Skocz do zawartości

Diablos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Diablos

  1. Diablos odpowiedział Diablos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    AAAAAAA o to Ci chodzi. No rzeczywiście masz racje. Dzięki:) Już to poprawiam
  2. Diablos odpowiedział Diablos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam taki mały update Zawsze mi coś wypada i nie mam za bardzo czasu by to szybko ukończyć:/ Ale stopniowo mam zamiar się z tym uporać. Illy 86Maestro Niestety oświetlenie i materiały to moje przeklęcie. Do tej pory zajmowałem się głownie modelingiem odstawiając pozostałe rzeczy na bok. Nie znam się na tym kompletnie więc wszytskie dobre rady będą mile widziane:) Pozdrawiam PS. Korzystam z V-raya:)
  3. Diablos odpowiedział Diablos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No bardzo ładnie Ci to wyszło. Nie no skoro juz zacząłem tamten modelować to go już dokończe a i mojemu kumplowi pojawi się uśmiech na twarzy :) W przyszłości może wymodeluje jakiś inny model
  4. Diablos odpowiedział Diablos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oto co narazie udało mi się zrobić a propo mixera Niedługo powinienem to skończyć ale potem czeka mnie najtrudniejsza rzecz : teksturowanie i rendering. To są moje słabe strony więc czeka mnie troche zabawy.
  5. Diablos odpowiedział Diablos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wielkie dzięki:) Wkońcu znalazłem chwile wolnego i dokończyłem model. Poprawiłem również błędy wskazane przez Illy-ego. Mam nadzieję że teraz jest już poprawnie Teraz pora na mikser. Mój kumplej jest dj-em a więc będę modelował jego model miksera : VMX200
  6. Diablos odpowiedział Diablos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak narazie nie dokończyłem tej całej mechaniki ale jestem już blisko. Tak jak wczoraj obiecałem zamieszczam zbliżenia: Illy>> Popatrze dokładnie na zdjęcia i postaram się popoprawiać wszystkie błedy
  7. Diablos odpowiedział Diablos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam coś teraz mało czasu na modelowanie ale zamierzam co jakiś czas dawać kolejne update'y. Ostatnio bawiłem się zrobieniem całej mechaniki ramienia. Jeszcze jest niedokończona ale zamierzam to niedługo skończyć. Jutro postaram się umieścić jakieś zbliżenia. Co do miksera to jeszcze nie wiem dokładnie jaki to będzie. Zastanowie się. Dzięki za komentarze
  8. Diablos dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam!! Wczoraj wzięło mnie na wymodelowanie gramofonu Technicsa. Jeszcze czeka mnie trochę roboty ale mam nadzieję że sobie poradze. Być może wymodeluje też jeszcze jakiś mikser do kompletu :D
  9. Diablos odpowiedział rudylew → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na dodatek gdzieś znikła część lampki :D
  10. Diablos odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak się przyglądam temu wątkowi i naprawde jestem pod wrażeniem. Czekam na więcej :)
  11. Diablos odpowiedział Mapet_PL → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Też tak kiedyś miałem. Wystarczy że z płyty instalacyjnej Maxa ręcznie zainstalujesz sobie tego helpa
  12. Diablos odpowiedział szakal555 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jaki procent ukończenia tej pracki to jest?? Bo jak narazie to niewiele się tu znajduje
  13. No jestem pod wrażeniem:) Robocik jest super!! Będziesz coś z nim jeszcze robił? Teksturował lub coś?
  14. Diablos odpowiedział JackVasi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Naprawdę mapka w tle to nie jest najlepszy pomysł jeśli chcesz przedstawić jakiś obiekt.
  15. Diablos odpowiedział kjubas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dokładnie lekka przesada z tymi odbiciami liści w szybach ale ogółem to jest super
  16. Diablos odpowiedział Krzych15 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Większy zakres widoku i wygląda to już lepiej niestety nadal sztucznie:/ Musisz nad tym jeszcze popracować
  17. Diablos odpowiedział Tusek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bez przerobienia jakiegos tutka się nie obędzie i nie ma co liczyć na cuda
  18. Diablos odpowiedział Tusek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może to jakiś pedał hamulca i sprzęgła:D
  19. Diablos odpowiedział Tusek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe dobrze że napisałeś że to Fiat 500 bo ja bym jakoś na to nie wpadł:P
  20. Za oknem daj jak jakiś widoczek i to jak najszybciej. Nigdy wcześniej nie widziałem by w bardzo ciemną noc biło takie światło z za okien:D
  21. Diablos odpowiedział Diablos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam taki problem z materiałem, że jak renderuje oczywiście z włączonym GI bez światła to wychodzi mi nawet metalowa powierzchnia ale jak tylko użyje skylight'a to powstaje właśnie takie coś:/ Może wystarczy tylko dać inne światło
  22. Diablos odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Znaczy się ja używam unwrapa tak jak ci napisałem i zawsze uzyskuje to co chce. Może poprostu ja niewłaściwie z tego korzystam:P
  23. Diablos odpowiedział Diablos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wakacje przedemną wiec narazie żadnych nowych renderów nie będzie ale jak wróce to napewno coś wrzuce
  24. Diablos odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie. Powinna być nazwa tej teksturki która chcesz wrzucić na tą kolumne. Oczywiście rozumiem, że już nałożyłeś tą teksturke na model;> Wiem że latwo się pogubić z kierunkami ale wtedy poprostu w unwrapie musisz sobie obracać model i popatrzeć co jest gdzie.
  25. Diablos odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tam gdzie jest rozwijana lista obok tego biało-niebieskiego kwadracika masz Checkerpattern(Checker). Rozwiń tą liste i znajdź tam nazwe swojego obrazka. Będziesz mógł kontrolować rozmieszczenie teksturki. Bo o to ci chyba chodzi. Jak teksturujesz jakaś powierzchnie to najlepiej zaznacz jakiś polygon a nie cały obiekt. Będzie ci się łatwiej w tym połapać

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności