Zawartość dodana przez RaVirr
-
Teczka 3D: Mortom
Mi klimat bardzo pasuje, bardzo fajnie obrazek wygląda, jednak pokuszę się o konstruktywną krytykę: MORDKO TA CHMURKA MUSI STĄD ZNIKNĄĆ XD Ugułem przygasiłbym też statek bo za mocno się wybija (choć tak naprawdę również bym go stamtąd wyoutował bo burzy mi kompozycję)
-
Teczka 2D: RaVirr
@KLICEK @michalo dziękuwa, tak to częściowo AI, przyznaję się bez bicia 😞 W sumie napiszę jeszcze raz bo mogło być przeoczone jak teraz działam: Robię szkice (najczęściej po modelu 3d, to też ważne bo to też oszukaństwo), następnie podmalówkę tych, które mi się najbardziej podobają jeśli chodzi o kształty/zestawienia/itd i później, jak już jestem zadowolony z efektu to robię solidniejszą podmalówkę wybranego szkicu, nanoszę sobie kolory, wstępne materiały i rendering. Następnie wrzucam to do SD, robię przemiał (zazwyczaj z 6-8 sztuk obrazków przy denoisie nie wyższym niż 0.3 i wysokiej skali CFG). Wtedy AI mieli to trochę jak render w blenderze, masz w zasadzie wszystko gotowe i teraz dodajesz jakieś szczegóły. W praktycznie każdym z wygenerowanych obrazków znajdzie się coś fajnego, a to tkanina, a to zmarszczki na czole, a to ZAJEBISTA W CHUJ DŁOŃ ALBO STOPA XD Następnie biorę sobie jakieś skrawki z tych obrazków, wrzucam na swój malunek, podmalowuję i się cieszę. Dzięki temu, ten konkretny concept, był zrobiony w jakieś 3h gdzie najprawdopodobniej, przy normalnej pracy, spędziłbym przy tym cały dzień lub dłużej (ze wstępnymi szkicami, szukaniem fototekstur, obróbce itd). W sumie nie będę tego powtarzał przy każdej pracy bo to bez sensu, ale ogólnie mniej więcej tak będzie wyglądał mój workflow więc jeśli będziecie się zastanawiać czy używałem AI- najpewniej tak, w dokładnie taki sposób jak opisałem wyżej 😄
-
Teczka 2D: RaVirr
@Destroyer i dokladnie o to chodzi, jesli sie uda to chcialbym zeby przy wiekszej predkosci poruszania sie padal na pysk z ladnym ragdollem, o jakims uber skakaniu nie ma mowy xD ale no, po kolei, na spokojnie, wszystko w ramach mozliwosci 🙂
-
Teczka 2D: RaVirr
Dziękuwa, pouzupełnia się i powinno być jeszcze lepiej 😄 Tymczasem zrobiłem koncepcior głównego bohatera w tej podróży, zobaczymy jak wyjdzie w 3d 😮
-
Teczka 2D: RaVirr
Nie kuś diable bo zara kickstarter się założy....... . .....
-
Teczka 2D: RaVirr
Udao się, może nie jest to w pełni satysfakcjonująca wygrana, ale w końcu, po 2 dniach mogę iść spać zadowolony i siąść po ludzku do ogarniania samej sceny. Łapcie mordki gameplay w normalnych klatkach: Dajcie znać co sądzicie pliska 😄
-
Teczka 2D: RaVirr
Muszę się spłakać, przepraszam... Jak oglądam te tutoriale unrealowe to czuję się jak na początku nauki z blenderem- tysiące filmów i same gówno xD Z racji tego, że zrobiłem sobie menu i pause menu to chciałem, naturalnie, zrobić loading screeny. Banda patafianów youtubowych robi jeden po drugim filmik, jak dodają wyświetlanie loading screena z czasem trwania by PO loading screenie zaczął ładować się level...jaki w tym kurwa sens... Po to są loading screeny by PRZYKRYWAŁY ładujący się level, a nie dla ozdoby. Walczę mordy, trzymajcie kciuki xD
-
Teczka 2D: RaVirr
Nagram dzisiaj coś wierzę 😄 Na razie mi się main menu rozjeżdża na pełnym ekranie 😞 Pa jakie ładne, z particlami: Jeśli uda mi się zrobić fajne fady z ciemności w jasność i z jasności w ciemność to nagrywam gameplay.
-
Teczka 2D: RaVirr
DOBRA PO CO OD RAZU TEN KRZYK, PO CO KRZYK OD RAZU... 😄 @Destroyer próbowałem robić sequencerem i nie potrafiłem rozwiązać problemu- miałem nagrany ruch kamery, miałem w sequencerze wybraną kamerę, teoretycznie wszystko grało, a i tak renderowało mi kilkanaście klatek z losowego miejsca sceny, gdzie nie było żadnej kamery. Przyznam się, że walczyłem z tym 2 dni, przegrałem, ale odkryłem high resolution screenshoty i stwierdziłem, że na razie styka. Jeśli masz jakiś pomysł czemu tak się działo to chętnie przygarnę radę. Jeśli nie (bo za mało danych)- wrócę z pytaniem za tydzień lub dwa xD Obiecuję, że jak zrobię kolejne kroki ku chwale to zrobię taką nagrywkę, że spodnie wam spadną 😮
-
Teczka 2D: RaVirr
No to dzisiaj to samo, ale inaczej. Zrobiłem sobie na podstawie screenów z silnika tła pod menu i ewentualne loading screeny:
-
Teczka 2D: RaVirr
No wlasnie sie nie tnie, tylko na nagraniu sie tnie i nie mam pojecia dlaczego... Moze unreal zzera cale zasoby i OBS nie ma z czego brac przez co chujowo nagrywa 😮 Dzieło sztuki kurła
-
Teczka 2D: RaVirr
Kolejna dawka screenshotów po dodaniu świateł i pierdoletów+zrobiłem swoją pierwszą mechanikę 😮 Nie nienawidźcie pls: A tak w ruchu, ale OBS nie odpuszcza i dalej nagrywa z zacinkami:
-
AI tests
Kojarzy mi się tak sytuacja z tego forum gdy ktoś wrzucił malunek kobiety, niemal wszyscy jednogłośnie powiedzieli, że to pojechane po zdjęciu po czym ten ktoś wrzucił kolejny malunek już ze step by stepami, ale forum jednak nie dało w to zbytniej wiary 😄
- Teczka 3d: arn
-
Teczka 2D: RaVirr
Dzisiaj tylko szybkie schodki, kolejne:
-
Teczka 2D: RaVirr
HAJ, całkiem podmieniłem tekstury skał na swoje bo tamte wyglądały okropnie, "odczarniłem" resztę bo wcześniej starałem się pozostałe tekstury dostosować do skał, dodałem mosty, zniszczenia i parę pierdoletów na podłodze- obecnie wygląda to tak: Dorzucam jeszcze wideło, ale nie wiem czemu OBS nagrywa tak, że się tnie, mimo, że u mnie na ekranie działa płynnie 😐 https://youtu.be/fbIyxN0-dKQ
-
AI tests
300 iq, przynajmniej nikt nie spiraci...albo będzie bardzo ciężko 😄
-
AI tests
*Koledzy Klicka w biurze CDP*
-
AI tests
- Teczka 2D: RaVirr
BARDZO CHĘTNIE, PRIV.. 😄 @ArnoldSzczesliwy dzięki, bierzemy Twoją rzułwiom szkaradę na bossa 😮- Teczka 2D: RaVirr
Obra, nauczyłem się robić screenshoty w silniku to się dzielę 😄 Póki co wjechała za mocna mgła by zakryć brak tła, ogólnie dwa dni walczyłem z nauką przeróżnych rzeczy więc niewiele modelowałem 😄 Zapewniam jednak, że już pracuję nad urozmaiceniem sceny..!- Poszukuję starej grafiki koparki na nogach
Halo witam, Z grafiką nie pomogę bo kompletnie nie kojarzę, ale szanuję w opór za to, że zamiast gadać o tym jak jest źle w branży i że lepiej zostać spawaczem to po prostu zostałeś spawaczem 😄- Teczka 3D: Mortom
Kurde, mi te "plamy oleju" całkiem się podobają, dodają jakiejś nuty tajemniczości, mimo, że są w istocie cieniem chmur xD Ugułem nie znam się na samolotach, więc w tej kwestii nic nie powiem, ale dodałbym nieco niedoskonałości typu leciutkie zacieki, może nieco zmoczona szyba itd. Poza tym, oświetlenie idzie w całości na niebiesko więc cienie też bym skierował w stronę tego koloru (teraz imo za bardzo idzie w czerwień). Zrobiłem szybką korektę- zdesaturowałem czerwień bo za bardzo się odcinała + uspokoiłem nieco materiał na nadkolach + dodałem lekkie odbicia:- AI tests
Ta, tylko to są już fikoły umysłowe bo należy rozgraniczyć naukę od sztuki, której dzieła zostały brutalnie skradzione od twórców, wykorzystane bez ich wiedzy i obecnie, na bazie tejże sztuki, sprzedawane jest narzędzie- za pieniądze, które płyną wyłącznie do twórców tego narzędzia (mówię o MJ)... i (chyba) o to jest największy ból dupy 😉 Może jestem ignorantem, ale absolutnie nie martwię się o to, że na rynek weszło AI i wszystkich zmiecie z planszy- a przeciwnie, niektórzy dzięki temu będą mieli w ogóle szanse na rozwój (jak w przypadku SD, tutaj wchodzą tylko wymagania sprzętowe, które są jednak dość znaczne), może nawet (paradoksalnie) więcej ludzi znajdzie przez to robotę. Zaznaczę po raz kolejny- ja nie jestem przeciwnikiem, wręcz się jaram możliwościami i tym, w jaki sposób już teraz tego używam. To narzędzie istnieje, nie przestanie istnieć i czy będziemy płakać, turlać się czy wyzywać to raczej niewiele się zmieni 🙂 Generalnie nie chce mi się za bardzo o tym dyskutować bo ludzie podchodzą do tematu (moim zdaniem) zbyt emocjonalnie, jedni drugich dyskredytują itd. Kolejny raz, jeśli branża artystyczna ma taki problem to powinna zbiorowo wystosować kroki prawne i tyle.- AI tests
Imo to wszystko o czym piszesz było na zasadzie: Wciąż za sterami tego wszystkiego stoją ludzie, a nawet na tak (z pozoru błahej) sprawie jak opis dzieła trzeba się "znać". Ktoś wrzucił dzisiaj na discorda, pa na to: Nawet wśród prompt artystów zawsze znajdą się mało, bardziej i mocno utalentowani xD - Teczka 2D: RaVirr
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności