Skocz do zawartości

swirek

Members
  • Liczba zawartości

    16
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez swirek

  1. Serwus :)

     

    Mam problem ze szkłem w scenie (vray, 3dsmax 2012). Nie wiem dlaczego przyciemnia mi ono obiekty. Załączam dwie wizualizacje jedna bez szyby w drzwiach przesuwnych (czajnik na blacie kuchennym srebrny) druga z szybą (ten sam czajnik przyciemniony - czarny).

     

    https://www.dropbox.com/sh/hq7ob9d894gkb3n/TVSguI9KIg

     

    Dodam że w ujęciu drugim są trzy pary drzwi i one nachodzą za siebie. W miejscu gdzie jest czajnik są trzy szyby jedna za drugą. (również szyba w oknie przyciemnia mi vray sky). Ustawienia dla materiału szkła Refract i Fog color: 255,255,255, IOR: 1,1.

     

    (drugi już mniej istotny dla mnie problem, to vray sky w vieporcie wyświetla się jako biała płaszczyzna, a nie tak jak powinien czyli gradient, natomiast renderuje się ok:)

     

    Już brakuje mi pomysłów, jak rozwiązać ten problem :(

     

    Z góry dziękuję za podpowiedź :)

  2. Witam:)

     

    Pracuję w biurze architektonicznym, do wizualizacji wykorzystujemy 3ds max 2008, (vray). Modele budowane są w autocadzie i podczytywane do 3ds max z pomocą opcji "file link manager". Umożliwiało to zmiany w modelu bez konieczności każdorazowego nakładania materiałów na cadowskie warstwy. Po zmianie maxa na 2008 mam problem z tą funkcją. W 3dsmax 2008 podczytując nawet ten sam plik (model w Autocadzie), któremu zostały nadane już materiały, traci je i przypisuaje z automatu materiały typu architectural. (ps.korzystamy z systemu windows xp 64 bit).

     

     

    Prooooooszę o pomoc i z góry dziękuję :)

  3. Witam ;)

     

     

    Probuje ustawic w vray'u niewidzoczny material, na ktory pada cien taki jak matte/shadow (standardowo w maxie). Uzylem do tego mat VrayWrapper (znalazlem do tego info na innym forum). Niestety mat wychodzi mi pol przezroczysty :( i na dodatek widac za szklanym materialem jak odbija sie w nim swiatlo. Potrzebuje tego materialu zeby obiekt wstawic w zdjecie. Zalaczam render probny i ustawienia mat. Moze macie jakis pomysl jak na to zaradzic?? Zgory dzieki za wszelkie info :) :) :)

  4. Witam,

     

    Nie wiem czy ktoś już poruszał ten temat na forum, w każdym bądź razie nie mogłem go znaleźć. Korzystam z maxa + Vray i często stykam się z problemem niedokładności renderu :( Najcześciej widoczne jest w scenach budynków zewnątrz, gdy wymodelowane mam na przykład kamienne plyty z fugami, bądź odstępami - fugi te na moich renderach w niektórych miejscach zanikają, a płyty są połączone, a gdy dam kamerkę bliżej obiektu wszystko jest wporządku. Zastanawia mnie jeszcze to czy bardziej korzystne jest dla czasu samego renderu bardziej dokładne modelowanie czy używanie dużych tekstur o dużej rozdzielczości (np posadzki na dużych przestrzeniach). Z góry dzięki za wszelką pomoc :) :) :)

  5. Dzięki za pomoc, zaraz sprawdzę sposób pionixa :) Narazie idzie u mnie render więc nie mogę :) Nie wspomniałem na początku, że używam Vraya 1.5 rc3, ale spróbuję i użyję standardowego mat. Jak nie da rady to będę musiał pociąć obiekt (duża podłoga) i pociąć mapę na cztery części. Z 2500x2500 już powinno pójść. Ale jak czas renderu znacznie się wydłuży to i tak będę musiał pociąć.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności