Skocz do zawartości

boowa

Members
  • Liczba zawartości

    826
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez boowa

  1. Pablo dokładnie miałem to samo - najpierw smród a potem jakby nic... tylko resetowanie przy pracach w maxie i w grach..... i jak sie okazało kości pamięci podobno siemensy mają taką wadę... ale może też inne - jak zmieniłem na Kingstony z ECC to wróciło wszystko do normy a nawet jest wiele lepiej... pozdrawiam[piwo]
  2. hehe Pablo - zaplecione w warkocze... :):):):):)
  3. pracuje teraz nad teksturą i oto efekty... narazie bump... twarz ma być rasowej wojowniczki, bezwzględnej zabójczyni wampirów... zatem pozwoliłem sobie na kilka blizn :) pozdrawiam[piwo]
  4. tekstura super :) a oczka ...hmmm... Pablo no w końcu to nie jest homo sapiens ;)... mnie się podobają bo potęgują klimacik....[piwo] pozdrawiam[piwo]
  5. popracuj trochę nad tym jak chwyta miecz prawą dłonią.... u Ciebie wydaje się jakby trzymał to palcami.... ...tak pozatym to wszyscy już chyba wszystko powiedzieli.... pozdrawiam[piwo]
  6. Wydaje mi się, że z tym światłem na skórze to ciut przedobrzyłeś :) zwłaszcza, że nie rozchodzi się prawidłowo - jeśli już chcesz je dać to proponuję, abyś cofnoł troszkę te Omni i wyłączył z nich gałki oczne - będzie naturalniej... ...ale za to tekstura 1-sza klasa :) [piwo] pozdrawiam
  7. :) bardzo fajne ma oczka... a reszta jak na zombiaka (a raczej topielca) bardzo klimatyczna.... widać, że masz pasje pozdrawiam [piwo]
  8. no ten król to coraz bardziej wypasiony :) fajny pomysł z tymi twarzami... myśleliście aby dodać im grymas cierpienia? a co do tronu to przednie nogi wychodzą z czaszek zbyt sztucznie... ale to pestka ;) pozdrawiam[piwo]
  9. W zamyśle było aby były to brwi jak po makijażu - czyli wyczesane i pociągnięte tuszem czy tam kredką jak kto woli.... dlatego nie wiem[co?] czy rozrzucić nieco te włoski....?? ale dylematy - chyba muszę zrobić teksturkę bo bez tekstury to se można gdybać .... ech pozdrawiam[piwo]
  10. Pablo a jakich pamięci używasz? ... bo mi najczęściej się resetował gdy przepaliłem pamięci i w momencie lekkigo wzrostu temperatury lub w czasie operacji GL-owych, DirectX-owych komp mi robił samoczynny reset.....
  11. Witam... Przyszła pora na mały update więc oto i on... niestety to moje pierwsze poważne zmagania z Shagiem więc spodziewam się wielu uwag.... ...może ktoś wie gdzie znaleźć jakiś sensowny tutek do Shaga Hair? help[heej] pozdrawiam[piwo]
  12. Witam po świętach... sorki, ale nie miałem czasu nic rzeźbić ale nadrobiem :) andrea masz rację - ale mój model przed meshowaniem miałby około 160 000 ... niestety 65% faceów to gorset.... pewnie, że mógłbym to załatwić teksturą ale planuję zrobić sobie z tego plakat :) pozdrawiam[piwo]
  13. No Conq nie zawiodłem się chłopie :) Boommbbaaaa !!!!!!!!! (teraz czekam na stópki ;)) pozdrawiam [piwo]
  14. niestety jak pisałem nie będzie przed swietami zadnego update.... Chciałem Wam tylko złożyć życzenia Wesołych Realnych i Wyrenderowanych Świąt Wielkiej Nocy, Pięknych modeli jajek z czadowymi teksturkami i Mokrego Dyngusa z Wodą na Particle systems z Meta Particlami..... :D [piwo][piwo]
  15. Moim zdaniem ani nie jest \"wychudły\" jak planujesz - ani nie jest umięśniony jak człowiek... pozatym ma za dużą klatkę piersiową i to troszkę dziwną o ma żebra z przodu a z tyłu nie... popracuj nad uwydatnieniem miednicy i nad zwiodczeniem mięśni.... ale tak ogólnie to fajnie modelujesz :D pozdrawiam[piwo]
  16. No ładne ładne :) mam nadzieję, że popracujesz nad tym aby tą rąsie bardziej uorganicznić bo narazie jest taka \"sztywnie\" mechaniczna.... ale jestem pod wrażeniem.... pozdrawiam[piwo]
  17. No pięknie :D Pablo zaczyna szaleć :) hehehe.... bardzo mi się ta rączka podoba - możesz dorzucić siatkę tej rączki? pozdrawiam[piwo]
  18. hmmm... mi się podoba puchar z krwią ale wtedy się nałożymy z pomysłami (moja dhampirka będzie miała puchar z krwią i kosę).... nie, żebym miał coś przeciwko :) bo puchar dla tej Seducerki byłby najfajniejszy..... a może pomyśl nad przerysowaną, groteskową czarną różą ociekającą krwią (róża to znak klanu vampirów Torreadores - miłośników piękna) - w sam raz dla niej :) powodzenia[piwo]
  19. PENdzel - nie dziwne, że wyglądają na silikonowe skoro ciało wzorowane na Dahli Grey ;) - ja myślę, że piersi to kwestia gustu[piwo]
  20. pazzi już ci tumacze: tworzę model z dwóch zdjęć referencyjnych NURBSem albo Surface ( głowę akurat robiłem Surface a np. dłonie nurbsem), zmieniam to później na Poly i układam siatkę. Następnie robię MeshSmooth (tak aby uzyskać najlepszy efekt) i znów zmieniam na Poly... i bawię się siatką, już niekoniecznie używając fotek referencyjnych..... i daję MeshSmooth... i tak powstaje efekt końcowy.... Grymas można zrobić na 2 sposoby - podpiąć kości do grup wierzchołków i ustawić poprawnie Skin albo jeśli nie szykujemy się do animacji poprostu nanieść poprawki na siatce przed parametrem MeshSmooth. \"...małe poprawki\" to zazwyczaj usunięcie baboli... przyjżyj się obrazkom :) pozdrawiam[piwo]
  21. to miecze oburęczne wielkie - popatrz najlepiej na strony hiszpańskich kowali albo na historie oręża.... ... a tak między nami to poogladaj \"Realm of Chaos\" Warchammera - tam znajdziesz fajne przykłady... aha - flamberg ma 180-220 cm i jest prosty z podwójnym jelcem a espadon ma faliste ostrze, podwójny jelec i 170 - 220 cm łącznie z głownią..... pozdrawiam[piwo]
  22. aha i jeszcze jedno - idą święta więc następny update dopiero po nich .... niestety..... dzięki wielkie za wizyty i pozdrawiam [piwo]
  23. gadzam się z dawidem... ponadto czubek nosa powinien bardziej wystawać ponad \"chrapy\"... pozatym tekstura jest feeeee.... zrób unwarpa na nej i namaluj ją w PhotoShopie albo 3d painterze... pozdrawiam[piwo]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności