Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kuba

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kuba

  1. A w jaki sposób Wy precyzyjnie łączycie wierzchołki?
  2. Dzięki za rozwiązanie pierwszego problemu. Starałem się nie klikać na oślep, żeby w razie czego później potrafić się wycofać. Co do drugiego - Chodzi mi o to, że model składa się z 3 brył. W powiększeniu widać, że nie stykają się ze sobą idealnie. Mimo że obie bryły mają tą samą średnicę, nie potrafię ich połączyć tak, aby któryś z brzegów nie wystawał. Byćmoże obrazek poniżej wyjaśni trochę więcej
  3. Witam. 3dmaxem bawię się bardzo krótko, stąd moje mało wyrafinowane pytanie. A mianowicie - mam prosty model, chcę nadać mu tekst. szachownicy. Po kliknięciu "assign..." model staje się szary. Próbowałem z innymi materiałami i niestety to samo. przejrzałem dział pomocy i nie natknąłem się na odpowiedź. Co do selekcji - model składa się z kilku elementów. Gdy mam zaznaczony tylko jeden - Modify - Vertex działa normalnie. jak zrobić, by dało się równocześnie zaznaczyć 2 elementy i skorzystać z tego narzędzia?
  4. Kuba dodał temat → w Modeling
    Witam. Nie mogę wykombinować, jak w 3ds maxie włączyć takie 'wskaźniki' : Z góry dziękuję i pozdrawiam.
  5. Kuba dodał temat → w 3ds max
    Witam. Z góry uprzedzam, że to pytanie nie będzie wysokich lotów. Kompletnie nie znam się na oprogramowaniu 3d. Otrzymałem model, do którego potrzeba zrobić teksturę. Czy jest możliwość podejrzenia gotowej tekstury w 3dmaxie? Tzn na pewno jest, jednak czy ktoś z was mógłby w skrócie napisać jak to zrobić? Pozdrawiam
  6. Kuba odpowiedział Kuba → na temat → Game Art
    Widzę że za wszelką cenę chcesz się do czegoś przyczepić :) . Masz rację - większość tekstur pochodzi bezpośrednio z gry. Jednak w przypadku określonych potrzeb niezbędna jest zabawa z PS. Choćby tu: Z tej też przyczyny twórca poziomów/map do gier zazwyczaj nie jest artystą, a raczej solidnym rzemieślnikiem. Pozdrawiam.
  7. Kuba odpowiedział Kuba → na temat → Game Art
    Podrzucam dwa przykładowe modele. Z punktu widzenia kompletnego nowicjusza nie wyglądają one na jakoś strasznie skomplikowane. PS.Bruneq - człowiek uczy się całe życie. Czy masz może jakieś próbki swojej działalności? Pozdrawiam. Kuba
  8. Kuba odpowiedział Kuba → na temat → Game Art
    FAlcom - jeżeli nadal jesteś zainteresowany tym, o czym wczoraj rozmawialiśmy - zarejestruj się proszę na forum http://www.unboundforces.com i napisz coś w dziale Join UF. Rozmawiałem już z "liderem" i twierdził że Twoje umiejętności w taki czy inny sposób na pewno by się przydały. Jednocześnie ponawiam apel do pozostałych (?) chętnych - twórców modeli, animacji, concept-artów. Jeżeli znajdzie się ktoś chętny - proszę o kontakt. PS. Moje starsze projekty: http://tuol.prv.pl
  9. Kuba odpowiedział Kuba → na temat → Game Art
    Engine QIII wymaga tworzenia map za pomocą Radianta,a więc programu poniekąd graficznego.Z tego co zdążyłem zauważyć Ty również do swoich prac nie używasz ołówka i piórka, a posługujesz się jakby nie było programem :) Pozdrawiam
  10. Dość przypadkowo trafiłem na to forum i od razu bardzo pozytywnie zaskoczyła mnie jakość prac tutejszych użytkowników. Sprawa którą chciałbym poruszyć jest dość nietypowa i nie jestem pewien czy trafiłem z tematem w odpowiednie miejsce. Niestety nie posiadam umiejętności posługiwania się programami 3D. Od kilku lat zajmuję się natomiast tworzeniem map - poziomów w Radiancie. Od jakiegoś czasu jestem członkiem grupy zajmującej się modyfikacją do gry Call of Duty 2. http://unboundforces.com Scena CoD nie obfituje niestety w utalentowanych "modelarzy", dlatego zwracam się z prośbą i zapytaniem do Was - czy są tutaj osoby grające w Call of Duty, a które miałyby czas i chęci by pomóc w tworzeniu modyfikacji? Drużyna jest międzynarodowa, w jej składzie jest kilku "modelarzy", jednak ich podstawową wadą jest brak jakiejkolwiek systematyczności i zapału. Oto kilka screenów z moich najnowszych prac:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.