Skocz do zawartości

Nimrod

Members
  • Liczba zawartości

    1 121
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Nimrod

  1. Za późno dzieci już wróciły...
  2. Nimrod

    WODA w MAXR6

    reactorem? jest coś takiego jak Reactor Water jest nawet tutek do tego w plikach maxa 5.
  3. Pamiętam.. szczegółowość modelu robi wrażenie jak i wykonanie, super/. Z nieceirpliwością czekam na koniec. Myślałem że już porzuciłeś ten projekt..
  4. No no, dawno tu nie byłem i co widze? Super, świetne stroje, bardzo dobre wykonanie, MeG zapowiada się naprawdę wyśmienita praca, ale pamiętaj że tematem jest anioł...
  5. Nimrod

    Scena 3D: Miasto

    No to udało ci się mnie nabrać dopiero teraz jak się przyjżałem zobaczyłem, że większość świetnie załatwiłeś teksturą...
  6. Nimrod

    Scena 3D: Miasto

    Glany świetne, i pięknie oteksturowane pokaż siatke..
  7. Heh, witaj! Pierszy jest super, bardzo mi się podoba. Drugi wydaje mi się triochę zbyt kolorowy, taa kolorowosc nie psauje mi trochę do klimatu krzyza i podpalania, ale też dobry. Oczywiście jest to zdanie kompletnego amatora.
  8. Nimrod

    Matura :)

    A ja mam jeszcze egzamin na studia 2 lipca... :/
  9. Nimrod

    opel calibra

    No racja, sorry, ale tamtego wątku nie widziałem a w tym tego nie napisał że używa mentalray\'a lub korzysta z maxa 6
  10. Nimrod

    opel calibra

    Skylight nie jest znowu taki zwykły bo trzeba mieć brasila...
  11. Bez znajomości choćby podstaw angielksiego i tak daleko nie zajedziesz, a nikomu nie chce się tłumaczyć helpa (trochę tego jest), po za tym jak chcesz linka do forum to wpisz w szukaj: \"biped\" i sam poszukaj.
  12. Nimrod

    Środek ciężkości

    Thanks a lot. Zaraz biorę się za testowanie. Ja nie mam takich tutoriali :( Skąd są? Z 6?
  13. Nimrod

    Środek ciężkości

    No właśnie nie wiem czy coś takiego jest, myśłałem że tak :/ Myśłałem, że tu leży wina tego, że kręgle mi się same przewracają po ustawieniu ich w reactorze...
  14. Czy da się, a jeśli tak to w jaki sposób zmienić środek ciężkości obiektu? Z góry dzeiki za odpowiedź.
  15. Super się zapowiada... felgi bardzo ładne.
  16. Nimrod

    Animacja WiP: Kręgle

    Na razie to tylko brasilowy sky light, bo na razie nie to najważniejsze... Dzięki kozioo jakoś sobie poradziłem. Wprawdzie oprócz RB Collection dodatkowo do ruchu kuli użyłem Motora, czyli bez ręcznej animacji o której pisałeś. Jest jeszcze tylko jeden mankament. Otóż zanim kula doleci do kegli kręgle same się przewracają zawsze w tą samą stronę. Na początku jakby lekko odskakują od podłoża i się przewracają. Grawitacje mam ustawioną tylko w dół, i próbowałem manipulować różnymi opcjami ale nadal jest to samo... Może to coś z środkiem ciężkości ale nie wiem gdzie go ustawić, jeżeli jest coś takiego... nie wiem. Proszę o pomoc.
  17. Rockstar dalej odcina kupony od GTA 3, zamiast patchy czy dodatków tworząc samodzielne pełne wersje na starym enginie. Może to i dobrze...
  18. Bardzo fajnie wyszło.. gratuluje. 40 godzin? Czym renderujesz? EDIT: Sorry, jakiś zaspany jestem, ale po czasie byłem gotów się założyć, że to Brazil...
  19. Nimrod

    Animacja WiP: Kręgle

    Wielkie dzięki. Jak znajdę trochę czasu to wypróbuję... A co do modeli, to na razie większość tylko prowizorka, jedynie kręgle są już w wersji ostatecznej. Jak tylko coś mi się uda osiągnąć to na pewno tu wrzucę, tylko muszę jeszcze się z tym lycosem uporać.
  20. Dłubie sobie ostatnio takie o to kręgle i mam parę pytań problemów (sorry, że Interia, ale mam jakiś problem z lycosem :/, zreszta obrazek nie ma tu nic do rzeczy...) 1. Chcę zrobić animację z użyciem reactora. Czy możliwe jest zrobienie za jego pomocą całej animacji (tj bez mojej ingerencji), tzn że kula spada toczy się w kierunku kręgli i rozbija je, czy będę musiał częśc robić ręcznie a część reactorem? 2. Próbowałem już trochę sam dłubać w reactorze jednak to co wychodzi na prostych modelach 100-200 poly (robilem akurat spadek kuli uzywajac SB Collection + SoftBody dla kuli później toczenie się helperem reactora Motor), przy modelach tych których chę użyc strasznie się wszystko kaszani, nie wiem w czym problem... 3. Po za tym jeżeli nawet dam kuli SB przy spadku zmienia swoją postać, chyba że ustawię stiffness na 100 i więcej, czy da się jakoś to ominąć by kula była po prostu \"sztywna\"? 4. Pytanie trochę z innej beczki: gdy chcę przegrać pliki na ftp w lycosie (używam Total Commandera) nawet nie zaczyna ich kopiować, z innymi ftpami nie miałem takich problemów np. Interia. Ktoś ma jakiś pomysł, lub zna jakiś dobry darmowy klient ftp? Na razie tyle, choć sądzę, że pytan będzie więcej. A i używam reactora w 3ds maxie 5 i przejrzałem tamtejsze tutoriale, które też są tylko na prostych obiektach :(. Z góry dzięki za pomoc.
  21. Zaglądał nie będe nie chce sobie psuć zabawy, bo trailer który widziałem wczoraj w kinie był świetny, hmm trochę się boje bo to samo mówiłem o trailerze Matrix: Rewolucje :/
  22. Może być ciekawie, widziałem wczoraj tariler przed \"Troją\" Petersena, która średnio mi się podobała, trochę za mało dramatyzmu, bitwy, które przecież miały być głównym smaczkiem trwają krótko i są bez fajerwerków, najlepsze są pojedynki sam na sam Achillesa z jego ofiarami. Bardzo podbał mi się też koń trojański. A Homer się pewnie w grobie przewraca, dobrze że był ślepy, nie zobaczy co mu Holywood zrobił z epopeją... :)
  23. Oryginał lepszy..., w tych retuszowanych nie ma ani odrobiny tego \"ciepłego\" światła co w oryginale. Brawo malefatal, bardzo ładnie ci to wyszło.
  24. Aż tak wam zależy żeby zobaczyć jak DruG goli nogi? :>
  25. :/ a taką fajną gołą panią mam, cierpliwości przymierzam się do zmiany na lycoos :), więc zobaczysz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności