Zawartość dodana przez Shiva
-
VRay Irr (animation prepass) + DR PROBLEM, Proszę o POMOC !
To może dziwnie zabrzmieć ale nie bardzo wiem gdzie tą ścierzkę podać bo w asset tracking nie mam .vrmap czy możesz mi podpowiedzieć gdzie dokładnie ją wpisać, będę wdzięczny za pomoc.
-
VRay Irr (animation prepass) + DR PROBLEM, Proszę o POMOC !
Tak przelicza się ale w pierwszym pasie (animation prepass) a jak dochodzi do przeliczania (animation rendering) to slave'y ładują vrmape i nagle pokazują komunikat not responding... http://img256.imageshack.us/img256/1...ionprepass.jpg wiesz może o co w tym biega ? Katalog z vrmap jest udostępniony może trzeba w inny sposób wskazać ścieżki ?
-
VRay Irr (animation prepass) + DR PROBLEM, Proszę o POMOC !
Cześć wszystkim ! Pracuje nad projektem ktury wymaga prekalkulacji (animation prepass > rendering) i to wszystko wykonuje na kilku komputerach w disturbed rendering. Na początek obliczam irradiance + LC = (animation prepass) sieciowo w (DR)i tu wszystko poprawnie się przelicza i zapisuje do .vrmap. Schody zaczynają się w momencie gdy przychodzi do przeliczania Irr + .vrmap bez LC - (aniamtion rendering) w (DR) ponieważ komputery (slave'y) jak by nie widziały .vrmap'y... http://img256.imageshack.us/img256/1719/animationprepass.jpg Czy to możliwe, że vray nie jest zdolny by przeliczać Irr i .vrmap'y w disturbed rendering ? Z góry dziękuję za pomoc... Max Design 2012, VRay 2.0
-
RayFire 1.56 - plugin dla 3ds max 2009-2012
He dobre i znów dostaniemy to samo Jak nie Physix to Bullet przepychanki między gigantami a w max'ie jak nie było tak dalej nie ma dobrej fizyki... Przepraszam - Havok czasami kulawo działał ;) ale miał soft body, rope i parę innych fajnych funkcji.
-
Ludzie pomocy - DR - textury !!!
Dzięki Mr_SAN za info Na slave'ch mam maxa trial i go nie odpalam ze względu na licencje (firma) działa on tylo w tle - vrspawner i ciężko mi będzie ustawić w maksie zamapowany dysk z text. Ale gdzieś kiedyś słyszałem o pliku (.ini) który inicjuje, trzeba go napisać -( scieżkę dostępu do tex.)i wrzucić do rot folder max'a ale to tylko słyszałem... heh coś czuje że ten bul z texturami będzie nadal mnie prześladował... Może macie jeszcze jakieś patenty lub spostrzeżenia na ten temat, będę wdzięczny.
-
Ludzie pomocy - DR - textury !!!
Przewertowałem forum i nic nie znalazłem co mogłoby pomóc. Komputer - Master jako główny, an pulpicie folder z projektem w którym znajdują się inne foldery z text, ies, max. itp. W sieci 4 komputery slave które są spięte i renderóją w DR. Problem polega na tym, że ni cholery nie potrafię zamapować dysków tak aby slave'y czytały textury itp z pulpitu komputera Master i tu prośba do Was czy możecie krok po kroku opisać tę czynność lub może macie inny patent na ten bul głowy... Z góry dzięki za info i pozdrawiam. Dodam tylko spec. :Win7, MaxDesign2012, VRay2.0 na każdym z kompów.
-
Animacja - Fly-Through help...
Znalazłem jeszcze coś takiego :http://jg3d.blogspot.com/2009/01/rendering-moving-objects-with-v-ray.html może się przyda...
-
Animacja - Fly-Through help...
SWRSC możwsz coś więcej o tym napisać ? please...
-
Animacja - Fly-Through help...
Pomysł dobry ale w testach marnie niestety wychodzi...
-
Animacja - Fly-Through help...
Dziś testowałem irr z animation (prepass) na dość słabych ustawieniach, render był w miarę szybki lecz niedokładny a opcja z vray sphere troszke zagmatwana jak będzie więcej czasu to ją wypróbuje... heh to chyba pozostaje czekać na vray 3.0 ;)
-
Animacja - Fly-Through help...
Jasne to już jest pewne... a co do innych sposobów oblicania GI to możesz coś wicej napisać ? Z gróry dziękuje.
-
Animacja - Fly-Through help...
OK a w jaki sposób ustawić irr i lc (walk-through) by również ruchome obiekty były renderowane poprawnie ?
-
Animacja - Fly-Through help...
Witam czy coś w temacie Fly-Through z camerą i obiektami się zmieniło...? Mam scene gdzie kamera oraz obiekty są zanimowane, renderuje to sposobem walk-through (irr - multiframe, lc - Fly-Through) i tu pojawia się problem bo są bugi natomiast inaczej jest gdy animuje scene bez dodatkowych zanimowanych obiektów we wnątrz sceny tylko camerka i interior i jest ok... Z góry dziękuje za info i pozdrawiam.
-
3D projection mapping in building
Sly bardzo Ci dziękuje za info napewno pomoże jutro prubne świecenie na budynek więc zrobie maski obawiam się tylko, że będe miał duży problem z nałożeniem modelu na maske i dopasowaniem kamery... No nic jeszce raz dzięki a może jest ktoś kto może się jeswcze podzielić wiedzą na ten temat... Pozdrawiam.
-
3D projection mapping in building
Projektor będzie na wysokości 2m. ale mam jeszcze jedno pytanie do Ciebie jak można dokładnie nanieść/pokryć modelem 3d istniejący budynek tak aby perspektywa się zgadzała i wszystkie inne wystające detale jak np: balkony również się pokrywały zakładając ,że mogę to tylko zrobić na podstawie maski w scenie... Czy dopasowanie modelu do maski/punktów może się odbyć za pomocą camera match czy też może użyć VRayPhysicalCamera i tu pokombinować z ustawieniami odpowiadającymi ustawieniom projektora zakładając, że może jest to możliwe...A może masz jakiś dobry patent na to...? ;) Pozdrawiam...
-
3D projection mapping in building
OK obiekt to będzie model budynku o dokładnych wymiarach 1:1 wystające balkony itp. Buduje go w ImageModeler i rozumiem, że powinien się on pokryć z maską (punktami) w scenie 3d nawet wtedy gdy obrysowany obiekt/maska jest lekko cylindrycznie zniekształcona od obiektywu więc kamera z max'a powinna mieć podobne parametry co projektor (położenie, kąt, odległość) - i chyba ogniskowa ? Czy dobrze rozumiem...?
-
3D projection mapping in building
Witam na pewmo już to widzieliście - -- i wiele innych tego typu. Czy wiecie może jak dopasować kamere w scenie max'a do modelu np: budynku tak aby ten następnie dopasować do orginalnego - istniejącego budynku na podstawie danych i położenia projektora świecącego na fasade budynku...? ps. mam nadzieje, że niczego nie pokręciłem ;) pozdrawiam.
-
Maya nCloth export
I wszystko działa ;) Wielki dzięki ca mel...! Pozdro
-
Maya nCloth export
Cześć Wam, mam mały problem z nCloth: To akurat faga powiewająca na maszcie - (Plane+Transform+Turbulence+i pare ustawień) wszystko pięknie się animuje;) Ale teraz chciałbym przenieść tą animacje do maxa prubowałem przez fbx'a ale lipa bo niczego prucz masztu nie przeniósł ;( I teraz moje pytanie czy da śię w Mayce tą flage zamienić np: na mesh'a z klatkami kluczowymi a może macie lepszy patent ? Z góry dziękuje za info i pozdrawiam...
-
V-Ray RT 2, CPU vs GPU
Będzie się wieszał ? to mnie zmartwiłeś a na ile ta informacja jest potwierdzona można gdzieś o tym poczytać bo jak na razie łączenie dwóch lub trzech kart (GTX480) w zależności od płytki byłoby najsensowniejsze i cenowo też ok... Dokturpotfor czy możesz coś też na ten temat dodać ...?
-
V-Ray RT 2, CPU vs GPU
Zastanawiam się jak RT poradzi sobie z 2x SLi GTX 480 ?
-
DR... problem z vrmesh
Działa ;) Wielkie dzięki za pomoc ... Pozdrawiam.
-
DR... problem z vrmesh
Lokalnie - ok a czy jest do tego przeznaczony konkretnie jakiś folder ?
-
DR... problem z vrmesh
Witam , mam taki problem renderuje scene z vrmesh w VRay DR komp główny renderuje i widzi modele (vrmesh) ale serwery niestety nie, czy wiecie do jakich katalogów na serwerach mogę wrzucić (vrmesh) aby były renderowane ? Z góry dziękuje za odpowiedz i pozdrawiam.
-
Animacja Kamery....
Witam czy istnieje możliwość przechwycenia ruchu kamery w max'ie na przykład przez: joystick, gamepad itp. tak aby móc ręcznie nią sterować ? Wiem, że można użyć CraftAnimation ale jednak wolałbym uczynić to z poziomu max'a... Z góry dziękuje za info i pozdrawiam...