Zawartość dodana przez MohSETH
-
Scena 3D: Akula's dead end
kome, hindus --> zapewniam was ze napewno skoncze te prace:) (jak tylko uporam sie z sercowymi problemami;/) wkoncu jakas musze, prawda?:P Komp mi nie wyrabia jak exportuje do mesha... probuje igesami i zobacze jak to wyjdzie:)
-
Scena 3D: Akula's dead end
Dorobilem jeszcze troszke szczegolow... ale z przykroscia musze stwierdzic ze WIP zostaje zakonczony... moze odstawie go do Rhino 4 z brazilem? bo teraz za zadne skarby nie potrafie go wyeksportowac do Maxa:( tak zeby byl "gladki" Zreszta jak co nie co mi wyjdzie to padam na texturach... i leze kombinuje jak kon pod gore ale nic z tego nie wycjodzi:( POZDRAWIAM
-
UVW unwrap i photoshop
Tylko tyle? Napewno?
-
UVW unwrap i photoshop
Witam:) Chcialbym sie dowiedzic co musze zrobic aby po nalozeniu modyfikatora moc malowac texture w photoshopie... wiem ze zapisuje sie to w formacie uvw ale photoshop nie obsluguje tego formatu... POZDRAWIAM
-
Scena 3D: Akula's dead end
Chyba na tyle bedzie modelowania:P dodalem jakis szczegoly szczegoliki i tyle:P Teraz chyba gorsza sprawa... export do maxa a potem tekstury...az sie boje o tym myslec:P Aha! Taki roboczy render jest w pierwszym poscie:P
-
Bitwa: Nokia 3650
tobi_k jest nie jest zle:D ale te okragle przyciski maja zbyt ostre kanty...i wyswietlacz troszke za malo "wpada" w obudowe:) Ale gon RA gon:) POZDRAWIAM
-
Obiekt 3D: Nokia 3650 (nowe kolory + siatki)
Bravissimo!:) RA jak sie tak przygladam to to biale tlo nie jest takie zle...ale po oczach niezle daje:P Zgadzam sie z DonVito Corleone ladnieszy bylby niebieski ale jasny:) of course to kwestia gustu:) Bitwa siejuz zakonczyla? pozostal tylko RA?:P POZDRAWIAM
-
Scena 3D: Akula's dead end
Dodalem troszke detali:) zreszta teraz cala moja praca sie na nich skoncentruje:) Zastanawiam sie co myslicie o mojej lodeczce:) POZDRAWIAM
-
Modelowanie w Rhino
Ja dodam tylko tyle ze control points wlacza sie poprzez klawisz F10 a wylacza przez F11... no no widze ze coraz to wiecej loodzi;) interesuje sie Rhino:)
-
Bitwa: Nokia 3650
Dla mnie bomba:) Jedna sprawa gra mi na nerwach... biale tlo:P i nie wiem czy ta mapa hdri nie powinna miec troche mniej reflections:P albo moze daj mape hdri z mniejsza iloscia "bialego" Ale tak Poza tym to komorka wglada jak prawdziwa:) POZDRAWIAM
-
Scena 3D: Akula's dead end
Troszke nad moja lodeczka popracowalem:) mam nadzieje ze powoli zaczyna przypominac Akule:) POZDRAWIAM Siateczka: Zblizenie na kiosk:
-
Pojazd 3D: Titanic
Albo mi sie wydaje albo material jest "cartoon" ja osobiscie poszedlbym w strone realizmu:) Ale moze cos takiego kombinujesz a mi nie chcialo sie czytac wszystkiego od poczatku?:) A moze Tytanica zatopila lodzi podwodna?;P POZDRAWIAM:)
-
Scena 3D: Akula's dead end
Zaluje ze taki malutki progress pokazuje ale nie mam pojecia kiedy znow bede miec czas aby usiasc do Rhino... mam nadzieje ze sie podoba:) POZDRAWIAM:) http://members.lycos.co.uk/mohseth1/AkulaWire5.jpg
-
Ile poly przy exporcie ?
SansSerif -- >> Moglbys napisac cos wiecej o eksporcie za pomoca formatu iges... bo probowalem sie w tym bawic ale za kazdym razem ktores z elementow podczas renderingu wygladaly jak Ghosted:P I czy nie jest przeszkoda to ze Rhino ma tylko "modul" iges dla maxa 5 a ja mam maxa 7? POZDRAWIAM
-
Scena 3D: Akula's dead end
Hehe:) Jasne ze myslalem nad sceneria:) Myslalem nad pokazaniem polowania na druga lodz klasy Los Angeles... na pierwszym planie Akula, ktora o metr minela sie z amerykanska torpeda ta udezyla w jeden z wystrzelonych wabikow... najazd bardziej na dziob:) i otwarte luki torpedowe z ktorych co dopiero zostaly wystrzelone torpedy..., biorace bearing target designated as sierra I:) troszke gry swiatlami... jakies 200 stop pod woda:P to jest moja scena ze snu:P
-
Bitwa: Nokia 3650
O! bardzo ladnie:) Co prawda ja nie uzylbym zoltego koloru ale to tylko kwestia gustu:P A mowiles ze nie umiesz texturowac?:P A co myslisz o mojej rufie?:P POZDRAWIAM
-
Scena 3D: Akula's dead end
Chociaz nie wiem czy powinienes sie temu przyglada:) Bo Rufa jeszcze wogole nie zostala potraktowana filletem:) ale jak chcesz zaryzykowac to w poscie wyzej jest:P POZDRAWIAM
-
Flamingo renderer
Mam prosbe do kogos kto zna ten silniczek:) Jak ustawic cos podobnego do skylighta w maxie? Bo samo ustawienie On w sun nie daje zbyt dobego efektu:) POZDRAWIAM
-
Scena 3D: Akula's dead end
Powolutku idzemy do przodu:) nawet nie wiedzialem ze surfacing (jesli to co ja uprawiam mozna tak nazwac:P) jest tak czasochlonny:) Chcialbym sie podzielic moja wiedza jaka zyskalem podczas dotychczasowego surfacingu:P... pewnie wielu z wass juz to wie... ale jesli jeszcze ktos ma zamiar bawic sie w Rhinoceros 3D to niech sie strzeze:P W poly pierwsza faza modelowania od ktorej zaczynamy jest cube/box/plane a w NURBs pierwsza faza jest... myslenie:P Na poczatku musicie dokladnie przeanalizowac blueprinty i zdjecia jakie posiadacie... to w niedalekiej przyszlosci... (uwierzcie mi na slowo) zaowocuje... bedziecie miec mniej problemow podczas tworzenia i model bedzie o wiele gladszy... Mam jeszcze pytanie... Przy exporcie mesha moge ustawic maximum angle... ile mam dac stopni zeby bylo optymalnie:P RA -->> przeszukalem chyba juz wszystko:P ale dzieki Tu sa moje wypocinki:P http://members.lycos.co.uk/mohseth1/AkulaWire3.jpg A tu rufa: http://members.lycos.co.uk/mohseth1/AkulaWire4.jpg Ciesze sie RA ze chociaz Ty interesujesz sie tym watkiem:) POZDRAWIAM
-
Pojazd 3d: Fiat 500 cabrio
Na miniaturce naprawde wyglada bardzo przyjemnie:0 ale na powiekszeniu juz cos nie gra a jest to napewno lakier:) Dlaczego swieci sie po stronie gdzie jest cien? i nie powinno byc zadnych refleksow?:) POZDRAWIAM!
-
Scena 3D: Akula's dead end
Nie potrafie Ci odpowiedzic, ktora lodz dokladnie robie...ale wydaje mi sie ze klasa Akula i na tym koniec... a Akula jest rosyjska i nie wiem czy sa rozne jej wersje... jesli tak to ja niestety nie wiem jaka to:P a tak btw swoimi czasy zagrywalem sie w Sub Command...:D to byl sjimulajtor:) A czy nie miales robic jakies Nokii innej?:) np. 6600?:P POZDRAWIAM
-
Bitwa: Nokia 3650
RA -->> Nastepnym razem prosilbym Cie o renderowanie Nokii na ciemniejszym tle...Primo:P wydaje mi sie ze bedzie to lepiej wygladac jako taka scenka... secundo:P jak bede na to patrzec to nie beda mi lzawic oczeta:D A co do odbic to kome dobrze mowi:) POZDRAWIAM
-
Scena 3D: Akula's dead end
Bardzo malutki Update ale zawsze cos, nieprawdaz?:) Tylko mnie za to nie bijcie:P POZDRAWIAM http://members.lycos.co.uk/mohseth1/AkulaWire2.jpg P.S. Niestety nie posiadam zbyt dobrych planow tej lodzi dlatego tez czesciowo wyglad Akuli bedzie kreowany przez samego tworce:P
-
Scena 3D: Akula's dead end
Witam:) Dawno nie zakladalem jakiegos nowego watku w WIP:) moj wybor padl na okret podwodny klasy akula... oczywiscie metoda modelowania jest wszystkim znana:) to NURBs:P Przyznam sie ze bardzo boje sie zaczynac ten model bo nie wiem czy nie jest on zbyt trudny:) Choc z drugiej strony to powiedzcie sami... ile mozna modelowac glownie z solidow?:) http://members.lycos.co.uk/mohseth1/AkulaWire.jpg PS. Sorry ze w ten sposob ukazuja swoje wypociny ale zamknal mi konto na Tripod:P POZDRAWIAM
-
Bitwa: Nokia 3650
kome jak zrobiles te zaokraglone cztery guziki revolve?:) Bo ja jak dawalem extract srf i rebuild to nibi to rebuild ladnie dziala ale jak unosilek ctrl points to te cztery przyciski robily sie kwadratowe:P RA -->> RA nie przesadzaj moja Nokia w zadnym stopniu nie byla podobna do oryginalu;) takze fajnie zapowiadac to sie nie moglo:) Zabiore sie niedlugo za jakis nowy projekt... marzy mi sie ZSSR Akula ale nigdzie nie moge znalezc odpowiednich rzutow:) Jakby ktos mial to wiecie gdzie mnie znalezc:) A i oczywiscie ze bede GWB i to takim wielkim wrzodem na waszych tylkach:P nielot007 -->> czy mi sie wydaje czy jestes softowym rasista?;D POZDRAWIAM ALL