Zawartość dodana przez MohSETH
-
Scena 3D: Akula's dead end
Zawieszam prace nad tym WIPem...z powodu lenistwa i w ogole jakos mi sie juz znudzila a konca jeszcze nie widac:) a juz sie nie moge doczekac pracy nad kolejnym modelem... oczywiscie w RHINOCEROS:P POZDRAWIAM
-
Pojazd 3d: Opel Speedster [NURBS]
lonek16 -->> w NURBSach zasada jest taka ze fillety robi sie na surfacach ktorych juz sie nie bedzie za bardzo oytowac... Loozack-->> nie przejmuj sie mimo tego ze nie ma filletow to bardzo przyjemnie patrzy sie na Opelka...:) Piekne gladkie powierzchnie... wiekszosc jest robiona Sweepem, prawda?:) PS. a co do filletow na feldze... wedlug mnie to juz podchodzi pod jakas dewiacje;P POZDRAWIAM
-
Scena 3D: Akula's dead end
W Rhino jest tylko Akula nic wiecej... potem dojdzie jeszcze dzwig... ale pozniej:) reszta to max 7 a render to scanline...nie wiem dlaczego ale Vray jakby mial problemy z iloscia poly;/ a klapa bedzie otwarta bo musza tam glowice zaladowac:) a o Akule sie nie martw... napewno sie nie utonie:) POZDRAWIAM
-
Pojazd 3d: Acura rsx | Honda integra / s-type 2005
Popieram poprzednikow:) Ja osobiscie zaczalem od ST i zbyt wiele z tego nie wyszlo bo w necie jest zbyt malo tutoriali aby opanowac to cudo... dlatego wrocilem do Rhino... najpierw Nosorozec a potem caly swiat:P Bzyku -->> sprzedaj mi troche swojego talentu i cierpliwosci... bo w porownaniu z Twoimi projektami to moja Akula nie moze sie rownac... POZDRAWIAM:)
-
Scena 3D: Akula's dead end
Troszke sie ruszylo:) Wiem ze na scenie panuje zbyt duzy ordnung:P ale to sie zmieni:) kome -->> nie jest zle jak pracuje w isolation mode:) a juz mi sie nie chce kombinowac z exportem... sam wiesz ze im dluzej siedzi sie przy jednym projekcie tym szybciej chce sie go skonczyc:) Jeszcze troche posiedze w maxie przy tym projekcie to zapomne jak sie w Rhino modeluje:) POZDRAWIAM
-
Scena 3D: Akula's dead end
mujas, Tomson -->> zdaje sobie sprawe z tego ze duzo nie znaczy dobrze... ale pamietajcie ze Akula jest w Rhino zrobiona i export jest kosztowny... ale nadal kombinuje z exportem... ostatnio miala 1 mln polys ale niestety byly bledy w meshu...takze nie wiem jak tu moze byc o jedno zero mniej:P ale bede probowac:) Co do sceny podwodnej... to tez mi sie jakas widzi z wystrzeliwujaca torpeda... ale niestety mam FULL zaliczen i nie mam pojecia kiedy beda kolejne updaty:P POZDRAWIAM
-
"pełny" box
luisam -- >> jak masz boxa chcesz go przeciac jakas plaszczyzna przy pomocy split... a potem zeby nie byl on pusty w srodku to musisz ze splitowac te sama powierzechnie boxem:P Nie wiem czy wiesz o so chooziiii:P
-
Scena 3D: Akula's dead end
Ale RA widzisz na tym obrazku nie ma prawie zadnej chmurki a u mnie bedzie lac jak scebra...:) i fale przy takiej wichurze maja do 3 metrow... i wydaje mi sie ze jest ok:) POZDRAWIAM
-
Scena 3D: Akula's dead end
Tak sobie patrze na te fale i one tak zostana przeciez to ma byc pogoda burzowa wiec gladka tafla wody odpada...
-
Scena 3D: Akula's dead end
Marvey -->> jeszcze popracuje nad tym wszystki zobacze co z tego wyjdzie:P A tu takie o sobie beczulki:)
-
Scena 3D: Akula's dead end
Bede musial sie pouczyc photoshopa:P Bo komp mi nie wyrobi:P takze zrobie je w 2D:) a powiedzcie jakie sa wasze odczucia co do tej pracy? Podoba sie czy nie?:) POZDRAWIAM PS. RA wiecej?!:P to se ne da pane hawranek:P komp mi sie sam zabije dlatego bedzie tak jak jest:P textura jeszcze wszystko poprawi:)
-
Scena 3D: Akula's dead end
Troszke popracowalem nad falami... zmiejszylem je... ale sa troszke wzburzone bo w moim umysle zrodzila sie burza:P Moj komp prawie wyskakuje za okno... ilosc polys w scenie wynosi 1.885.110 cos kolo tego:P a jeszcze dojdzie dzwig zaladunkowy w Rhino wymodelowany oczywiscie:P nie wiem jak to wszystko bedzie ale jak trzymacie kciuki to wielkie THX:) Render to Scanline z light tracerem... moze mi ktos pomoc stworzyc material wody?
-
Pojazd 3d: Acura rsx | Honda integra / s-type 2005
Bzyku -->> ale jak to bez siateczki? ja chce zobaczyc jak pieknie wyglada viewport z Rhino:P
-
Obiekt 3D: Nokia 6600
RA -->> Na Twoje siatki w Maxie patrzy sie prawie tak milo jak na te w Rhino:) a co do Nokii... bardzo milo zaczyna wygladac:) ale czy ten "joystick" nie jest minimalnie za maly?:) POZDRAWIAM
-
Scena 3D: Akula's dead end
taka mala zabawa... troszke mi sie ustawienie tych fal nie podoba, a Wam?:) POZDRAWIAM
-
Obiekt 3D: Nokia 6600
Mam prosbe... RA czy moglbys w pierwszym poscie zamiescic orygilane zdjecie zebym mial porownanie:P bo nie wiem jak to wychodzi w porownaniu z realem...:P i len jestem i nie chce mi sie... zreszta nic mi sie nie chce;/
-
Scena 3D: Akula's dead end
hindus powiem szczerze ze na jakis czas odpoczalbym od Akuli a Free modeling jest nawet kuszaca alternatywa:P Tylko ze z problemow osobistych to nawet za bardzo nie chce mi sie nic robic ale zobaczymy:)
-
Scena 3D: Akula's dead end
Proba exportu... niby jestem z niej zadowolony gdyby nie jeden fakt... Akula wazy tyle ze w rzeczywistosci nie mogla by plywac:P a mianowicie grubo ponad 1.700.000 polys:) chyba jednak bede musial pobawic sie "tym" suwakiem:P kome --> Exportowalem jako caly obiekt:) wystarczylo zwiekszyc plik wymiany o jakis 2 Gb:) Zastanawiam sie nad scena w porcie i zaladunkiem glowicy (To byl chyba pomysl RA) ale jeszcze sie zastanowie:P A tu takie BAARDZO wstepny renderek:) nie wiem dlaczego ale Vray mi sie walnal wiec to mental jest... ale on wolny:P RENDERING TIME: 21:35
-
Scena 3D: Akula's dead end
Wczesniej chodzilo Ci o to zeby kazdy surf exportowac osobno... ale jak to zrobie to jak otworze maxa to te surfy bede porozwalane po calej scenie a to nie w chodzi w gre bo puzzli nie chce ukladac:P nie wiem czy dobrze Cie zrozumialem:P Czy dac explode zaznaczyc wszystko w Rhino i wtedy export? Dzieki za cierpliwosc:)
-
Kilka pytan... a dokladnie dwa:P
hindus -- >>Mam Athlona 1,6+ XP 256DDR i uwaga GeForce2Ti 64 DDR"P kome -- >> ale potem zeby zobaczyc jak to wszystko wyglada bede musial czekac godzine zanim skonczy moj ulubiony proces... creating rendering mashes:P POZDRAWIAM
-
Scena 3D: Akula's dead end
kome -->> a jak to wszystko potem polaczyc w maxie? zeby bylo rowno?
-
Jakiego procka wybrać??
Z tego co kiedys mi tu inni uzytkownicy radzili to na poczatku... mozna powiedziec juz na przed biegach skeslali Semprony... bo maja zanizone czestotliwosci i cos tam jeszcze... poczekaj troche i kup sobie jakiegos procka 64:) POZDRAWIAM
-
Kilka pytan... a dokladnie dwa:P
I. Jesli w razie czego nie uda mi sie export do Maxa to czy w Rhino jst taki tool ktory pozwala na nalozenie textury UVW takiej ktora zrobilem w Photoshopie? II. Dlaczego mimo tego ze Rhino ma mniejsze wymagania od Maxa to moj sprzet ledwo zipie w rhinowskich viewportach? a po exporcie do maxa model ma kolo 100.000 poly i chodzi az milo... mozna w jakis sposob poprawic szybkosc wyswietlania w Rhino?:) POZDRAWIAM
-
Pojazd 3d: Opel Speedster [NURBS]
Loozack nie badz taki skromny:P jak na razie toprofeska jest:) zamorduje w koncu moja Akule i moze tez jakies autko zrobie...bo chiba jak ktos zrobi autko w NURBsach to moze powiedziec ze opanowal te sztuke, prawda?:) POZDRAWIAM
-
Obiekt 3D: Nokia 6600
Bardzo ladna klawiaturka;P a nie miales sie przypadkiem wziac za klase typhoon (nie wiem jak to sie pisze:P) Trzymam kciuki... jak Ty za moja prace bedziesz:P POZDRAWIAM