Skocz do zawartości

wojt0000

Members
  • Liczba zawartości

    59
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wojt0000

  1. Witam, jest to moje pierwsze starcie z vray-em (z 3dstudio zresztą też) więc bądźcie wyrozumiali :) Mam taki oto problem, szkło zmienia mi przezroczystość w zależności od kąta patrzenia. Zamieszczam dwa rendery, pierwszy na wprost (i tu jest ok), na drugim szkło jest widoczne z boku i tu... juz nie jest ok, szkło traci przezroczystość, robi się jakby mleczne. Ustawienia szkło to lekki refleks żeby powstały odbicie (coś koło 10) no i biały refract (coś koło 230) żeby uzyskać przezroczystość. IOR ustawiony na 1,6 dodatkowo włączony affect background i włączony fresnal (próbowałem włączać i wyłączać te opcje szkło wygląda tak samo). Co może być przyczyną takiego zachowania materiału?? Dzięki z góry za pomoc! Pozdrawiam! Wesołych świąt!
  2. wojt0000

    Scena 3D: Aneks

    Nie znam się na vrayu ale render time 9h?? Czy to nie jest lekka przesada :) Poza tym wnętrze przyjemne :)
  3. Wizki pełne pro, może są jakieś drobne rzeczy ale przy takiej ilości detali nie ma sie czym martwić, gratulacje :) Gdzie się takie cudo buduje jeśli można :) ??
  4. No to ja wrzucam swoją puszkę :) I jeszcze starszą rzecz, takie moje pisaczki w różnym oświetleniu :)
  5. wojt0000

    Czy warto używać ?

    Może to cisza przed burzą hehe :)
  6. wojt0000

    Czy warto używać ?

    Ale Spyra rozkręciłeś temat :) Jeśli chodzi o czas, rozdzielczość itd to najlepiej jakby wypowiedzieli się hindus i TrojkaT oni tutaj mają chyba największe doświadczenie jeśli chodzi maxwella, na moje krzywe oko amatora maxwellowskich renderów dasz rade, nie posiadając żadnej kosmicznej farmy :) Pozdrawiam!
  7. Nie podoba mi sie :P Żartuje oczywiście ;) jedynie co bym poprawił to materiał opon, i szyb, w obu przypadkach wyszła smoła :/ Pozdrawiam!
  8. No trudno :) Ujęcie kamery tworzy wrażenie że jest to pustkowie, natomiast w rzeczywistości jest to podwórko kamienicy zamknięte z wszystkich stron. Co do okien to masz na myśli ramy? Może też tego nie widać :) bo jest zmierzch ale ramy są plastikowe. Pozdrawiam!
  9. wojt0000

    wybór programu

    Witam, Jeśli chodzi o archicada to podobno dobrym dodatkiem jest MaxonForm, pisze podobno bo jeszcze nie miałem z tym styczności, ale widziałem prezentacje i jest to jakby most na zasadzie eksportu i importu, eksportujemy nasz model z archicada, modelujemy co chcemy a czego nie da sie zrobic w archi i eskportujemy z powrotem. Potem mozemy to wymiarowac, kroic itd :) Natomiast co do cinemy to rzeczywiście maxwell moze byc problemem ze względu na czas renderu ale jest jeszcze finalrender który jest szybki, sprawny i z powodzeniem mozna z niego korzystac, poza advanced render który jest silnikiem cinemy.No i za jakiś czas ma pojawić sie vray pod cineme, a to juz duzy plus, narazie czekamy :) http://forums.cgsociety.org/showthread.php?p=4006314#post4006314
  10. wojt0000

    Modelowanie architektury

    Hehe z tymi liniami 2d to mnie chyba przesadziłeś :) Bo kolana mam zdrowe ;) Od początku studiów pracowałem w autocadzie, dyplom robiłem w archicadzie. Po studiach pracowałem i na tym i na tym. Teraz pracuje w allplanie i moge śmiało powiedzieć że rysowanie linii 2d w każdym z tych programów praktycznie sie nie różni, jedyna kwestia to może ustawienie pewnych skrótów na klawiaturze i dostoswanie ich do swoich potrzeb. Co do modelowania, to tak jak wspomniałem mamy tu moduł do modelowania 3d, nie jest on jakis super wspaniały ale wspomnianą rynne robimy raz dwa=>rysujemy profil i wyciągamy po ścieżce która może być dowolna (np splain). Z wydrukiem tez nie ma większych problemów :) Nie jest tak że jakoś bronie allplana i cineme z wszystkich sił, ale wierzcie mi na słowo można normalnie na nim pracować :) Co do maxa to jak juz wspomniałem standardy kosztują, i to nie mało.
  11. wojt0000

    Modelowanie architektury

    Nie znam 10-tki,ostatnim razem pracowałem na 8-mce wiec pewno wiele sie zmieniło. Co do maxonform to chyba produkt maxona tak?? Kiedyś o tym coś słyszałem, jako o moście łączącym cineme i archicada ale nie wiem czy to jest dokładnie to. Co do archicada to nie pisałem że jest toporny, wręcz przeciwnie, bardzo przyjazny i bardzo szybko można sie go na uczyć. Tyle ze na tamte czasy wydawał mi sie bardziej ograniczony :) Pozdrawiam!!
  12. wojt0000

    Modelowanie architektury

    http://www.cinema4d.pl/pages/main2.php?main=http://www.maxon.de/pages/gallery/gallery_11.html Może to juz jest coś więcej czy jeszcze nie, sam nie wiem. Cinema jest toporna bez snapa ale nie oznacza to ze nie można na niej nic wymodelować,nic wyrenderować i nic zrobić. http://www.maxwellrender.com/forum/viewtopic.php?t=4868 Przejżyj tą galerie, wszystko cinema+maxwell. Poza tym nie wspominam o cenie w porównaniu np z maxem. Co do Allplana to chyba jestem jakimś cudotwórcą że na nim pracuje juz ponad rok i jakoś całe biuro daje na nim rade, oddajemy, projekty robimy wizki itd. Nie powiem fakt automatycznego zapisu przy każdej zmianie warstwy (to nie te same warstwy co w cadzie:) ) jest z początku męczący, i jeśli sie nie ma tej świadomości to można łatwo starcić jakiś projekt, ale do wszystkiego można sie przyzwyczaić. Mi chodziło głównie o sam eksport i współprace z cinemą to po pierwsze, a po drugie modelowanie. W archicadzie poza gotowym komponentem typu nie wiem ściana, czy wstawiony gotowy obiekt nie jesteśmy w stanie samodzielnie sami nic wymodelować, w allplanie przeciwnie.
  13. wojt0000

    Modelowanie architektury

    Ja polecam zestawienie Allplan+Cinema 4d, szybki eksport, import, szybkie poprawki, mozliwosc renderowania w maxwellu, final-u, lada dzień (miesiąc :) ) vray-u. Allplan jesli chodzi o modelowanie jest bardzo prosty i szybki, do tego ma moduł modelowania 3d który pozwala wymodelować bardziej skomplikowane rzeczy poza komponentami takimi jak ściana, okno, drzwi, dach itd. Poza tym wszystko to, czego nie mozemy wymodelowac w Allplanie możemy domodelować w cinemie, gdzie modeling jest w miare prosty (jedyny problem to mała precyzja-brak snap-ów trzeba jechać po x,y,z). Pozdrawiam !!!
  14. Dzięki MaGuu! Mogłem sie w sumie sam domyślić :) A z tymi modelami na prawde nic sie nie da zrobić :(
  15. I chyba tutaj moja przygoda z maxem sie skończy bo za bardzo nie mam czasu żeby uczyć sie modelowanie w maxie, a tym bardziej bez sensu robić dwa razy tą samą robote skoro model mam gotowy robiąc w autocadzie, archicadzie czy allplanie, lub jakimkolwiek programie cad-owskim :( p.s. jeszcze jedno, jak skopiować model między dwoma projektami w maxie?? Jest jakaś inna opcja czy tylko eksport do nieszczęsnego *.3ds-a a następnie import w nowym projkecie??
  16. I nikt nie ma pomysłu jak poradzić sobie z tym problemem :( , pozostaje mi chyba tylko nauka modelowanie w maxie, tylko po co ta funkcja eksportu do *.3ds
  17. Niestety nie wystarczy, przynajmniej w moim przypadku :(
  18. Mam chyba ten sam problem, pisze chyba bo dopiero raczkuje w 3dstudio. Mianowicie, tworze sobie model w allplanie (ale nie chodzi tu raczej o program bo próbowałem też z archicada i jest tak samo), eksportuje model do pliku *.3ds, importuje w maxie i kupa. Model dziwnie sie wyświetla, jakby był cały poszatkowany, o dziwo renderując bryły są pozamykane ale pojawiają sie jakieś dziwne cienie, plamy nie wiem co to jest (renderuje bez żadnego światła czy illuminacji,czysty podgląd ze standardowymi materiałami). Tak czy siak po prostu nie da sie nic z tym modelem zrobić i nie wiem jak sobie z tym poradzić, bo bez sensu coś modelować od początku, tym bardziej ze w maxie jestem laikiem i musiałbym sie nieźle namachać, a chyba do czegoś ten eksport do *.3ds ma służyć. Próbowałem jeszcze innych formatów, do tej pory pracowałem w cinema4d, więc eksportowałem model do cinemy i tam eksportowałem dalej, do wavefront, vmrl, obj itd, i różnie model sie zachowuje jeśli chodzi o materiały i grupowanie obiektów ale geometria importuje sie tak samo, tz może juz render udało sie uzyskać czysty, ale w viewportach jest kosmos. Można z tego jakoś wybrnąć?? Nie znam na tyle maxa ale może są właśnie jakieś funkcje które mogą naprawić geometrie, albo coś w ustawieniach importu trzeba zmienić nie mam pojęcia, gdyby ktoś mógł pomóc z góry wielkie dzięki!!! Inaczej moja przygoda z maxem bedzie niestety musiała sie skończyć :( Pozdrawiam!!
  19. wojt0000

    Trawa :)

    Programy?? Do czego?? Wiem że mozna obrobić wizke i wkomponować ją w zdjęcie w photshopie znowu taki głupi nie jestem. Chodziło mi o to czy mozna to zrobić na poziomie maxwell studio, w co raczej wątpie. Nie wiem jak jest w maxie, ale w cinemie można podpiąć dowolny obiekt (dajmy na to plane) pod tło, jest on automatycznie scalany z tłem ale przymuje cienie, zaleznie od ustawienia materiału odbija światło itd itd co jest bardzo przydatne przy tworzeniu kompozycji. W tej kwestii maxwell sie nie popisał, mapowanie frontal załatwiło by sprawe.
  20. wojt0000

    Trawa :)

    No jak dla mnie zbyt płasko i nienaturalnie, wygląda troche jak zielony płaski dywan. A na jakiej zasadzie tworzy sie kompzycje w maxwellu skoro mówisz ze sie da :)
  21. wojt0000

    Trawa :)

    Ze zwykłą bitmapką wychodzi bardzo bardzo płasko i mało realistycznie :/ Jest zawsze wyjscie i można załatwic to modelem ale przy dużych połaciach to raczej kiepsko to widze. A jak robione są kompozycje w maxwellu, wszystko ps? Czy jest jakaś możliwość wkomponowania modelu w tło?
  22. wojt0000

    Trawa :)

    Przykład trawki przed domkiem, taka moja stara koncepa. Jeśli chodzi o plugin do cinemy, to studio widzi tylko ten rodzaj projekcji które samo obsługuje+ dodatkowo UVMap, reszta sie kopie. ps. jak dodać większy załącznik?jestem ciut świeży na forum, 78 kb to troche mało:/
  23. wojt0000

    Trawa :)

    No dajmy na to taka przed domkiem :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności