Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

grunio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez grunio

  1. grunio odpowiedział grunio → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wszystkie samochody to Dosch. Wrzucam wersje z nowym oświetleniem. Poprzednie ustawienia jakos mi nie pasowały:
  2. grunio odpowiedział grunio → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za komentarze. Drewno wyszło średnio ale klient tak chciał i nie było dyskusji. Displacementu na trawie i cegiełkach nie ma bo termin gonił i czasu nie było żeby go ustawiać. Oświetlenie to vraysky z turbidity 6,0, vraysun ustawiony na 0,3 i kamera fizyczna z iso 70.
  3. Wizki osiedla pod Warszawą. Render w 3dsmaxie, ludzie i niebo w fotoszopu.
  4. drzewka to onyxy zamienione na proxy - inaczej render nawet by nie ruszył. wrzucam ostatnie ujecie:
  5. Dzięki za komentarze. Piksar -> dachówka marna ale termin gonił niestety więc wyszło jak wyszło. Lis -> renderowane vraysky + vraysun. wrzucam kolejne ujęcie:
  6. Pałac w Biłgoraju, modelowane i renderowane w maxie. Wszystko 3d, tylko niebo dodane w fotoszopie.
  7. Jeszcze raz dzięki za komentarze. Loki -> Niebo to czarno-żółty gradient zrobiony w photoshopie plus zdjęcie nieba z chmurami po prawej stronie. Fotka nieba to nic specjalnego, najwięcej daje tutaj gradient. eco -> Niestety komp już nie dawał rady - musiałem kilka samochodów wywalić dlatego jest troche pustawo. Tak samo z budynkami – nie mogłem poszaleć z detalem.3 giga ramu to chyba zamało na taką scenę.
  8. Dzięki za komentarze. Wszystko jest 3d oprócz drzew po lewej stronie, ludzi i tła. Jeden dzień modelowania, czasu renderu nie pamiętam. Dziergane w 3dsmaxie, oświetlenie to vraysun ustawiony nisko nad horyzontem + vraysky.
  9. Robione na podstawie fotki biurowca. Architektura średnia ale bardziej na oświetleniu mi zależało. pozdrawiam
  10. dzieki za komentarze. tadzio -> dobre :) Georgas -> zbrush dziwnie rozklada teksture - jest posiekana jak jakies puzle. juz wiecej widac na displacement map: zanim zaczolem robic teksture w zbrushu, w fotoszopie zrobilem podklad ze zdjec skor zwierzat i dopiero na nim detale dolozylem w zbrushu: przy ustawianiu oswietleina i renderowaniu bardzo sie przydal ten tutorial: http://www.munozvelazquez.com/tutoriales/saturno.pdf pozdrawiam
  11. Drugie podejście do zbrusha. Mam nadzieje ze ten model trochę orka przypomina. Robione w zbrushu, 3dsmaxie i photoszopie.
  12. grunio odpowiedział grunio → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzieki za komentarze. Modelu juz nie mam sily poprawiac, zostanie tak jak jest - moze nastepnym razem bedzie lepiej. Render skonczony wiec wrzucam do finished works.
  13. grunio odpowiedział grunio → na temat → Work in progress (WIP)
    Ania -> wielkie dzieki - oczy jakos srednio mi pasowaly kolejny render:
  14. grunio odpowiedział grunio → na temat → Work in progress (WIP)
    dzieki za krytyke, wrzucam render z maxa:
  15. grunio odpowiedział grunio → na temat → Work in progress (WIP)
    Thyrrun -> teraz sam nie wiem czy to ork bedzie - co wyjdzie to wyjdzie walcze dalej:
  16. grunio odpowiedział grunio → na temat → Work in progress (WIP)
    dzieki za komentarze. wrzucam co dalej wydziargalem
  17. Zaczolem swój drugi model w zbrushu. Wrzucam co udalo mi się w ciagu godziny zrobic. Wiem ze jest wiele brakow wiec krytukujcie. Niewiem tez jak zrobic galki oczne, najlepiej tak jak tutaj: http://youtube.com/watch?v=4trGmJ8n6vE. Zgóry dzieki za pomoc.
  18. No nie bardzo, zamieszczam żeby się czegoś nauczyć wszystkie uwagi bardzo mi pomogły. Do wymiatania w zbrushu jeszcze daleka droga wiec każda rada się przyda. Jeszcze raz dzieki za komentarze. pozdrawiam
  19. Dzięki za wszystkie komentarze. Poprawilem kilka rzeczy no i dorobilem wkoncu te rogi. Mam nadzieje ze teraz bardziej do diabla podobny.
  20. Mój pierwszy model w zbrushu wiec nie jechać po mnie zabardzo . Model i textury zbrush, render 3dsmax, tło i poprawki fotoszop.
  21. http://www.mkk3a.republika.pl/1589835-nice.ies
  22. Dzięki za komentarze. Wszystko oprócz budynku w tle jest trzy de. Oświetlenie to vraysun ustawiony nisko nad horyzontem plus vraysky z turbidity 5,0 i intensity multiplier 0,5. Światła w budynkach to omni a na zewnątrz iesy.
  23. Robione na podstawie zdjęcia. 3dsmax i Photoshop.
  24. swiatlo to biały skylight ustawiony na 1,0 a pozniej postprodukcja w fotoszopie (przyciemnianie i rozjasnianie).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.