Skocz do zawartości

zonk

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zonk

  1. zonk odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Gratuluje skonczenia! Nie bede zaskoczony jak wygrasz, piekna robota. Pozdrawiam.
  2. zonk odpowiedział zonk → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Troche zmienilem mapowanie, ale raczej zadnych znaczacych zmian. Jest ok czy jeszcze zle? Tam z przodu widac seam ale zeby go usunac musialbym chyba mapowac gore samochodu i przod jako jeden element ;/ Edit:w niektorych miejscach poligony sie overlapuja, juz jest to poprawione ;-)
  3. zonk odpowiedział zonk → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Witam, wrzucam uv jak i teksture, prosze o jakies wskazowki co do mapowania bo chyba od nowa go zmapuje.. http://img411.imageshack.us/img411/8324/uvalkaip4.jpg http://img168.imageshack.us/img168/8329/uvgv2.jpg
  4. zonk odpowiedział zonk → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Cos tam popoprawialem, cos zepsulem, nie moge sobie poradzic z dzialkiem, moze je w ogole usune...
  5. zonk odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Super! Nie wiem co chcesz tu jeszcze domalowywac ;-)
  6. zonk odpowiedział zonk → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Witam, duzo w geometrii nie pozmienialem juz bo nie chcialo mi sie od nowa mapowac ;] Wstepnie zaczalem tekstury robic ale jakos narazie nie mam pomyslu na nie, wiec jesli ktos ma jakis fajny koncept to moze podrzucic ;-) Opony juz takie raczej zostana. Reszta nie wiem, ale mysle ze lakier pozostanie tego koloru, tylko go jeszcze przybrudze.... Co do bledow wymienionych przez Por@szka to: np: 4) Co to? wystajacy vertex? Snapnij go i collapse. Zostawilem go, zeby przy smoothing grupach uwydatnic drzwi, ale z tego co widze,to praktycznie tego nie widac, a gdyby to wrzucic np do fallouta to napewno nikt by tego nie zauwazyl. Tak samo z wnekami na okna itp.. Co do pieciokata to myslalem ze wszystkie silniki i tak dziela siatke na trisy i nie ma znaczenia ile scian ma poligon, i tu dzieki za info;] Pozdrawiam
  7. zonk odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Super wyszlo! Lancuch to plane'y z alfa?
  8. zonk odpowiedział zonk → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Witam, w modelu juz raczej nic nie zmienie, teraz mapowanie ;/
  9. zonk odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Face'y to chyba wlasnie trisy sa ;o
  10. zonk dodał odpowiedź w temacie → w Mini-Bitwa
    Witam, zdecydowalem sie wziasc udzial w minibitwie ;] Model generalnie gotowy, gdzieniegdzie bede musial poprzesuwac vertexy itp. Pewnie jeszcze cos dodam, bo jak widac troche trisow zostalo. Jak macie jakies propozycje co zmienic/wywalic itp. to piszcie, zanim wezme sie za unwrap ;-) Pozdrawiam
  11. Cos odemnie: Kirian: Super modele, robisz je z jakis modeli bazowych czy wszystko ze sfery? ;]
  12. zonk dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Witam, zastanawiam sie jak zrobic cos takiego, ze gdy juz wymodelowalismy cos high poly np glowe i teraz chcielibysmy wymodelowac reszte ciala. Najlepiej byloby dorobic base model np w maxie pozniej import do mudboxa tak, abysmy mieli caly detal z glowy. Da sie tak zrobic, czy trzebaby wszystko od nowa modelowac? Pozdrawiam.
  13. Kiedys na forum byl tutek Dr Uga czy jakos tak ale nie wiem czy jeszcze linki dzialaja a byly tam pokazane podstawy uvw...
  14. zonk odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Witam! 1. ciekawi mnie jak to jest z rysowaniem conceptow, czy masz wszystko w glowie, czy wzorujesz sie na jakis prackach, bo w koncu conceptart polega chyba na tworzeniu czegos nowego, moze glupie pytanie ale nie mam pojecia o rysowaniu i rysowac umiem tylko patrzac sie na cos [i to i tak marnie] 2. pytanie odnosnie nauki rysunku, czy sa jakies podstawowe reguly np: czy starac sie ciagnac dlugie kreski, czy krotkie [np. przy szkicowaniu], czy lepiej rysowac cos dokladnie, czy starac sie robic szybkie szkice i przechodzic do nastepnych etc. Pozdrawiam ! Edit: 3. czy wasza firma kupila jakies kolekcje tekstur np. z 3dtotal, czy poprostu szukacie zdjec na googlach [nie wiem czy to jest legalne uzywac ich w komeryjnych produktach] czy poprostu sami robicie zdjecia ?
  15. Dzieki za tutka! Ps:Wie ktos co to za opcja w photoshopie rozmywajaca krawedzie obiektu?
  16. zonk odpowiedział wooka → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Mysle ze gdyby limit byl ~2h to napewno byloby conajmniej kilka prac, w koncu nie wszyscy biora udzial w bitwie :}
  17. zonk odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Na to wyglada
  18. zonk odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Znam typka co ma prawie identyczne ucho ... :}
  19. zonk odpowiedział zeet → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Kuba pokazesz basemesh'a?
  20. nie wiem - calkowity freestyle :D
  21. Screeny zrobione na kilka chwil przed tym jak mudbox sie wywalil :F Komentarze mile widziane ;}
  22. zonk odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pewnie chodzi o ten zrobiony przez kogos na tweak'u :D Aha co do modelu to ucho do wymiany ale to pewnie wiesz : P
  23. zonk odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajna głowka, base mesh robiles w maxie prawda?
  24. zonk odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Wczesniej dal screena z modo bodajze, wiec ta siatka chyba tylko w celach estetycznych ? :>
  25. zonk odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi sie podoba, narazie przeciez to taka bardziej baza wiec poczekam na dalsze efekty ;] Ps. Ile jest poly w tej chwili ? Ps2. Jak tam postepy przy video tutku ? :>

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności