Skocz do zawartości

matsilver

Members
  • Liczba zawartości

    8
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez matsilver

  1. Witam, Jak w tytule. Potrzebuję efektu z silnika odrzutowego. A dokładniej do pojazdu kosmicznego, niebieski płomień z silnika. Pzdr.
  2. matsilver

    Tesktura obiektu do gry

    mam ten plugin , ale chciałem coś takiego uzyskać bez niego ;) dzięki za info
  3. matsilver

    Tesktura obiektu do gry

    U mnie nie ma opcji render template , a renderując przez render to texture otrzymuje texture z wycieniowanymi bokami (tak jak pada na nie światło) jak tego uniknąć ?? Wstawić zdjęcie formularza? niewiem czy to pomorze ale korzystam z 3dmax 5 wiec nie najnowszego;P
  4. matsilver

    Tesktura obiektu do gry

    Jak robie modyfikatorem unwarp UVW to tekstura ładnie się rozkłada tylko nie zrozumiałem drugiej części "wyrenderuj w template" Nie jestem zawansowanym użytkownikiem ;) Prosiłbym o małe objaśnienie. Co do drugiego sposobu render to texture to stosuje go ale bardziej odpowiada mi ten pierwszy wariant.
  5. Witam, Jak w 3d wygenerować teksture z współrzędnymi ( taka z poszczególnymi ścianami obiektu). Potrzebuje do gry a nie chce korzystać z chilliskinner bo czasem przy bardziej skomplikowanych powierzchniach nie wyrabia. Pozdro
  6. matsilver

    Skrypty w 3dmaxie

    Dziękuje pomogło. Pozdrawiam
  7. Jak ustawic skrypt w 3d max tak aby się ładował sam za każdym włączeniem programu.
  8. Witam, pracuje z 3ds max 5 w chwili gdy wchodzę w obiekcie na edycje mesh to na obiekcie nie pojawia mi się żadna siatka przez co mam utrudnione modelowanie , czy jest jakaś opcja w widoku na zmienienie tego? Pozdrawiam Roman
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności