Skocz do zawartości

voodoo_Dancer

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez voodoo_Dancer

  1. Szczena mi opadła. Człowieku, opamiętaj się. Wpędzasz innych w kompleksy ;) Fenomenalna praca!!! 5 gwiazd!
  2. voodoo_Dancer odpowiedział themindfields → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Dzięki. Mam nadzieję, że w niedalekiej przyszłości będę mógł tą wiedzę wykorzystać ;)
  3. voodoo_Dancer odpowiedział themindfields → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    A tak przy okazji z ciekawości (na razie ;) ) zapytam... W jakiej rozdzielczości renderuje się klatki, żeby uzyskać kinową jakość obrazu?
  4. voodoo_Dancer odpowiedział Madison → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    genialne, siedze juz tam ponad pol godziny choc od dawna nie odwiedzam chat'ów :)
  5. voodoo_Dancer dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam, Posiadam manipulator 3d connexion, ale niestety nie dziala w 3ds max 9. Moze mi ktos pomoc z uruchomieniem go w maxie? We wszystkich innych programach, w ktorych z niego korzystam dziala bez zarzutu. Pozdrawiam VD
  6. Witam, poszukuję darmowych modeli helikopterów. Najbardziej interesuje mnie comanche, cobra oraz apache, ale inne też mogą być. Jeżeli ktoś dysponuje modelami lub wie gdzie w sieci można znaleźć (szukałem w google, ale znalazłem tylko takie żenujące) będę wdzięczny za podzielenie się. Mój mail [email protected]
  7. Model ekstra, materiały mogłyby być trochę lepsze. Gdzie można zakupić taki silnik? Na allegro i w google nie znalazlem :(
  8. voodoo_Dancer odpowiedział grunio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładnie, ale... brak krzesełek, a poza tym stadiony to mają się przede wszystkim z "zewnątrz" prezentować więc poprosze o widok całości, a nie tylko trybun i murawy. :)
  9. voodoo_Dancer odpowiedział infected → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dokładnie. Zęby bardzo dziwne. Za ostre i nie posiadają kształtu ewolwenty.
  10. Dziękuję wszystkim za pomoc.
  11. Witam. Jestem początkujący więc chciałbym się od Was dowiedzieć jaką technikę byście polecali do robienia modeli postaci ludzkich (poly, nurbs, czy może coś innego), które w przyszłości może poddane zostaną animacji. Pozdrawiam VD P.S. Co to są normale, czy normal mapy, gdzie się je stosuje?
  12. voodoo_Dancer odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Podłączę się pod temat... Jakim modyfikatorem mogę zmniejszyć gęstość siatki (liczbę vertex'ów)?
  13. O, i to jest to! Dzięki Z-Brush.
  14. Chamfer + mesh smooth jest ok, ale jeszcze pytanie, czy mesh smooth można zastosować tylko dla wybranej krawędzi, a nie całej bryły?
  15. To słabo :/. A istnieje moze jakas prosta metoda wykonania fillet'a na krawędzi w bryle?
  16. Mam (na pewno banalny dla Was) problem i proszę o pomoc, gdyz sam juz troche dlugo sie z tym mecze bez efektow. Zrobilem tube i teraz chciałbym na jednej z krawędzi zrobic zaokraglenie. Robie editable poly i po zaznaczeniu interesującej mnie krawedzi nigdzie nie mam dostepnej opcji fillet (jedynie chamfer, ale to mnie nie interesuje). Z gory dziekuje za pomoc.
  17. voodoo_Dancer odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Trochę dużo ich. Ja bym dał mniej tych ptaszków ;)
  18. voodoo_Dancer odpowiedział voodoo_Dancer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wielkie dzięki Hynol za pomoc. Twoje wskazówki bardzo mi pomogły. :) Pozostałym uczestnikom tego emocjonującego wątku również dziękuję. Naprawdę nie wiem co bym zrobił bez Waszej pomocy. ;)
  19. voodoo_Dancer dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam problem z połączeniem łuków. Żeby się nie rozpisywać dodaję link do pliku http://metalmilitia.webpark.pl/pytanie.max. Wykonałem jeden łuk, zrobiłem szyk kołowy i teraz chciałbym w miejscach "zbliżania się" łuków wykonać połączenie, tak żebym mógł zrobić ładnie zaokrąglone pętelki :) Proszę o pomoc, bo sam jestem początkujący.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności