Skocz do zawartości

voodoo_Dancer

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Szczena mi opadła. Człowieku, opamiętaj się. Wpędzasz innych w kompleksy ;) Fenomenalna praca!!! 5 gwiazd!
  2. voodoo_Dancer odpowiedział themindfields → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Dzięki. Mam nadzieję, że w niedalekiej przyszłości będę mógł tą wiedzę wykorzystać ;)
  3. voodoo_Dancer odpowiedział themindfields → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    A tak przy okazji z ciekawości (na razie ;) ) zapytam... W jakiej rozdzielczości renderuje się klatki, żeby uzyskać kinową jakość obrazu?
  4. voodoo_Dancer odpowiedział Madison → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    genialne, siedze juz tam ponad pol godziny choc od dawna nie odwiedzam chat'ów :)
  5. voodoo_Dancer dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam, Posiadam manipulator 3d connexion, ale niestety nie dziala w 3ds max 9. Moze mi ktos pomoc z uruchomieniem go w maxie? We wszystkich innych programach, w ktorych z niego korzystam dziala bez zarzutu. Pozdrawiam VD
  6. Witam, poszukuję darmowych modeli helikopterów. Najbardziej interesuje mnie comanche, cobra oraz apache, ale inne też mogą być. Jeżeli ktoś dysponuje modelami lub wie gdzie w sieci można znaleźć (szukałem w google, ale znalazłem tylko takie żenujące) będę wdzięczny za podzielenie się. Mój mail [email protected]
  7. Model ekstra, materiały mogłyby być trochę lepsze. Gdzie można zakupić taki silnik? Na allegro i w google nie znalazlem :(
  8. voodoo_Dancer odpowiedział grunio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładnie, ale... brak krzesełek, a poza tym stadiony to mają się przede wszystkim z "zewnątrz" prezentować więc poprosze o widok całości, a nie tylko trybun i murawy. :)
  9. voodoo_Dancer odpowiedział infected → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dokładnie. Zęby bardzo dziwne. Za ostre i nie posiadają kształtu ewolwenty.
  10. Dziękuję wszystkim za pomoc.
  11. Witam. Jestem początkujący więc chciałbym się od Was dowiedzieć jaką technikę byście polecali do robienia modeli postaci ludzkich (poly, nurbs, czy może coś innego), które w przyszłości może poddane zostaną animacji. Pozdrawiam VD P.S. Co to są normale, czy normal mapy, gdzie się je stosuje?
  12. voodoo_Dancer odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Podłączę się pod temat... Jakim modyfikatorem mogę zmniejszyć gęstość siatki (liczbę vertex'ów)?
  13. O, i to jest to! Dzięki Z-Brush.
  14. Chamfer + mesh smooth jest ok, ale jeszcze pytanie, czy mesh smooth można zastosować tylko dla wybranej krawędzi, a nie całej bryły?
  15. To słabo :/. A istnieje moze jakas prosta metoda wykonania fillet'a na krawędzi w bryle?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności