Skocz do zawartości

kulexy

Members
  • Liczba zawartości

    739
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez kulexy

  1. Witam!

     

    Troche mnie nie bylo na forum ale chce nadrobic to troche moja najnowsza proba zrobienia jakiejs pracy.

     

    Nie chcial bym, aby ktos kojarzyl sobie moja prace z praca Piotra Dobosza wiec watek nazwalem inaczej, ale temat jest podobny, tyle ze ja mam zamiar zrobic istniejaca piwnice tego kolesia: !!PAJEŁ!! (polewka jest u mnie na dzielni z niego. z reszta zobaczta inne jego foty i moje na naszej www. ES PEKIN (Element Społeczny PEKIN)

     

    Narazie zrobilem tyle i skonczyl mi sie czas... Musze isc na impreze wiec nie bede raczej wieczorem nic robil :P

     

    Prosze o opinie... na temat pracy (i Pajela oczywiscie :D)

     

    Pozdro!!

    KulexY!!

     

    1

    01.jpg

    2

    02.jpg

     

    [Wyedytowany dnia 9.7.2004 > kulexy]

     

    [Wyedytowany dnia 9.7.2004 > kulexy]

     

    [Wyedytowany dnia 9.7.2004 > kulexy]

  2. Aha!! zawsze przed modyfikatorem EDIT MESH, EDIT POLY albo cos w tym stylu odrazu po stworzemiu jakiegos obiektu nadaj mu modyfikator UVW MAP i tam zaznaczyć rodzaj obiektu. bo inaczej po wymodelowaniu nie bedziesz mogl poprawnie nalozyc tekstury... Wstaw ten modyfikator przed EDIT MESH bo bedzie w/w problem...

  3. mozliwe ze:

    - nie nadales tekstury obiektowi... nadaj ją a pozniej uzyj unwarpa

    -Zaznacz jakies polygony... bo musisz na cos nadac ta teksture

    -wejdz w: OPTIONS==>ADVANCED OPTIONS i tam odznacz Affect center tile oraz Tile Brightness ustaw na 0,7 - 1 ...

     

    powinno pomoc :)

     

    Pozdr.

  4. hmmm. no narazie nie ma za duzo co oceniac... pomysl orginalny (blat kuchenny z tosterem) i narazie jedyna rzecz, ktorej sie moge przczepic to kolor SKY LIGHTa zmien go na bialy i jeszcze jest jedno, prosze... daj renderka z kratkami jusz na kuchence... ciekawy jestem jak to bedzie wygladalo... :D

    pozdroo...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności