Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

zonk

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zonk

  1. zonk odpowiedział zonk → na temat → Hardware
    Hehe, roznie to bywa, moj stary komp z 5 lat temu sie spalil calkowicie, a tak ladnie wszystko chodzilo :D Myslicie, ze sa 150zl da sie ktoras kupic czy wiecej?
  2. zonk odpowiedział zonk → na temat → Hardware
    Hej, co sadzicie o tych kartach, ile mozna za nie max dac? Slyszalem, ze 7600gs sie latwo kreci? Czy chieftec 400W je pociagnie? http://allegro.pl/galaxy-geforce-7600gs-256mb-128bit-agp-i1213467622.html http://allegro.pl/galaxy-7600gs-ddr3-agp-zalman-edition-jak-7600gt-i1215186382.html
  3. zonk odpowiedział zonk → na temat → Hardware
    Gdzies czytalem ze te karty z serii 7xxx wcale niekoniecznie sa lepsze od 6800gt, co do budzetu to sam nie wiem, po ile te karty teraz chodza, jakos specjalnie nie ma sensu pchac pieniedzy w karte na agp, ale chcialbym, zeby jednak komputer byl tak samo wydajny jak z 6800gt, a moze jakis radek?
  4. zonk dodał temat → w Hardware
    Hej, zepsula mi sie karta MSI GeForce NX6800GT 256MB DDR3. Jaka karta bedzie sie nadawala i bedzie chodzic tak samo jak gf6800gt albo lepiej? Plyta glowna to asus A7N8X-e deluxe czy cos takiego:D Pozdr.
  5. Hej, ostatnio w dziale ogloszen pojawily sie propozycje modelowania obiektow na portale obrotu modelami. Ciekaw jestem komu sie taka impreza oplaca, bo robic model z teksturami za 20zl to sie chyba nawet studenciakowi nie chce;-) Ciekawe ile wlasciciele tych portali na tym zarabiaja?
  6. Ładne, chodziłem do liceum na Wiktorskiej, ale ten projekt chyba zbyt futurystyczny jak tę na okolicę. Tak mi się wydaje ;-) Ps: Co studiujesz? Semestr to się już skończył chyba jakiś czas temu:> Pzdr.
  7. Witam, od jakiegos czasu skrobie sobie ten model, jest to pierwszy samochod nad ktorym siedze wiecej niz godzine, wczesniej zawsze brakowalo mi cierpliwosci ;-) W miare mozliwosci postaram sie doprowadzic ten projekt do finalnego renderu. Pomozecie ? :D
  8. zonk odpowiedział wiecho → na temat → Work in progress (WIP)
    A nie mozesz poprostu schowac tych poligonow ? : P
  9. zonk odpowiedział meariss → na temat → Videotutorials
    Czerwone plamy moga sie tez pojawiac jezeli uv'alki na siebie nachodza- sprobuj je zrelaxowac albo recznie popoprawiac.
  10. Little update...
  11. Nie wydaje mi sie, ze musze teraz wymyslic temat. W regulaminie bylo powiedziane, ze zgloszenie ma nastapic najpozniej 14 dni przed nominacjami. Do 30 czerwca jeszcze 16 dni, wiec moze jakas scenke uda sie zrobic. Narazie mysle nad tematem pracy ^^
  12. Opis:Świat dzieci, nigdy niedorastających, a w nim dorośli, w roli troche odmiennej niż na ziemi. Tutaj to oni są trochę w rolach dzieci, a może raczej niewolników? Spełniają wszystkie ich zachcianki, takie jak np: wyścigi, w których są ujeżdżane przez rozwydrzone bachory. Niesubordynacja jest tutaj surowo karana. W scenie planuje umiescic 4 postacie - 2 starcow i dzieciaki siedzace im na plecach. Co wyjdzie, zobaczymy ;-)
  13. Inspired by Keraj ;-) Monio: teraz masz niezwykle duza motywacje, zeby nauczyc sie programu, w koncu 1700zl piechota nie chodzi ;-)
  14. zonk odpowiedział Noe → na temat → Work in progress (WIP)
    Noe, czemu nie pokazesz modelu z innej perspektywy ? :>
  15. zonk odpowiedział Noe → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajna mordka, nie wiem skad to oburzenie u wszystkich; p Co za roznica czy robi tekstury w ps'ie czy w zbrushu za pomoca projekcji, jezeli prezentuja sie dobrze na modelu? Noe: wrzucisz sam model bez tekstury? Ps: moze ktos powiedziec o co chodzi z tym kefirem/kerajem, zdaje mi sie, ze przespalem jakies wazne wydarzenie :D
  16. U mnie sie nic nie tnie po redukcji poly. Kotek fajny ale tak jak Mafida powiedzial troche slabo widac z tym materialem ;-)
  17. zonk odpowiedział zonk → na temat → ZBrush
    Dzieki, wszystko smiga az milo teraz ;-)
  18. zonk odpowiedział zonk → na temat → ZBrush
    Na tym tutku jest pokazane, zeby zaznaczyc "DX Display of Standard Material" a u mnie w maxie jest tylko cos takiego
  19. zonk odpowiedział zonk → na temat → ZBrush
    Dzieki za rady, ale chyba nic z tamtego modelu nie bedzie. Po czesci rozwiazalem problem, a raczej go poprostu obszedlem. Wczytalem wczesniejszy model ( mial wiecej trisow co ten) i dalem w zbrushu project all. Dzieki temu odwzorowalem wiekszosc detalu, chociaz po tym zabiegu trzeba tez troche porzadkowac model smooth brushem.. Anyway, wszytko teraz gra- normalka sie ladnie wypalila, tyle ze z modelu 6k zrobil sie model 10k. Ps. wiecie moze czy da sie zobaczyc normalki na modelu w viewporcie maxa?
  20. zonk odpowiedział zonk → na temat → ZBrush
    Mafida, probowalem zarowno quads jak i polygons, tak samo editable mesh i poly, nie ma zadnej roznicy.
  21. zonk odpowiedział zonk → na temat → ZBrush
    Nic w geometrii nei zmienialem, tylko export z zbrusha na najnizszym poziomie, potem unwrap i export do zbrusha- tak jak na screenie Czy to mozliwe, ze siatka low poly jest skopana [ kilka baboli w czerwonych miejscach sie siatka przenika] i to przez to takie bledy wyskakuja? Wydaje mi sie, ze chyba nie, bo gdy nie ruszam unwrapa w maxie tylko normalnie exportuje model to wszystko jest w porzadku;/ Edit: Eee, zamiast sie uczyc blendera to juz bym chyba wolal od nowa modelowac wszystko, tymbardziej, ze nie wiadomo czy to cos da, wydaje mi sie ze siateczka jest ladnie rozlozona i nie powinna sprawiac takich problemow. Edit2: Na gameartisans padla taka odpowiedz, jest to wiec typowe gdy exportuje sie miedzy zbrushem i maxem czy innym programem, najwyrazniej vertexy pozmienialy kolejnosc.
  22. zonk dodał temat → w ZBrush
    Po imporcie w zbrushu modelu z maxa z rozlozonymi uv'kami i probie przejscia na wyzszy poziom podzialu siatki z modelem robi sie cos takiego: Uv check w zbrushu nie wyswietla zadnych poligonow na czerwono, to chyba nie wina mapowania bo po zmapowaniu w maxie wszystkiego mapping>flatten mapping jest ta sama sytuacja ; / Mial ktos podobny problem, czy jestem poprostu wybrancem ? :>
  23. Z nudy, taki lucek ode mnie: Lucek91: czemu kulki i szesciany odpadaja? Wg. mnie to wlasnie modelujac z kuli ma sie najwieksza swobode w rzezbieniu, nie jest sie ograniczonym zadnymi loopami itd. Wiadomo, jak ktos ma slabszego kompa, to nie pociagnie zadnego detalu, ale zeby zalapac proporcje, mysle ze kulka jest dobra do treningu. A co do tego, ze kula jest lepsza od szescianu - o gustach sie nie dyskutuje ;-)
  24. Maqs- jak dla mnie bomba, zarowno model jak i render :-) Cos ode mnie, z plane'a:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.