Skocz do zawartości

chais

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez chais

  1. chais odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Podłączam się do pytania o gabiony. Są 3d, czy displace? Wnętrza mają super klimat pozdrawiam !
  2. chais odpowiedział chais → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Problem rozwiązany, może się komuś przyda: zakładka motion->biped->move all mode. pozdrawiam
  3. chais dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam zrigowaną postac, po wgraniu gotowego mocapu do bipeda chciałbym postać przesunąć w inne miejsce w scenie. Jak to zrobić ?
  4. chais odpowiedział LxOxRxD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja uważam, że 7 lat to już za późno. Powinieneś zacząc, mając 2-3 latka. Teraz to już po jabłkach ;]
  5. chais odpowiedział chais → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Błędy zaczęły się po dodaniu path constraint do kamery !? Niestety jakiekolwiek ruchy z pivot'em nie poskutkowały. Ale restart kompa pomógł...Chyba jakiś głupi błąd programu. pozdrawiam !
  6. chais dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam problem z modyfikatorami move, rotate, scale. Gdy próbuję przesunąć jakikolwiek obiekt, ucieka mi on poza viewport i tak jakby nie mam żadnej kontroli nad modyfikacją. Gdy wpisuję wartości przesunięcia z klawiatury, wszystko jest ok. Restart programu nie pomaga. Obiekt jest na pozycji 0, 0, 0 cm. Jeżeli ktoś zna rozwiązanie tego problemu będe wdzięczny za pomoc. soft : 3dsMax 2009 sp1 Pozdrawiam !
  7. Fajny temat, fajny model, fajne studio. Też wymodelowałem SS jakiś czas temu. Największa niezgodnośc z oryginałem (protoypem) to chromowa listwa boczna. Kształt jest niezgodny z kształtem karoseri...pozatym jest zbyt toporna i powinna byc zakończona taką mniejszą a'la perłową listwą. Pozdrawiam !
  8. chais odpowiedział theeminemfan → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    theeminemfan: jak nie masz kasy żeby zapłacic za te modele, to co w takim układzie możesz zaoferowac w zamian ? Jak mi odkurzysz samochód i zrobisz polerke lakieru to mogę jeden wymodelowac.
  9. chais odpowiedział chais → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Czyli żeby manulanie zrobić taki chamfer, który zalicza się do podstawowych narzędzi maxa trzeba zainstalować patcha ? Niezle. Max jest głupi.
  10. chais odpowiedział chais → na odpowiedź w temacie → Modeling
    JohnZi no w 2008 owszem taka funkcja jest, przy podwojnym powtorzeniu chamfera wygląda to całkiem niezle... zaczyna być problem gdy chcemy dać więcej segmentów ... wiem że starsznie wnikam, po prostu jestem pedantyczny i chciałbym uzyskać idealnego chamferka ...
  11. chais odpowiedział chais → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nic nie mam skopane, po prostu nie dawałem większej ilości segmentów tylko raz chamfer z jednym segmentem -> apply i kolejny raz chamfer z jednym segmentem ... po prostu już kombinuje na wszystkie sposoby. Tomala niebieski niby podobny, jednak nie jest tak samo. Musi się dać jakoś to zrobić ! Nie wiem tylko jeszcze jak ...ehhhh
  12. chais dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam chciałbym manualnie zrobić chamfer, taki jak oferuje chamfer box z podstawowych brył 3dsmaxa. Jednak wychodzi coś zupełnie innego : Taki efekt jak w chamfer boksie uzyskuje dopiero po nadaniu ms'a. Próbowalem chyba już wszystkich kombinacji (zaznaczenia edges). Czy wiecie jak mogę uzyskać zamierzony efekt ? Z góry dzięki za pomoc. Pozdrawiam.
  13. chais odpowiedział chais → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzięki wszystkim za pomoc. Jakby ktoś miał podobny problem, to dokałdną odpowiedź na pytanie znalazłem tutaj : PZDR
  14. chais odpowiedział chais → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzięki wszystkim za pomoc. Jakby ktoś miał podobny problem, to dokałdną odpowiedź na pytanie znalazłem tutaj : PZDR
  15. chais odpowiedział chais → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wielkie dzięki !
  16. chais odpowiedział chais → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ale nie chodzi mi o to jak dokładnie rozmieścić teksturę na obiekcie, tylko jak ją dokładnie narysować w photoshopie-> tak aby zgadzała się z modelem. Tzn. chciałbym jako jedną teksturę narysować wszystkie elewacje, lukarny, dach itp.
  17. chais dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, jestem w trakcie tworzenia dosyć dużego model urbanistycznego. Chiałbym większość detali pokazać na teksturach, zamiast modelować (aby jedna tekstura była przypisana jednemu obiektowi ). Nie wiem jednak jak dokładnie narysować teksturę w photoshopie, tak aby wszystko się zgadzało z modelem, po jej nałożeniu. Czy jest możliwość w 3dsMax rozłożenia gotowego modelu na kłady ? Lub może jest jakiś prostszy sposób ?
  18. chais odpowiedział Osterman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tez skrobie L M, macie moze patent jak zrobiź szybko i sprawnie grilla o fakturze plastra miodu ?
  19. chais odpowiedział Łukasz Kotwicki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Złe proporcje - barek jest zdecydowanie za nisko, rączki szafek w kuchni sa ogromne i co to jest to coś z różową siatką, obok szafek kuchennych ? Zmień barowe krzesła są nieergonomiczne, cięzko mi sobie wyobrazić jakby się na nich siedziało. POZDRO.
  20. chais odpowiedział redish → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej, No zapowiada się fajnie. Co dostałeś z projektu ?
  21. chais odpowiedział Łukasz Kotwicki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak na 1,5 mc to całkiem niezłe efekty. Narazie jest pusto. W zakładce Color Maping daj pierwszy multiplier na 2.0-2.5(z zakładki wybierz "Exponential"), bo ciemno strasznie. Zycze powodzenia w nauce. POZDRO
  22. chais odpowiedział idrilelril → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Albo zaznacz Poly i "Detach" .
  23. chais odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    1. Jak potrzebujesz zrobić dokładny model, to zrób go w AutoCad, a potem wyeksportuj do Maxa. Zapisz normalnie w dwg i w maxie file-> import , wybierasz z listy dwg i wsio. 2. Mozesz takze ustawić sobie siatke w maxie np. co 50 cm i za pomocą funkcji snap (Customize -> grid and snap settings) "dociągać" bryły do siatki. POZDRO.
  24. chais odpowiedział idrilelril → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zaznacz istniejący vertex i przesuń go przytrzymując SHIFT.
  25. chais odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No to teraz Ja ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności