace . Dzieki , pozdrawiam :) powiekszony obrazek :http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/9f07277077ad3f4b.html
  3. lewis odpowiedział klikus1984 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    w poly jest ciekawa opcja "bridge" , jesli dobrze Cie zrozumialem , to moze to moze to polecenie okaze sie pomocne w takich przypadkach?
  4. lewis odpowiedział mrozik26 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wszystkie powierzchnie powinny miec 3 lub 4 wierzcholki,jesli tak nie jest to po nalozeniu surface mamy dziury w tych miejscach , snapy w maxie nie zawsze dzialaja dobrze , a wierzcholki i tak trzeba laczyc w jeden , to moze weld , albo target weld ? pozdrawiam :)
  5. lewis odpowiedział Matti → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Statek mi sie podoba , nie wiem czy mam juz prawo zeby cokolwiek tutaj oceniac :D ale zaryzykuje : moze moznaby poprawic teksture wiosla i masztu . oraz wrzucic go na jakas wode ? pozdrawiam :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności